SPARKING 変身完全体セル RED赤属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

セルラン最高順位 7位 (日本)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力192位 ★★★☆☆
射撃攻撃力21位 ★★★★★
クリティカル20位 ★★★★★
体力90位 ★★★★
防御力259位 ★★☆☆☆

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/9/21
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/15
  • '21/4/29
  • '21/5/24
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '20/9/28

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

射撃攻撃力、クリティカル、気力回復速度などが高いが耐久は高くはない。死亡時に一度復活しダメージアップとカット、射撃コストダウン、異常解除などの効果でパワーアップする。場に出た時の気力回復と射撃ドローも重宝しそうだ。復活する効果はPvPでも貴重なので長く活躍しそう。リセマラにもオススメ!

PvP評価

セルサンプル編成
PvP評価 9点/10点中
優勝の回数 7回/71回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター セル 完全体
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL26-08S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来強大な敵
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

407キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

REDセル完全体のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 サイコキネシスクラッシュ
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)コスト:50
必殺射程 ヘルストライク(変身)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
突進時射撃アーマーコスト:50
- 力の片鱗
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)コスト:15
特殊射程 デスビーム(変身)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
最強の人造人間 特殊アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント)使用可:10カウント経過後
おまえたちを赦しはせんぞ…(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
予期せぬ復活 自身の体力が0になった時、体力100%の状態で「パーフェクトセル」に変身する
自身以外のバトルメンバーが敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
遥かなるパワーアップ(変身) 変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
完成されたパワー バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(50カウント)
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
場に出た時、自身の気力を30回復
底なしのエネルギー(変身) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・必殺与ダメージを50アップ(20カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDセル完全体を強化できるZアビリティまとめ
REDセル
人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
サイコキネシスクラッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ヘルストライク(変身) ・敵に特大ダメージを与える
自身の体力が0になった時/体力100%で変身/自身 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身 ・与ダメージを25%アップ(インスタント)
1ターン目開始時/自身 ・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
2ターン目開始時/自身 ・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を15アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
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2件のコメント

  1. 耐久は高くはないが、復活する効果が強力なので長く活躍できそう。クリティカルが高いのも面白い。

    評価: 5

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  • 死にバフを消去不可にしてくれると嬉しいけど、万が一ZENKAI来ても絶対に弄ってもらえないだろうなぁ…
  • さすがにもう産廃キャラクター。面白味はあるキャラなんでZENKAIに期待したい
  • 雑魚
  • メインの2人より、奥の悟空がイケメンすぎて目がそっち向く
  • ご指摘ありがとうございます。 キャベの登録情報に誤りがあったので修正しました。
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