SPARKING 人造人間21号:悪(変身) PUR レベル5000フルブースト

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力177位 ★★★☆☆
射撃攻撃力208位 ★★★☆☆
クリティカル138位 ★★★★
体力5位 ★★★★★
防御力243位 ★★★☆☆

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/7/28
  • '21/4/29
  • '21/2/19
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/4/28
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/7/20
  • '20/2/27

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体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。

共闘・マルチバトルおすすめ

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特殊アーツで回復ができ長期戦も耐える。必殺アーツで手札全破棄を上手く使いメインアビリティでのドロー速度アップも利用して必殺アーツを連続したい。

PvP評価

人造人間21号:悪サンプル編成
PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 4回/71回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間21号:悪 ファイターズコラボ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL21-05S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ドラゴンボールファイターズ
キャラクタータグ 人造人間再生ガールズ変身戦士吸収強大な敵ファイターズ
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

407キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 アブソリュートリリースボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする
・1枚:自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・2枚:自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・3枚:自身の必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)コスト:50
必殺射程 アブソリュートリリースボール(変身)
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを25%アップ(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする
・1枚:自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・2枚:自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・3枚:自身の必殺与ダメージを70%アップ(3カウント)コスト:50
特殊射程 ハングリータイム
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の与ダメージを10%アップ
・敵の気力を30減少コスト:
特殊射程 ハングリータイム(変身)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを10%アップ
・敵の気力を40減少コスト:
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の気力回復速を20%アップ(15カウント)コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
ティータイムをはじめましょう!! 「人造人間21号:変身(悪)」に変身する
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)使用可:15カウント経過後
食欲が出てきちゃう!(変身) 特殊アーツカードを次にドローする
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップする(30カウント)使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
食事の時間 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
食欲の時間(変身) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を45回復
・打撃与ダメージを45%アップ(15カウント)
収まらない食欲 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可)
・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
もう我慢できない!!(変身) 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)

バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可)
・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボを強化できるZアビリティまとめ
PUR人造人間21号:悪
人造人間・再生・ガールズ・変身戦士・吸収・強大な敵・ファイターズ・ドラゴンボールファイターズ
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
アブソリュートリリースボール(必殺) ・敵に大ダメージを与える
1ターン目終了時/変身/自身 ・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身 ・体力を10%回復
・与ダメージを10%アップ
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可)
・2ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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1件のコメント

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  • 死にバフを消去不可にしてくれると嬉しいけど、万が一ZENKAI来ても絶対に弄ってもらえないだろうなぁ…
  • さすがにもう産廃キャラクター。面白味はあるキャラなんでZENKAIに期待したい
  • 雑魚
  • メインの2人より、奥の悟空がイケメンすぎて目がそっち向く
  • ご指摘ありがとうございます。 キャベの登録情報に誤りがあったので修正しました。
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