公開日:2024/05/25

SPARKING 東の界王神 シン
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

東の界王神 シン

味方を強化し、敵にデバフを付与するキャラだ! 自身のカバーチェンジ時、敵全体にドロー速度ダウンや、交代禁止(3カウント)を付与! 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方の与ダメをアップするぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力188位 ★★★★
射撃攻撃力390位 ★★☆☆☆
クリティカル100位 ★★★★★
体力282位 ★★★☆☆
防御力45位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年記念!!超感謝決闘(2024-6-12)
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
東の界王神 シンおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

東の界王神 シンサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 東の界王神 シン
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL71-03S
属性 RED
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 神の気
所持アーツ 打撃【気力減少】 / 射撃【気力回復】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
はたしてあの力を止められるかどうか… 究極アーツカード「痛撃カッチン鋼」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵の手札を全て破棄する
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 激烈神王砲
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 痛撃カッチン鋼
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に麻痺を100%の確率で付与する
・敵全体に「待機カウントを5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 衝撃波
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを3カウント短縮

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
全ての界王の上に立つ神 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・次にヒットするクイックアタックの与ダメージを100%アップ(消去不可)
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)

自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の射撃・特殊・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
魔人の復活を阻止する計略 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)

自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)

交代時、この発動回数はリセットされる

自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED東の界王神 シンを強化できるZアビリティまとめ
RED東の界王神 シン 神の気・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「東の界王神 シン:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
全キャラクターリスト
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  • 可哀想だけど滅茶苦茶弱い。 ベジットは兎も角こっちはゴクフリみたいな上方修正入るんじゃねぇかな。マジでなんだこの通常SP...
  • 必殺技伝授できないと思う
  • 枠の付け方
  • あと界王神だけでコンプか…
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