女戦士パーティーおすすめ編成!ドラゴンボールレジェンズ

人造人間21号の加入で人造人間と女戦士を組み合わせる事により体力を上げるZアビリティを多く組み込めるようになり耐久が上がった。YEL不足なので人造人間18号YELが覚醒するとさらにバランスがよくなるかもしれない。

女戦士&人造人間 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

※以下は6キャラ全てのZアビリティの合算になります。

Zアビリティ(Ⅳ:最大)
総合 +141% 体力 +63%
打撃攻撃力 +53% 打撃防御力 +57%
射撃攻撃力 +0% 射撃防御力 +25%
ZアビリティⅠ
EX 人造人間18号
「タグ:女戦士」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:女戦士」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ 「タグ:女戦士」の基礎体力最大値を17%アップZⅢ★5~ 「タグ:女戦士」の基礎体力最大値を18%アップZⅣ★7
SP マイ
「タグ:未来」の基礎体力最大値を15%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」の基礎体力最大値を18%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:女戦士」の基礎体力最大値を23%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:女戦士」の基礎体力最大値を25%アップZⅣ★7
SP 人造人間18号
「タグ:女戦士」の基礎射撃防御力を17%アップZⅠ★1~ 「タグ:女戦士」の基礎射撃防御力を20%アップZⅡ★3~ 「タグ:女戦士」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅢ★5~ 「タグ:女戦士」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を25%アップZⅣ★7
SP 人造人間21号
「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ &「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力を12%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を32%アップ &「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅣ★7
SP 人造人間21号:悪
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
SP ケフラ 超サイヤ人2
「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:女戦士」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:女戦士」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:女戦士」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
GRN人造人間18号 / GRNマイ / RED人造人間18号 / BLU人造人間21号 / PUR人造人間21号:悪 / GRNケフラ超サイヤ人2 /
装備可能フラグメント
GRN人造人間18号 / GRNマイ / RED人造人間18号 / BLU人造人間21号 / PUR人造人間21号:悪 / GRNケフラ超サイヤ人2 /

キャラクターの特徴

SPケフラ:超サイヤ人2
打撃攻撃力が高く、必殺技に敵のカードを3枚破棄、究極アーツではふんばり・不死系の無効化、気絶などがある。人気の高い主人公の孫悟空に対する特攻を持つ。耐久は低いが特殊アーツで体力を回復できる。常時アーツドロー速度アップ+打撃コストダウンが付与されており打撃アーツ(射撃アーマー)使用で自身の打撃威力を上げる事ができる。敵の攻撃終了時に女戦士、合体戦士、第6宇宙の与ダメージを上げる効果も魅力。
SP人造人間21号:悪

体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。

SP人造人間21号
火力はそこまで高くはないが交代時ではなく場に出た時に味方の与ダメージをアップするので自身へのバフとしても使いやすい。人造人間、再生、女戦士、変身戦士へそれぞれ異なるバフを付与する。アーツカードを使用するだけで相手の回復を阻害し被ダメージアップのデバフを付与する。特殊アーツでコンボを繋ぎやすいのも特徴だ。
SPマイ
女戦士未来超未来トランクス編に属し打撃・射撃防御に優れる援護タイプ。特殊アーツでは2枚の手札破棄、ドロー速度を1段階ダウン、フラッシュと複数の効果がある。後退時に気力を30回復&味方の与ダメージを20%アップするのが特徴でトランクスがいるとさらに+10%となる。場に出たときも気力を回復するので交代しやすいのも特徴だ。メインアビリティでは味方の体力を20%回復し与ダメージを15%アップする。自身の気力回復効果でアーツコンボを繋げやすくドラゴンボールを獲得しやすいのも特徴。PURに弱くBLUに強い。

必殺&究極とメインアビリティ

SP SP人造人間21号:悪
アブソリュートリリースボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする ・1枚:自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・2枚:自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・3枚:自身の必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
MA 「人造人間21号:変身(悪)」に変身する 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)
SP SPケフラ 超サイヤ人2
ギガンティッククラッシャー/ギガンティックブラスト
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札をランダムで3枚破棄する
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
MA 究極アーツカード「ギガンティックブラスト」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
SP SP人造人間18号
バイオレンスショット
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)
MA 自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
SP SP人造人間21号
フォトンウェイブ
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
MA 自身の与ダメージを20%アップ(60カウント) 味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント)
SP SPマイ
フルチャージショット
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
MA 味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
EX EX人造人間18号
パワーブリッツ
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に爆発属性ダメージが10%増える効果を与える(15カウント)
MA 特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復

ユニークアビリティ

EX 人造人間18号
窮地:バニシングゲージ回復速度アップ:味方2人が戦闘不能になると、自身のバニシングゲージ回復速度を45%アップ
SP マイ
アクティブリロード:場に出た時、自身の気力を30回復&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
戦略的撤退:自身が控えに戻る際に、自身の気力を30回復&味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、味方の与ダメージを更に10%アップ(15カウント)
SP 人造人間18号
巧みな交渉術:場に出た時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
的確な支援:自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える 打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復 防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復
SP 人造人間21号
波乱をもたらす人造人間:場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント) ・「タグ:再生」の気力回復速度を50%アップ(15カウント) ・「タグ・女戦士」の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
聡明な頭脳:自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
SP 人造人間21号:悪
食事の時間:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
収まらない食欲:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可) ・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
SP ケフラ超サイヤ人2
ノリノリのアゲアゲでいくぜ!!:バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可)
まだまだ終わんねぇぜ!!:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・味方の「タグ:女戦士」または「タグ:合体戦士」または「タグ:第6宇宙」の与ダメージを20%アップ(25カウント)

攻撃性能比較Lv5000フルブースト

自身のZアビリティは込みの値。変身タイプは変身後の値になります

name 打撃攻撃 射撃攻撃
SP 人造人間21号 257129 214820
SP 人造人間18号 210353 231805
SP 人造人間21号:悪 294391 255550
SP ケフラ(超サイヤ人2) 359039 233605
SP マイ 194265 217609
EX 人造人間18号 152033 147164

防御/耐久比較Lv5000フルブースト

name 体力 打撃防御 射撃防御
SP 人造人間21号:悪 3066885 168848 170205
SP マイ 2634617 149764 149116
SP ケフラ(超サイヤ人2) 2347101 154770 151425
SP 人造人間18号 2322691 205878 205660
SP 人造人間21号 2259921 210770 159681
EX 人造人間18号 2241853 111963 157949

キャラ評価(募集中)

  • 打撃アーツに発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)を追加しました。ご指摘感謝です。
  • 劇場では選出しないにしろ、アビが強いし必須になりそう。打撃アーツは一応必殺の与ダメアップあるので、記載変更した方が良いか...
  • やっぱかっけーわターレス 劇場版では1番好きかも 味方強化も消去不可だし、しばらくは活躍できるだろう、と思いたい
  • 究極アーツ発動後の自己バフが凄い。尻上がりだが体力回復もあり、序盤は味方の強化もできる。
  • フルパワー4孫悟空の続いての連続のGRN孫悟空ですが、劇場版編とシナジーがあるのは貴重。
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    フレンド募集

    初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

    コメントを残す