公開日:2024/02/14
SPARKING 人造人間16号
SPARKING 人造人間16号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
人造人間16号
特殊アーツ発動時、敵の特殊カバーチェンジ&手札破棄効果を無効化し、自身の与ダメをアップ! 究極アーツ発動時は敵の踏ん張り無効化(50カウント)(消去不可)を発動し、ヒット時、自身のドロー速度&クリティカル発生率をアップするぞ!
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力148位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力428位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル265位 | ★★★☆☆ |
体力372位 | ★★★☆☆ |
防御力52位 | ★★★★★ |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
ドラゴンボール入手 | ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
人造人間 パーティー
- SP 人造人間・再生・ガールズ・変身戦士・吸収・強大な敵・ファイターズ ドラゴンボールファイターズ ファイターズコラボ 紫人造人間21号:悪 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL 人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵 Zセル編 自爆 紫完全体セル
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL 人造人間・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー・周年・5周年 劇場版編 タッグ 黄ガンマ1号&ガンマ2号
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL 人造人間・GT・融合・合体戦士・強大な敵 GT超17号編 GT 赤超17号
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP 人造人間 Zセル編 緑人造人間16号
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP GT・人造人間・吸収・再生・未来・あの世の戦士・GT・フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜 GT超17号編 タッグ、2024レジェンズフェスティバル 青完全体セル&最終形態フリーザ
1537346
2400876
361163
248247
246531
213106
4943
2435
304705
229819
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間16号 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL68-02S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 人造人間 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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オレの体には強力な自爆装置がついている! | 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスペレイションフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ロケットパンチ | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・気力を20回復 ・バニシングゲージを70%回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | デスペレイションフラッシュ | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のクリティカル発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与するコスト:20 |
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特殊射程 | ハイパースロー | |||||||||
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発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 | ||||||||||
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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修理されたボディ | 衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の状態異常を無効にする(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を3%回復&気力を10回復 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) |
自然を愛する人造人間 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRN人造人間16号 | 人造人間・Zセル編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間16号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!