公開日:2024/08/09

SPARKING ブロリー
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ブロリー

メインアビで「伝説の超サイヤ人」に変身! 変身後は、敵のカバーチェンジや特殊カバーチェンジを阻止!さらにダメージを与えコンボ継続可能だ! 攻撃性能が高く、打撃・射撃アーツカードを使用する度、与ダメをアップ!

Legendary Finish

PvPチェックポイント

PvPで相手がブロリーを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティで「伝説の超サイヤ人」に変身。バニシングを100%回復、敵の手札全破棄など。
  • 変身後のメインアビリティは必殺をドローし属性相性不利を無効化する。
  • 変身前の必殺には発動時交代禁止の効果。変身後は踏ん張り無効、敵の人数が多いほど与ダメージアップ。
  • 敵を戦闘不能にするとバニシングを100%回復する。
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。
  • 変身後は1回のみ敵のカバーチェンジを無効化しダメージを与える。
ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力8位 ★★★★★
射撃攻撃力291位 ★★★☆☆
クリティカル172位 ★★★★
体力277位 ★★★☆☆
防御力26位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
ブロリーおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

ブロリーサンプル編成

サイヤ人 パーティー

キャラ基本情報

キャラクター ブロリー
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL74-03S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人強大な敵映画ドラゴンボールZ危険なふたり!超戦士はねむれない
所持アーツ 打撃【気力回復】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
伝説の再臨 「伝説の超サイヤ人」に変身する
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除

自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する使用条件:20カウント経過後
悪魔的破壊の権化(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除使用可:15カウント経過後
必殺射程 ブラスターシェル
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
※突進時射撃アーマーコスト:50
必殺射程 イレイザーブロウ(変身)
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)

さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
2人:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1人:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:50
特殊射程 イレイザースロー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:20
- ギガンティックヴァイス(変身)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)

ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・状態強化効果を消去(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ

※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
加速する残虐性 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
死の淵より蘇った悪魔(変身) 変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
底知れぬ戦闘力 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復&気力を30回復(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)

自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
とめどなき暴威(変身) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を50減少

自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
無効化後に控えに戻った時、この発動回数は1度だけリセットされる

無効化時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵に衝撃属性のダメージを与える
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDブロリーを強化できるZアビリティまとめ
REDブロリー サイヤ人・超サイヤ人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ危険なふたり!超戦士はねむれない・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ブロリー:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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1件のコメント

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  • けっこおつよい
  • 敵の究極、必殺発動時に与ダメ50%ダウン付くのでまあまあ防御面で役立ちます
  • とってもわかりやすいです!! 下にスワイプする時に画面が動いちゃうのは 直してほしいです!!!
  • 最近勉強尽くしでレジェンズ出来ない、、、
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