公開日:2025/10/15

ULTRA 半身崩壊合体ザマス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

半身崩壊合体ザマス

ライジングラッシュや究極に対するオートカウンターを所持し、 カウンター発動時には属性相性不利を無効にし敵に特大ダメージ! また戦闘不能時には、敵全体に大ダメージや麻痺などを与えるぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力61位 ★★★★★
射撃攻撃力444位 ★★☆☆☆
クリティカル97位 ★★★★★
体力182位 ★★★★
防御力143位 ★★★★
半身崩壊合体ザマスおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

半身崩壊合体ザマスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 半身崩壊合体ザマス
レアリティ ULTRA
ナンバー DBL88-01U
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気未来再生合体戦士ポタラ強大な敵
所持アーツ 打撃【ハイエリア:体力被回復量↓】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
全ては…ザマスの下に!! ○手札を2枚破棄し、特殊・究極カードを1枚ずつドロー
○体力40%回復
○気力40回復
○与ダメージ30%↑(30カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去使用条件:25カウント経過
必殺射程 神裂天撃槌
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ60%↑(3カウント)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)

▼ヒット時
○敵に強出血
○敵に強毒コスト:50
究極射程 浄罪の業火
ヒット時に敵の手札を全て破棄し、敵全体に交代禁止を付与!
超特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り無効(5カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵全体に交代禁止(5カウント)コスト:20
特殊射程 天威の狂嵐
▼発動時
○気力50回復
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○手札保護(5カウント)
▼ヒット時
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツ
究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵に気絶(5%)コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ ▼リーダーの場合
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)
▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの未来1人につき
○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ300%↑
○ダメージガード200%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○交代時待機カウント2短縮
※全て消去不可
怒りと憎しみに満ちた姿 ▼戦闘不能反撃時
○敵に大ダメージ(爆発属性)
さらに、敵の控えメンバーに100%のダメージ
○敵全体に強出血
○敵全体に強毒
○敵全体に麻痺
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下を無効(5カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階↓(5カウント)

▼カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○ユニークゲージ20%増加(1回)
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時orユニークゲージ最大時、発動回数リセット
○ダメージガード30%↑(10カウント)
○敵の気力30減少

さらに、残り体力50%以下
○ユニークゲージ増加量200%↑(20カウント)(重複不可)
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札2枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼場にいる時に、味方が交代禁止になった時(2回)
○敵の打撃・射撃・必殺カード封印(3カウント)

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント10短縮
○敵の状態強化を消去(1回)
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
「カウンタータイプ」⇒「時間経過タイプ」
※「カウンタータイプ」でスタート
※50%溜まった状態でスタート
オートカウンタータイプ"B"
▼対象の攻撃を受けた時【カウンタータイプ】
○敵に特大ダメージ(衝撃属性)
○「時間経過タイプ」に切り替える

【対象の攻撃】
○突進系の究極・覚醒アーツ
○ライジングラッシュ

▼最大値になった時orオートカウンター発動時
○体力20%回復
○気力30回復
○クリティカル発生率20%↑(10カウント)(消去不可)
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を無効(5カウント)
○能力低下を消去

※増加条件
場にいる時に「増加」

※消費条件
オートカウンター発動時に「全て消費」
最大時に「全て消費」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR半身崩壊合体ザマスを強化できるZアビリティまとめ
PUR半身崩壊合体ザマス 神の気・未来・再生・合体戦士・ポタラ・強大な敵・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
未来 ○基礎打撃攻撃力28%↑ ○基礎打撃防御力28%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
未来 or 強大な敵 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
未来 or 強大な敵 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 未来 ○究極・覚醒与ダメージ3%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
未来 or 強大な敵 ○基礎打撃攻撃力42%↑ ○基礎打撃防御力42%↑ 未来 ○究極・覚醒与ダメージ5%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「半身崩壊合体ザマス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
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  • こいつ化け物だろ
  • UNCHI
  • ユニフラ追加でめっちゃ強くなった。
  • チェンジコンボにカバ無効って意味ないよね?
  • 今のゴリ押し環境にKOガードが適用しすぎ何よなぁ。シャロとかUL超ベジットとかなら凸によっては耐え切れる時もあるがほぼい...