SPARKING 人造人間21号:悪(変身) PUR レベル5000フルブースト

かんたん評価

回復
強必殺
速攻
気力回復
変身
打撃ドロー

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/2/27

リセマラおすすめっ!

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体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。

PvP評価 SP使用率 5位 13位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 0回/41回中
最新3回での優勝 0回/3回中
第44回 超時空決闘 SP使用率5位
第43回 超時空決闘 SP使用率13位

共闘・マルチバトルおすすめ

超時空共闘の履歴とおすすめキャラ

特殊アーツで回復ができ長期戦も耐える。必殺アーツで手札全破棄を上手く使いメインアビリティでのドロー速度アップも利用して必殺アーツを連続したい。

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間21号:悪
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL21-05S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ドラゴンボールファイターズ
性別
キャラクタータグ 人造人間再生女戦士変身戦士吸収強大な敵
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

281キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 アブソリュートリリースボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする
・1枚:自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・2枚:自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・3枚:自身の必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)コスト:50
必殺射程 アブソリュートリリースボール(変身)
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを25%アップ(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする
・1枚:自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・2枚:自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・3枚:自身の必殺与ダメージを70%アップ(3カウント)コスト:50
特殊射程 ハングリータイム
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の与ダメージを10%アップ
・敵の気力を30減少コスト:
特殊射程 ハングリータイム(変身)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを10%アップ
・敵の気力を40減少コスト:
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の気力回復速を20%アップ(15カウント)コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
ティータイムをはじめましょう!! 「人造人間21号:変身(悪)」に変身する
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)使用可:15カウント経過後
食欲が出てきちゃう!(変身) 特殊アーツカードを次にドローする
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップする(30カウント)使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
食事の時間 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
食欲の時間(変身) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を45回復
・打撃与ダメージを45%アップ(15カウント)
収まらない食欲 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可)
・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
もう我慢できない!!(変身) 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)

バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可)
・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

Zアビリティ

PUR人造人間21号:悪を強化できるZアビリティまとめ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR人造人間21号:悪 人造人間・再生・女戦士・変身戦士・吸収・強大な敵・ドラゴンボールファイターズ
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップ

人造人間21号:悪の装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
【覚醒】無理しちゃって No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3:選択) バトルメンバーの「タグ:女戦士」1人につき、打撃攻撃力6.00%ずつアップ
(3:選択) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、打撃攻撃力6.00%ずつアップ
女戦士 & 打撃タイプ
/
もういいじゃないか
(1) 基礎射撃防御力16.50%
(2) 基礎気力回復速度12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
人造人間 & 女戦士
/[優美なる人造人間]
すばらしい戦闘力…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
変身戦士 & 打撃タイプ
/[究極変身 最終形態 クウラ]
ディメンションソード
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
再生 & 打撃タイプ
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]
邪悪の化身
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
変身戦士 & 打撃タイプ
/[銀河の荒らし屋ボージャック!]
ぶるあああああ!!!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 究極技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力21.50%
再生 & 打撃タイプ
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]
【覚醒】ドライブデート No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 基礎打撃防御力 & 基礎射撃攻撃力15.00% & 15.00%
[女戦士]
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]
【覚醒】ち…ちくしょおおお……!!! No.1
(1) 必殺与ダメージ10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:再生15.00%
[PUR]
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]
無理しちゃって
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
[女戦士]
/[冒険!鬼たいじ!]
ぬおおおお……!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
[再生]
/
これが界王拳だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
前ほど優しくはないぞ…
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[変身戦士]
/[超時空決闘]
やああああ!!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
[再生]
/[Legends Road NAMEK]
おまえだってそうだよな?
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
[人造人間]
/[超時空決闘]
神と融合
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[再生]
/[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)][フラグメントコレクション]
とっとと帰るんだな!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
[再生]
/[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
…消してやる!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力16.50%
(3) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
[人造人間]
/[セルゲーム]
人造人間たち
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
[人造人間]
/[超時空決闘]
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%
(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
悟空の…気まで!?
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[PUR]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]

(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[変身戦士]
/[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)]
フンッ!
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力15.00%
[変身戦士]
/[超時空決闘]
なまいきなガキだ!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間]
/[究極の生命体 セル]
波あああああ!!!!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ
[再生]
/[進化する生命体 セル][フラグメントコレクション]
その必要はない…
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
[再生]
/[進化する生命体 セル]
ドライブデート
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力15.00%
[女戦士]
/[ハラペコ襲来!チョコレイト・ロバー]
大丈夫よ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力21.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%
[女戦士]
/[超時空決闘]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
そうこなくちゃ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) バニシングゲージ回復速度15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
[女戦士]
/[無敵の人造人間18号]
おどろいたよ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 必殺ダメージ15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
[女戦士]
/[無敵の人造人間18号]
人造人間18号
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎体力15.00%
(3) 特攻:RED15.00%
[女戦士]
/[無敵の人造人間18号]
じゃあね
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%
[女戦士]
/[無敵の人造人間18号]
はじき返してくれるわっ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ
[再生]
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
致命的だったな...
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%
(3) 人造人間特防10.00%
[再生]
/[超時空決闘]
エネルギー吸収!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 超サイヤ人特防10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
20号…どうかわたしに
(1) 基礎クリティカル17.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.50%
[人造人間]
/[超時空決闘]
ひゃはっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 超サイヤ人特攻10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間19号]
…たしかに計算違いだったようだな…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 基礎体力10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間19号]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
ち…ちくしょおおお……!!!
(1) 必殺技ダメージ5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) ピッコロ特攻15.00%
[PUR]
/[ラディッツ強襲!!]
なんとかなりそうだ!!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 基礎打撃防御力10.00%
[PUR]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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