公開日:2020/03/25
SPARKING ベジット 変身:超サイヤ人
SPARKING ベジット 変身:超サイヤ人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ベジット 変身:超サイヤ人
ステータスは射撃タイプだが打撃もまずまず。変身しなくても高いステータスです。変身で特殊アーツが変化する。変身後の必殺「スピリッツソードラッシュ」が強力。変身後のメインでは必殺ドロー、気力回復、バニシング回復と万能。変身後だけでなく変身前にも様々な特徴がある。
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力70位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力62位 | ★★★★★ |
クリティカル281位 | ★★★☆☆ |
体力196位 | ★★★★☆ |
防御力536位 | ★☆☆☆☆ |
火力系Zアビリティ | バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | ベジット 変身:超サイヤ人 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL22-08S |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Z魔人ブウ編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・合体戦士・ポタラ・超サイヤ人 |
所持アーツ | 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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ならば見せてやるか | 「超ベジット」に変身する 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする使用条件:15カウント経過後 |
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こいつが超ベジット!!(変身) | 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復使用可:5カウント経過後 |
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必殺射程 | ビッグ・バン・アタック | |||||||||
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敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)コスト:50 |
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必殺射程 | スピリッツソードラッシュ(変身) | |||||||||
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敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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- | プレッシャーサイン | |||||||||
自身の体力を10%回復&気力を20回復 自身の与ダメージを20%アップ(発動回数1回) 自身の被ダメージを10%カット(発動回数1回)コスト:15 |
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特殊射程 | イレースシュート(変身) | |||||||||
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発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツコスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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天下無敵の究極戦士 | バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット |
黄金の究極戦士(変身) | 変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(10カウント) ・気力回復速度を100%アップ(20カウント) |
絶対的な余裕 | 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
絶対的な輝き(変身) | 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YELベジット |
サイヤ人・合体戦士・ポタラ・超サイヤ人・Z魔人ブウ編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジット:変身:超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
ビッグ・バン・アタック(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
スピリットソードラッシュ(変身) | ・敵に特大ダメージを与える |
1ターン目終了時/変身/自身 |
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可) |
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 |
・与ダメージを15%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(1ターン) |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
お気に入りのキャラだから最高
私もベジット好きだぜ
いいね
変身時の完凸ステータスがただでさえ高いくせにUniqueアビリティで変身前で与ダメ積めたり変身後に与ダメ50%UP(消去不可)とか持っているせいでどのキャラよりもZENKAIさせ難そうなキャラ。
ZENKAI&変身によりステータスが大幅に上昇して射撃与ダメージは30万を超えるだろうしバカみたいな火力キャラになる可能性あり。でもやっぱりZENKAIしてもウーブからは座を奪えなさそう。
ただひたすらに強い!
PvPでも根強い人気火力が高い