公開日:2022/02/16
EXTREME 人造人間17号
EXTREME 人造人間17号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ユーザー評価 | ★★★★☆ |
打撃攻撃力422位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力290位 | ★★★☆☆ |
クリティカル346位 | ★★★☆☆ |
体力239位 | ★★★★☆ |
防御力313位 | ★★★☆☆ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間17号 |
レアリティ | EXTREME |
ナンバー | DBL03-16E |
属性 | RED |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Z人造人間編 |
キャラクタータグ | 人造人間・双子 |
所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
カバー:被ダメージカット | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)※ノービスで開放 |
のんびりと楽しみながらいこう | 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・手札をランダムで1枚破棄する※ノービスで開放 |
加速する脅威 | バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを30%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可)※アデプトで開放 |
こいつはただのゲームなんだ | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ |
無尽蔵のエネルギー | 打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身の能力低下・状態異常を解除15カウント経過後 |
- | 必殺・各アーツ |
フルパワーエネルギーボール | 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
気の開放:攻の形 | 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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無尽蔵のエネルギー | 自身の気力を60回復使用条件:20カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | フルパワーエネルギーボール | |||||||||
|
敵に爆発属性の大ダメージを与える。発動時、自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:50 | |||||||||
- | 気の開放:攻の形 | |||||||||
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15 | ||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
カバー:被ダメージカット | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED人造人間17号 | 人造人間・双子・Z人造人間編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間17号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
フルパワーエネルギーボール(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/自身 |
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を100アップ(消去不可) |
バトル経過ターンに応じて/自身 |
・2ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可) ・3ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可) |
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まぁ使えるっちゃ使えるよな、