詳細 |
HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・敵の手札を全て破棄
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
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HP:2424k
ATK:266k
DEF:242k
CRT:4.94k
KI:2.31k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「キャラクター:ビーデル」のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーに編成されているキャラクターに応じて、以下の効果を発動する
「キャラクター:孫悟空」:自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟天」:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)&自身のドラゴンボールを1つ増やす
「キャラクター:ビーデル」:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2441k
ATK:312k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.45k
特殊自身の気力を50回復
敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の状態強化効果を消去
敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する
・バトル開始から50カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
・味方がライジングラッシュを発動後:ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・戦闘不能なバトルメンバーがいると:究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする(発動回数1回)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する
自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵の気力を50減少
・敵の究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の手札を全て破棄する
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を50%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
|
HP:2842k
ATK:330k
DEF:240k
CRT:4.51k
KI:2.35k
ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・50%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
ZENKAI特殊発動時、カードをランダムに1枚ドローする
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
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HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを15%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・ユニークゲージを100%増加
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2490k
ATK:284k
DEF:244k
CRT:4.94k
KI:2.31k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、敵の状態強化効果を消去
自身が控えにいる時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP:2521k
ATK:283k
DEF:223k
CRT:4.99k
KI:2.48k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを100%アップ(3カウント)(発動回数1回)
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
ヒット時、敵全体に待機カウントを5カウント付与する
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄する
|
HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
|
HP:2853k
ATK:338k
DEF:252k
CRT:4.95k
KI:2.46k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
変身後ユニーク自身が発動したライジングラッシュのヒット時、勝負カード選択で負けても反撃を受けず、敵に超特大ダメージを与える
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニークゲージが最大値になる、または合体時にユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・ドラゴンボールを2つ増やす
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HP:3006k
ATK:349k
DEF:247k
CRT:4.83k
KI:2.23k
ユニーク【逆境を打破するコンビネーション:孫悟空/ベジータ】
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「ゴジータ」にフュージョンする
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・シンクロゲージを25%増加(発動回数1回)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(2カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・自身のシンクロゲージを50%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
|
HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2631k
ATK:367k
DEF:192k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復
2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント)
交代時、このヒット回数はリセットされる
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP:2445k
ATK:299k
DEF:243k
CRT:4.78k
KI:2.24k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
|
HP:2795k
ATK:330k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.33k
ユニークバトル開始時、自身のドラゴンボールを1つ増やす。
場に出た時、自身に以下の効果を発動する。
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%アップする
※交代時この効果はリセットされる
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2445k
ATK:342k
DEF:203k
CRT:4.8k
KI:2.25k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP:2524k
ATK:288k
DEF:264k
CRT:4.84k
KI:2.35k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2759k
ATK:284k
DEF:271k
CRT:5.17k
KI:2.46k
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP:2309k
ATK:238k
DEF:246k
CRT:5.18k
KI:2.8k
ユニーク自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2638k
ATK:260k
DEF:255k
CRT:4.95k
KI:2.39k
メイン自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす
相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する
1つ以上:1つ減らし、1つ増やす
未所持:1つ増やす
|
HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP:2808k
ATK:344k
DEF:191k
CRT:4.59k
KI:2.97k
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす
ZENKAI特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
|
HP:2979k
ATK:255k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.22k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP:2462k
ATK:261k
DEF:249k
CRT:4.76k
KI:2.1k
メイン自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(50カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(50カウント)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
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HP:2417k
ATK:271k
DEF:242k
CRT:4.75k
KI:2.32k
ユニーク【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
チェンジアビリティ②「孫悟飯:幼年期」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP:2351k
ATK:307k
DEF:210k
CRT:4.94k
KI:2.34k
ユニーク敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
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HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
ユニーク奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP:3019k
ATK:282k
DEF:192k
CRT:4.97k
KI:2.25k
変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・ドラゴンボールを1つ増やす
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HP:2760k
ATK:320k
DEF:207k
CRT:5.12k
KI:2.52k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(15カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
※突進時射撃アーマー
|
HP:3258k
ATK:262k
DEF:186k
CRT:4.79k
KI:2.32k
ZENKAIユニークⅥバトル開始から70カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復&気力を50回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
|
HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
メイン自身の体力を20%回復
自身の与ダメージを40%アップ(60カウント)
自身のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(消去不可)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除
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HP:2420k
ATK:280k
DEF:201k
CRT:4.9k
KI:2.4k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のドラゴンボールを1つ増やす
敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
特殊孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2872k
ATK:235k
DEF:170k
CRT:5.91k
KI:2.45k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
ヒット時、自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
|
HP:2720k
ATK:300k
DEF:175k
CRT:4.66k
KI:2.77k
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身のドラゴンボールを1つ増やす
敵の気力を50減少
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2804k
ATK:347k
DEF:178k
CRT:4.54k
KI:2.26k
特殊ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、30%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
ZENKAI特殊ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ヒット時、50%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす
相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する
1つ以上:1つ減らし、1つ増やす
未所持:効果なし
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2379k
ATK:281k
DEF:182k
CRT:4.93k
KI:2.34k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・気力を50回復
味方がライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する
・クリティカル発生率を50%アップ(5カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント)
敵の「エピソード:Z フリーザ編」と対峙する度に、自身の気力回復速度を50%アップ(30カウント)
|
HP:2581k
ATK:319k
DEF:176k
CRT:4.56k
KI:2.49k
ZENKAIユニークⅢ敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2449k
ATK:311k
DEF:195k
CRT:4.77k
KI:2.22k
ユニーク場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
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HP:2457k
ATK:257k
DEF:213k
CRT:5.07k
KI:2.42k
メイン自身の体力を40%回復
次に受ける自身の被ダメージを20%カット(敵のコンボ終了まで継続)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
敵の能力強化効果を消去
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HP:2429k
ATK:284k
DEF:189k
CRT:5.07k
KI:2.47k
ユニーク自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・敵の気力を30減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
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HP:2804k
ATK:310k
DEF:178k
CRT:4.61k
KI:2.44k
ユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
ZENKAIユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
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HP:2636k
ATK:260k
DEF:205k
CRT:5k
KI:2.5k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす
相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する
2つ以上:2つ減らし、2つ増やす
1つ:1つ減らし、1つ増やす
未所持:効果なし
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HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
ユニーク孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP:2496k
ATK:320k
DEF:169k
CRT:4.4k
KI:2.6k
ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP:2784k
ATK:283k
DEF:251k
CRT:4.52k
KI:2.61k
ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する
効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
ZENKAIユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
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HP:2618k
ATK:273k
DEF:212k
CRT:4.61k
KI:2.53k
ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復する
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・ドラゴンボールを2つ増やす
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HP:2424k
ATK:286k
DEF:207k
CRT:4.8k
KI:2.31k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・敵の状態強化効果を消去
ヒット時、相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす
相手のドラゴンボールの所持数に応じて効果量が変化する
1つ以上:1つ減らし、1つ増やす
未所持:1つ増やす
ヒット時、敵に麻痺を100%の確率で付与する
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HP:2621k
ATK:292k
DEF:184k
CRT:4.96k
KI:2.43k
メイン相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
ZENKAIメイン自身の打撃与ダメージを40%アップ(30カウント)
相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす
相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する
2つ以上:2つ減らし、2つ増やす
1つ:1つ減らし、1つ増やす
未所持:効果なし
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HP:2345k
ATK:259k
DEF:147k
CRT:4.58k
KI:2.23k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす
相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する
2つ以上:2つ減らし、2つ増やす
1つ:1つ減らし、1つ増やす
未所持:効果なし
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HP:2255k
ATK:244k
DEF:149k
CRT:4.99k
KI:2.48k
ユニーク場に出た時、以下の効果から1~3つをランダムで発動する
・80%の確率で自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・50%の確率で自身の気力を50回復
・30%の確率でドラゴンボールを1つ増やす
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HP:2890k
ATK:196k
DEF:129k
CRT:4.37k
KI:2.7k
ユニーク自身のホームランカウントに応じて、以下の効果が発動する カウント1:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント2:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント3:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント4:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント5:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント6:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント7:以下の効果を発動する ・自身のライジングラッシュ与ダメージを100%アップ ・自身のドラゴンボールを7つ増やす ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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