公開日:2021/01/31

SPARKING ランチ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力539位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力55位 ★★★★★
クリティカル418位 ★★☆☆☆
体力348位 ★★★☆☆
防御力281位 ★★★☆☆
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
ランチおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/10/15
  • '22/9/14
  • '22/4/1
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/11/23
  • '21/11/18
  • '21/10/26
  • '21/9/21
  • '21/9/16
  • '21/8/23
  • '21/8/4
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/15
  • '21/3/9

チーム編成サンプル

ランチサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ランチ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL31-05S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード ドラゴンボール編
キャラクタータグ ガールズDB
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
ムチャな要求 敵のドラゴンボールを3つ減らす
自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の全アーツコストを5ダウン(20カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 デンジャラスショット
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:40
- クシャミに隠された秘密
味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、味方に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:味方の体力を15%回復
2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:20

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
デンジャラスガール 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを35%カット(重複不可)

敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(5カウント)
なんだてめぇたちはっ!! 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDランチを強化できるZアビリティまとめ
REDランチ ガールズ・DB・ドラゴンボール編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を45%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
デンジャラスショット(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数 ・自身の体力を10%回復
・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ
射撃アーツによる攻撃時/複数 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
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