公開日:2022/02/16

EXTREME 人造人間17号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力422位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力290位 ★★★☆☆
クリティカル346位 ★★★☆☆
体力239位 ★★★★
防御力313位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
人造人間17号おすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '20/5/20

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

人造人間17号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間17号
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL03-16E
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z人造人間編
キャラクタータグ 人造人間双子
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
カバー:被ダメージカット カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
効果発動後、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)※ノービスで開放
のんびりと楽しみながらいこう 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵に以下の効果を発動する
・気力を25減少
・手札をランダムで1枚破棄する※ノービスで開放
加速する脅威 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:与ダメージを30%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可)※アデプトで開放
こいつはただのゲームなんだ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
無尽蔵のエネルギー 打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身の能力低下・状態異常を解除15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
フルパワーエネルギーボール 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
気の開放:攻の形 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
無尽蔵のエネルギー 自身の気力を60回復使用条件:20カウント経過後
必殺射程 フルパワーエネルギーボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。発動時、自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
カバー:被ダメージカット カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED人造人間17号を強化できるZアビリティまとめ
RED人造人間17号 人造人間・双子・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間17号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを17%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フルパワーエネルギーボール(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身 ・2ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可)
・3ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可)
全キャラクターリスト
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