公開日:2021/06/29

ライジングラッシュに必要なボールを増やせるキャラクター【ドラゴンボール奪取】

編集者:亀仙人

ライジングラッシュに必要なドラゴンボールを増やす事ができるキャラクターのまとめです。通常はドラゴンボールの付いているアーツカードを消費してドラゴンボールを7つ集めてライジングラッシュを使用しますが以下のキャラクターはアビリティなどでドラゴンボールを増やす事ができます。

また劇場版編のフリーザ、ピッコロ大魔王、ギニュー、スラッグなどは相手のドラゴンボールを減らし自身のドラゴンボールを増やす事ができる。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

ソート :
詳細
HP:2473k ATK:247k DEF:226k CRT:4.93k KI:2.35k ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす
HP:2496k ATK:320k DEF:219k CRT:4.4k KI:2.6k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2784k ATK:390k DEF:321k CRT:4.52k KI:2.61k ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ZENKAIユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
HP:2618k ATK:330k DEF:253k CRT:4.61k KI:2.53k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復する ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・ドラゴンボールを2つ増やす
HP:2424k ATK:286k DEF:207k CRT:4.8k KI:2.31k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・敵の状態強化効果を消去 ヒット時、相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボールの所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:1つ増やす ヒット時、敵に麻痺を100%の確率で付与する
HP:2621k ATK:387k DEF:254k CRT:4.96k KI:2.43k メイン相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし ZENKAIメイン自身の打撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
HP:2479k ATK:278k DEF:184k CRT:4.81k KI:2.33k ユニークバトル開始時、自身のドラゴンボールを1つ増やす。 場に出た時、自身に以下の効果を発動する。 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(15カウント) ・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%アップする ※交代時この効果はリセットされる
HP:2493k ATK:280k DEF:156k CRT:4.54k KI:2.4k ユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす 60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
HP:2345k ATK:259k DEF:147k CRT:4.58k KI:2.23k メイン特殊アーツカードを次にドローする 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
HP:2255k ATK:244k DEF:149k CRT:4.99k KI:2.48k ユニーク場に出た時、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・80%の確率で自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・50%の確率で自身の気力を50回復 ・30%の確率でドラゴンボールを1つ増やす
HP:2890k ATK:196k DEF:129k CRT:4.37k KI:2.7k ユニーク自身のホームランカウントに応じて、以下の効果が発動する カウント1:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント2:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント3:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント4:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント5:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント6:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント7:以下の効果を発動する ・自身のライジングラッシュ与ダメージを100%アップ ・自身のドラゴンボールを7つ増やす ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
HP:2384k ATK:286k DEF:148k CRT:4.28k KI:2.13k 特殊ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、30%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
HP:2191k ATK:263k DEF:143k CRT:4.1k KI:2.66k 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす

13体のキャラクター

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  • 死にバフを消去不可にしてくれると嬉しいけど、万が一ZENKAI来ても絶対に弄ってもらえないだろうなぁ…
  • さすがにもう産廃キャラクター。面白味はあるキャラなんでZENKAIに期待したい
  • 雑魚
  • メインの2人より、奥の悟空がイケメンすぎて目がそっち向く
  • ご指摘ありがとうございます。 キャベの登録情報に誤りがあったので修正しました。
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