公開日:2026/09/22

LEGEND 第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)

控え時にユニークゲージを溜めて自身を強化! ユニゲ20%以上で控えに戻ると味方体力回復&メインアビ封印解除などチーム全体で闘うとより強力だ! また控え時に敵の大技に対して不滅状態になるぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • ユニゲ20%以上で必殺発動で必殺をドロー。必殺に強制交代。
  • ユニゲ20%以上のメインアビリティで敵のバニシング0。究極に踏ん張り無効化。
  • ユニゲ20%以上で特殊に麻痺、回復上限デバフを付与。
  • フリーザ軍編成で与ダメ、ユニゲ増加量が永続アップ。
  • 範囲特殊無効(1回)
  • 場に出て敵のライジングラッシュ封印。
  • 敵交代でユニゲ増加、属性相性不利の無効化。
  • 控え時に味方が攻撃を受けて待機カウント短縮、敵の状態強化を消去(特殊カバー無効など)。
  • 特殊カバーで必殺ドロー。対象は射撃、追撃アーツは必殺。
  • 控え時に敵が究極・ライジングラッシュ発動で不滅発動(2回)
  • 後退時に味方体力回復、ライジングラッシュとメイン封印を解除。
  • ローエリアでLEGENDアクション、敵のドラゴンボール奪取。必殺で追撃可能。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力86位 ★★★★★
射撃攻撃力532位 ★★☆☆☆
クリティカル144位 ★★★★★
体力268位 ★★★★☆
防御力87位 ★★★★★
ブーストキャラクター 帝王決闘
回避の妨害 敵のバニシングゲージを0%にしてバニシングステップでの回避を妨害する
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)
レアリティ LEGEND
ナンバー DBL99-04L
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zフリーザ編
キャラクタータグ フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃【ローエリア:射撃被ダメージ↑】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
わたしの戦闘力は530000です ○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力40回復
○能力低下・状態異常を消去

▼ユニークゲージが20%以上の時
○究極与ダメージ30%↑(10カウント)(消去不可)
○敵のバニシングゲージ100%減少使用条件:25カウント経過
必殺射程 ドドリアさんやりなさい!
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)

さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○必殺カードを次にドロー
○気力40回復

▼ヒット時
○敵を強制交代
○敵に強毒
○敵に体力回復上限(60%まで)(30カウント)
○敵に交代時待機カウント4付与(15カウント)コスト:50
究極射程 スペシャルコンビネーションデスボール
↑
↑
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

▼ヒット時
○ユニークゲージ50%増加
○味方の待機カウント5短縮
○敵全体に交代時待機カウント4付与(15カウント)コスト:20
特殊射程 ザーボンさん合わせなさい!
▼発動時
○気力40回復
○与ダメージ30%↑(15カウント)

▼ヒット時
○カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○敵に麻痺
○敵に体力回復上限(60%まで)(30カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツ
究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
打撃(刺突属性) 発動時、敵全体に被ダメージ15%↑(10カウント)コスト:20
射撃(衝撃属性) 発動時、敵全体に被ダメージ15%↑(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ360%↑
○ダメージガード320%↑
○気力回復速度100%↑
○カードドロー速度1段階↑
○範囲系特殊無効(1回)

▼自身以外のバトルメンバーに悪の系譜 or 強大な敵 or フリーザ軍 が1人以上編成時
○与ダメージ30%↑
○ユニークゲージ増加量30%↑
※全て消去不可
フリーザ軍襲来 ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○気力保護(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時
○ユニークゲージ20%増加
○属性相性不利を無効(3カウント)
○味方の待機カウント2短縮

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼カバーチェンジ時
○敵の手札の射撃カード2枚破棄
○敵の打撃カード封印(2カウント)

▼特殊カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー

▼控え時に、味方がアーツ攻撃を受けた時(1回)
※場に出た時、発動回数リセット
○待機カウント2短縮
○敵の状態強化を消去

▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時(2回)
○不滅状態(3カウント)(消去不可)
○待機カウント10短縮

▼不滅状態終了後
○体力40%回復(回復量固定)
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
時間経過タイプ
※60%溜まった状態でスタート

▼最大値になった時
○体力10%回復
○次にヒットするアーツ与ダメージ50%↑(重複不可)(消去不可)
○次にヒットする必殺与ダメージ50%↑(重複不可)(消去不可)
○与ダメージ30%↑(15カウント)(上限60%)
○ダメージガード15%↑(15カウント)(上限30%)
○クリティカル発生率10%↑(上限50%)
○クリティカルダメージ5%↑(上限20%)

▼控えに戻る時に、ユニークゲージが20%以上の時
○ライジングラッシュの封印状態を解除
○味方の体力10%回復
○味方のメインアビリティの封印状態を解除

※増加条件
 控え時に「増加」

※消費条件
 特殊アーツヒット時に「20%消費」
 必殺カード使用時に「20%消費」
 メインアビリティ使用時に「20%消費」
 控えに戻る時に「20%消費」
 LEGENDアクション発動時に「20%消費」

【LEGENDアクション】
【発動エリア】
○ローエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力40回復
○敵のドラゴンボールを1つ奪取(2回)

さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○味方の与ダメージ30%↑(25カウント)(消去不可)
○敵に交代時待機カウント4付与(15カウント)

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)を強化できるZアビリティまとめ
RED第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト) フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵・Zフリーザ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
悪の系譜 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
悪の系譜 or 強大な敵 or フリーザ軍 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
悪の系譜 or 強大な敵 or フリーザ軍 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 悪の系譜 ○基礎打撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
悪の系譜 or 強大な敵 or フリーザ軍 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 悪の系譜 ○基礎打撃防御力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト):」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を33%アップ
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