GRN人造人間16号に有効なZアビリティ
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人造人間、SPARKING、DBL68-02S、GRN、打撃タイプ、Zセル編
凸 | GRN人造人間16号 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップ |
強化したいステータスを選ぶ
選出メンバーのアップしたいステータスを選択してください
ZENKAIアビリティ
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上記のキャラクターのZENKAIアビリティが「GRN人造人間16号」に適用されます。Zアビリティも対象となる事が多いので覚醒ランクⅠ以上は共闘やレイドではできるだけセットする事をオススメします。
火力に特化したZアビリティ
打撃・射撃攻撃力のどちらも上がるZアビリティ。共闘やレイドで有効。バーダックなど条件が複雑な対象外も表示される事があるので注意して確認してください。
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
体力を上げるZアビリティ
体力が上がるZアビリティ。元の値が高いためZアビリティでの上昇値が高くPvPでの人気が高い
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
打撃攻撃力を上げるZアビリティ
コストの低い打撃攻撃の威力を上げる。一部必殺や究極アーツの威力にも影響
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
射撃攻撃力を上げるZアビリティ
射撃アーツなどの気弾系の威力を上げる。多くの必殺技や究極アーツに影響しライジングラッシュの威力も高める
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
クリティカルを上げるZアビリティ
クリティカルダメージの発生率やダメージをアップする。運要素は高いがダメージアップ率が高いのでライジングラッシュで大ダメージを狙うイベントなどで重宝。
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
打撃防御力を上げるZアビリティ
打撃系のダメージを減らす防御力を高める
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
射撃防御力を上げるZアビリティ
気弾系のダメージを減らす防御力を高める
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
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