公開日:2020/02/26

SPARKING ベジータベビー
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータベビー

打撃攻撃力が高く、気力回復速度が早い。特殊アーツでは制限なしに体力10%気力30と回復できる。メインは「被ダメ50%アップ」「気力回復速度100%ダウン」「ドロー速度1段階ダウン」のデバフ重視。ベジータ一族への特攻を持ち孫悟空への特防を持つ。敵が出血・強出血の場合にダメージを上げる新しいタイプ。「与ダメージ30%気力30回復」の交代バフも持つ。

ユーザー評価 ★★☆☆☆
打撃攻撃力330位 ★★★☆☆
射撃攻撃力570位 ☆☆☆☆
クリティカル392位 ★★☆☆☆
体力360位 ★★★☆☆
防御力611位 ☆☆☆☆
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
特攻 「ベジータ一族」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ベジータベビーおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/9/16
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/4/29
  • '21/5/24
  • '21/3/23
  • '21/2/2
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/4
  • '21/4/28
  • '20/6/24
  • '20/4/14

チーム編成サンプル

ベジータベビーサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータベビー
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL21-02S
属性 GRN
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード GTスーパーベビー編
キャラクタータグ 融合GT変身戦士再生サイヤ人強大な敵
所持アーツ 打撃【出血】 / 射撃【出血】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
気の済むまでいたぶってやる!! 敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 ビッグバンアタック
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の気力を60減少コスト:50
- サイヤパワー吸収
自身の体力を10%回復&気力を30回復コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
サイヤパワーを送り込むのだ!! 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
アーツ使用時、敵が出血・強出血している場合、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
恐るべき計画 「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:孫悟空」から受けるダメージを20%カット(消去不可)

自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNベジータベビーを強化できるZアビリティまとめ
GRNベジータベビー 融合・GT・変身戦士・再生・サイヤ人・強大な敵・GTスーパーベビー編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を32%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータベビー:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ビッグバンアタック(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身
・体力を3%回復
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン終了時/範囲内の味方 ・与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツヒット時/敵 ・出血を付与する(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:ベジータ一族」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「キャラクター:孫悟空」/自身 ・被ダメージを20%カット(インスタント)
攻撃を受けた直後/敵 ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度15ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
全キャラクターリスト
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1件のコメント

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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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