公開日:2021/06/29

相手の「バフを消去」できるキャラクターと能力強化効果と状態強化の違い【バフ消し】

編集者:OYAJI

相手の良い強化効果(バフ)を消去・削除できるキャラクターまとめです。消去できるバフは「能力強化効果」と「状態強化効果」の2種類あります。ブルマなどの一部のキャラクターは2種同時に消去できますが、他のキャラクターは、ほぼどちらか1種の消去になります。

能力強化 ダメージアップ系、防御アップ系、属性相性アップ、コストダウン、気力回復速度アップ、体力回復量アップ、バニシングゲージ回復速度アップ、状態異常の抵抗・耐性アップ、気絶などの追加効果、待機カウントダウンなど
状態強化 全状態異常無効、属性不利無効、体力時間回復、全能力低下無効、気力減少・体力回復・体力吸収などの追加効果

一般的に使いやすいのは与ダメージアップなどが属する「能力強化効果」の方でしょう。状態アイコンは以下のような違いがあります。

上手く活用する事でイベントの高難易度も有利に戦う事ができます。(消去不可)となっているアビリティは消去できないので注意しましょう。以下は状態強化効果ではなく能力強化効果の削除を持つキャラクターです。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2876k ATK:321k DEF:158k CRT:4.01k KI:2.52k ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・待機カウントを5カウント短縮
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵の能力強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k 必殺孫悟空「超龍撃掌」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵の状態強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー ベジータ「インフィニットブラスト」 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵の能力強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー
HP:2437k ATK:298k DEF:217k CRT:4.94k KI:2.29k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の能力低下を解除 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 25カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)&自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可) 75カウント経過後:味方の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2470k ATK:288k DEF:239k CRT:5.04k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・次にヒットするクイックアタックの与ダメージを100%アップ(消去不可) ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の射撃・特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2817k ATK:319k DEF:240k CRT:4.88k KI:2.37k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復&気力を50回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の能力強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化効果を消去 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2431k ATK:331k DEF:237k CRT:5k KI:2.3k メイン究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵の能力強化効果を消去 さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・敵の気力を50減少【ULTRA】
HP:2524k ATK:280k DEF:265k CRT:5k KI:2.47k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「リベンジデスボール」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
HP:2445k ATK:276k DEF:252k CRT:4.79k KI:2.37k 特殊カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2759k ATK:284k DEF:271k CRT:5.17k KI:2.46k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破壊する ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー ZENKAI特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:2524k ATK:330k DEF:228k CRT:5.1k KI:2.37k 特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2638k ATK:260k DEF:255k CRT:4.95k KI:2.39k 特殊敵の気力を30減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の能力強化効果を消去 敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2506k ATK:303k DEF:237k CRT:4.73k KI:2.19k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可) ・敵の気力を20減少 ・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する ・打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回) ・能力強化効果を消去(発動回数1回) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可) 5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる
HP:2545k ATK:273k DEF:254k CRT:4.85k KI:2.26k メイン究極アーツカード「メテオコンビネーション」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の能力強化効果を消去
HP:2808k ATK:344k DEF:191k CRT:4.59k KI:2.97k 究極敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の状態強化・能力強化効果を消去
HP:2979k ATK:255k DEF:187k CRT:4.84k KI:2.22k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を60減少 ・能力強化効果を消去(発動回数3回) 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・能力低下を解除 ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・敵の能力強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー
HP:2401k ATK:270k DEF:237k CRT:5k KI:2.42k ユニーク自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵に以下の効果を発動する ・気力を40減少(発動回数1回) ・手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回) ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k 特殊【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復
HP:2719k ATK:354k DEF:222k CRT:4.84k KI:2.6k メイン究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
HP:2294k ATK:311k DEF:210k CRT:4.97k KI:2.36k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵の能力強化効果を消去
HP:2641k ATK:322k DEF:257k CRT:5k KI:2.29k 変身後特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが短時間発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP:2300k ATK:274k DEF:181k CRT:5.02k KI:2.42k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
HP:2870k ATK:325k DEF:189k CRT:4.86k KI:2.67k メイン自身の体力を30%回復 敵の能力強化効果を消去 ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の能力強化効果を消去
HP:2488k ATK:323k DEF:193k CRT:4.61k KI:2.15k 特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を50回復 ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に行動不能を付与する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
HP:2441k ATK:290k DEF:185k CRT:4.91k KI:2.34k メイン射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の能力低下を解除 敵の能力強化効果を消去
HP:3258k ATK:262k DEF:186k CRT:4.79k KI:2.32k 特殊ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時、以下の効果が発動する ・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) 敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ZENKAI特殊ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時、以下の効果を発動する ・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) ・敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2461k ATK:248k DEF:222k CRT:4.94k KI:2.44k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP:2890k ATK:240k DEF:160k CRT:5.18k KI:2.52k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
HP:2665k ATK:319k DEF:184k CRT:4.77k KI:2.35k ZENKAI特殊発動時、自身の気力を40回復 ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・能力強化効果を消去(発動回数2回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(5カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) ※突進時射撃アーマー
HP:2451k ATK:324k DEF:162k CRT:4.95k KI:2.51k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2754k ATK:268k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.3k ZENKAI必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、50%の確率で敵の能力強化効果を消去 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、50%の確率で敵の能力強化を消去
HP:2805k ATK:330k DEF:216k CRT:5.11k KI:2.57k 特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ZENKAI特殊ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・能力強化効果を消去(発動回数2回) ・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:2429k ATK:257k DEF:220k CRT:4.9k KI:2.39k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2358k ATK:284k DEF:206k CRT:4.73k KI:2.3k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
HP:2363k ATK:294k DEF:192k CRT:4.83k KI:2.24k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵に強出血を100%の確率で付与する。 ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:2457k ATK:257k DEF:213k CRT:5.07k KI:2.42k メイン自身の体力を40%回復 次に受ける自身の被ダメージを20%カット(敵のコンボ終了まで継続) 自身のドラゴンボールを1つ増やす 敵の能力強化効果を消去
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k 特殊自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
HP:2804k ATK:310k DEF:178k CRT:4.61k KI:2.44k 特殊ヒット時、以下の効果から1つをランダムで発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果から2つをランダムで発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:3092k ATK:312k DEF:209k CRT:5.44k KI:2.56k メイン究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
HP:2493k ATK:308k DEF:192k CRT:4.87k KI:2.26k 特殊追撃の魔腕 発動時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、自身の気力を40回復 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2423k ATK:299k DEF:177k CRT:5.06k KI:2.5k 特殊ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する バリヤー解除時の衝撃波ヒット時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の状態強化・能力強化効果を消去(発動回数2回) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2452k ATK:324k DEF:179k CRT:4.91k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
HP:2546k ATK:323k DEF:164k CRT:4.46k KI:2.33k 究極敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去
HP:2466k ATK:266k DEF:180k CRT:5.01k KI:2.48k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、50%の確率で敵の能力強化効果を消去
HP:2428k ATK:226k DEF:209k CRT:5.05k KI:2.53k メイン味方の体力を20%回復 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2566k ATK:258k DEF:207k CRT:4.36k KI:2.5k メイン味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを35%アップ(25カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の能力強化効果を消去 ZENKAIメイン味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを35%アップ(30カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2778k ATK:370k DEF:235k CRT:4.95k KI:2.33k メイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を30回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を30回復 自身の能力低下を解除 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
HP:3093k ATK:343k DEF:225k CRT:4.62k KI:2.63k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) ZENKAI必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の気力を20回復 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
HP:2363k ATK:245k DEF:206k CRT:5k KI:2.33k メイン味方の体力を25%回復 特殊アーツカードを次にドローする 敵の能力強化効果を消去
HP:2424k ATK:286k DEF:207k CRT:4.8k KI:2.31k 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の能力強化効果を消去
HP:2468k ATK:351k DEF:160k CRT:4.65k KI:2.32k 特殊発動時、自身の被ダメージを30%カット(5カウント)(重複不可) 構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2345k ATK:259k DEF:175k CRT:4.46k KI:2.55k メイン自身の気力を40回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2404k ATK:325k DEF:158k CRT:5.02k KI:2.35k 特殊ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・行動不能を付与する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下を付与する(15カウント) ・ドラゴンボールを1つ減らす ・能力強化効果を消去(発動回数1回)
HP:2302k ATK:221k DEF:204k CRT:4.96k KI:2.48k メイン自身の体力を25%回復 敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2488k ATK:315k DEF:194k CRT:5.04k KI:2.7k 変身後メイン敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える 敵に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える 敵の能力強化効果を消去
HP:2545k ATK:270k DEF:194k CRT:4.92k KI:2.29k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵の能力強化効果を消去 ヒット時、敵の手札を全て破棄する
HP:2364k ATK:309k DEF:157k CRT:4.7k KI:2.48k 特殊敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) さらに以下の効果から1つをランダムで発動する ・敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
HP:2472k ATK:224k DEF:216k CRT:4.75k KI:2.32k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復 自身の能力低下効果・状態異常を解除 敵の能力強化効果を消去
HP:2753k ATK:301k DEF:198k CRT:5.19k KI:2.36k 特殊ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ZENKAI特殊ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2392k ATK:256k DEF:148k CRT:4.1k KI:2.26k 究極敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去
HP:2888k ATK:219k DEF:144k CRT:5.34k KI:2.23k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
HP:2090k ATK:303k DEF:145k CRT:4.7k KI:2.25k ユニークバトル開始から15カウント経過後、アーツカードを使用する度、自身の体力が5%減少する 自身が戦闘不能になると、敵の能力強化効果を消去
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  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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