公開日:2023/09/27

SPARKING マジュニア 天下一武道会
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

マジュニア 天下一武道会

「タグ:DB」「タグ:サイヤ人」「タグ:孫一族」と相性がよく、味方の与ダメアップや敵の気力減少の手段を複数持つ援護キャラだ! 敵がライジングラッシュを発動時、自身に待機カウント短縮&踏ん張り効果(消去不可)を発動するぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がマジュニアを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティで属性相性不利を無効化、味方と自信の回復
  • 究極で踏ん張り無効化、敵全体にデバフ
  • 特殊アーツで特殊カバー無効化、自身に対する手札破棄無効化
  • 場に出て敵の気力を減少
  • 相手がサイヤ人だと場に出た時に打撃アーツ封印
  • 打撃、射撃アーツ使用時に体力、気力回復
  • 場に出ているカウント数で自身を強化
  • 打撃アーツに特殊カバー、被ダメージ相性不利無効化、味方の回復・敵の気力減少
  • 敵のバニシングでドラゴンボールを増やし与ダメージアップ、敵にドロー速度ダウン
  • 攻撃を受けて敵のドラゴンボールを減らし、待機カウントの短縮
  • 体力70%以下で再生、DB、強大な敵を消去不可で強化、体力回復、敵のドラゴンボールを減らす
  • 敵のライジングラッシュで待機カウント短縮、敵の状態強化を消去
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力455位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力83位 ★★★★★
クリティカル287位 ★★★☆☆
体力263位 ★★★☆☆
防御力76位 ★★★★★
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
マジュニアおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/10/19

チーム編成サンプル

マジュニアサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター マジュニア 天下一武道会
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL63-05S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード ドラゴンボール編
キャラクタータグ 再生強大な敵ナメック星人DB
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
一瞬のスキも見逃さんぞ…! 究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身を除く味方の体力を10%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 魔砕撃滅波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 連続魔光砲
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 魔力の奔流
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
再来した恐怖 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)

自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復

自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
大魔王の後継者 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)

自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)

さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす

自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDマジュニア天下一武道会を強化できるZアビリティまとめ
REDマジュニア
再生・強大な敵・ナメック星人・DB・ドラゴンボール編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「マジュニア:天下一武道会」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
全キャラクターリスト
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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