SPARKING 荒野の大盗賊ヤムチャ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力25位 ★★★★★
射撃攻撃力257位 ★★☆☆☆
クリティカル113位 ★★★★
体力217位 ★★★☆☆
防御力61位 ★★★★★

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/3/9

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 3点/10点中
優勝の回数 0回/63回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ヤムチャ 荒野の大盗賊
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL31-03S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ドラゴンボール編
キャラクタータグ
所持アーツ 打撃【クリティカル発生率アップ】 / 打撃【クリティカル発生率アップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

358キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

GRNヤムチャ荒野の大盗賊のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 狼牙風風拳
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:40
究極射程 パンツァーファスト
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・敵の気力を70減少
・敵に「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
- ハンサムフェイス
自身の気力を40回復
自身の能力低下を解除
敵の気力を40減少
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵に強出血を30%の確率で付与する。コスト:20
なしコスト:15

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
久しぶりに手応えがありそうだ… 究極アーツカード「パンツァーファスト」を次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
悪名高い盗賊 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを60%アップ(重複不可)
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(重複不可)
・自身のクリティカルダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
狡猾な仕返し バトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可)

敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数3回)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNヤムチャ荒野の大盗賊を強化できるZアビリティまとめ
GRNヤムチャ
・ドラゴンボール編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を45%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

狼牙風風拳(必殺) ・敵に大ダメージを与える
パンツァーファスト(究極) ・敵に特大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
・クリティカルダメージを30%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/自身 ・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵 ・強出血を付与する(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の気力回復速度を40アップ(2ターン)
・範囲内の敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数 ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回)
・範囲内の敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

1件のコメント

  1. 打撃アーツが斬属性な上、石も投げる、しかもクリティカル出しまくるから火力も出るし鬼強い。

    評価: 5

キャラ評価(募集中)

  • ちょっと何言ってるか分からない
  • ブルーシャロット普通に出て欲しい
  • 与ダメージ30%upは良いけど、戦闘不能にならないといけない点と戦闘不能で15%しか回復しないのが痛い、今のイベントじゃ...
  • 火力に特化したキャラで特にクリティカル関連が面白い。前回のヒット同様にふんばり系の常時無効化もメリット。
  • セルと同じで復活し変身するタイプ。火力系のステータスはあまり伸びないが与ダメージアップの数値が高い。
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    フレンド募集