公開日:2025/02/05

「強大な敵」おすすめパーティー編成【2/5更新】

編集者:OYAJI

  • 2024-11-22 レジェンズフェスティバルでゴクウブラック(YEL)が追加。
  • 2024-09-30 ULターレスが実装
  • 2024-07-24 6周年後夜祭ガチャで超一星龍が追加
  • 2024-06-19 6周年第2弾ガチャで破壊神ビルスBLU、魔人ブウ純粋悪GRNが実装。
  • 2024-05-26 6周年でSPブロリーが追加
  • 2024-03-27 ULゴールデンフリーザが追加
  • 2024-03-13 LLスーパーベビー2が追加
  • 2024-01-31 LL超17号が追加
  • 2023-04-30 ULTRA魔人ブウ:純粋が追加
  • 2023-03-15 ULTRA超サイヤ人ロゼ ゴクウブラックが追加
  • 2023-01-31 ULTRAヒットが追加
サイト閉鎖の危機。この記事をXでポストして応援お願いします。

強大な敵 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

SP YEL
ブロリー:超サイヤ人

打撃アーツに対する特殊カバーチェンジを所持! さらにZアビリティでは「タグ:強大な敵」の基礎体力がアップ! 「タグ:孫一族」への特攻も所持し、究極技は敵の控えメンバーにもダメージを与えるぞ!
ユニアビ全解放で、場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると究極アーツをドローするぞ!(発動回数1回) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると敵の特殊カバーチェンジ無効化&手札を全て破棄!(発動回数1回)

UL BLU
ターレス
「メイン使用時にバニシングゲージを100%回復。」「究極アーツで踏ん張りを無効化。味方待機カウント10短縮。」「必殺で敵の必殺アーツを封印。属性相性不利を無効化。」「特殊アーツで敵のドロー速度ダウン、自身はアップ。」「打撃・射撃アーツでドラゴンボールを確率で減らす。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能。」「体力0で復活。様々なバフ・デバフを発動。敵のバニシング0、気力100ダウン、ライジングラッシュ封印、メイン封印など。」
LL GRN
超一星龍
GT
「必殺アーツは20%の確率で気絶付与!」「究極アーツに踏ん張りの無効化!消去不可でGT、強大な敵、再生の必殺強化。」「特殊アーツで相手の手札破棄!50カウント以降は属性相性不利の無効化!」「場に出た時に3回限定の属性相性不利の無効化!敵の特殊アーツの封印。」「1回限定で範囲特殊を無効化。」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ。」「ユニークゲージ最大で不滅を発動。究極アーツの封印。不滅発動後は体力を50%回復し消去不可の与ダメージアップ。」
LL RED
合体ザマス
「「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」でユニークゲージ効果が攻撃時と防御時で切り替わる。」「攻撃タイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、ドロー速度アップ、特殊カバー無効化。」「被ダメージタイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、敵の手札破棄、気力減少、メインアビリティ・ライジングラッシュ封印」「メインアビリティでユニークゲージを最大回復、敵のドロー速度2段階ダウン。」「究極アーツでふんばり無効化、全体攻撃、敵の手札全破棄。」「必殺アーツヒット時に麻痺と味方の待機カウント短縮。」「特殊アーツも「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」で変化。」「攻撃タイプ特殊:バニシングゲージ全回復」「被ダメージタイプ特殊:敵のドラゴンボール減、必殺・特殊封印」
SP PUR
人造人間17号
「味方に人造人間18号がいると消去不可の永続与ダメージアップと永続ふんばり無効化。」「敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、体力回復、被ダメージの属性相性不利を無効化。」「必殺アーツで敵の手札を3枚破棄」「究極アーツ発動時に味方の与ダメージを永続アップ、ヒット時敵の手札全破棄、特殊ドロー。」「特殊アーツで1回のみ究極アーツをドロー。」「特殊アーツで体力・気力回復、与ダメージバフ、能力低下解除、手札破棄無効、待機カウント付与。」
SP YEL
人造人間18号
「メインアビリティで敵のメインアビリティの封印。」「究竟アーツで敵の射撃アーツを封印。」「必殺アーツで敵の打撃アーツを封印。」「特殊アーツで特殊カバー無効化。」「バトルメンバーに17号がいると永続与ダメージアップ、自身に踏ん張り付与。」「場に出た時に敵のカードを1枚破棄。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。」「戦闘不能で一部タグの味方体力回復、与ダメージアップ。」

強大な敵 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ブロリー:超サイヤ人
「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップZⅡ★3~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:YEL」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:YEL」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:YEL」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 超一星龍 GT
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
UL ターレス
「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を42%アップZⅣ★7
SP 人造人間18号
「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 合体ザマス
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 人造人間17号
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YELブロリー:超サイヤ人 / GRN超一星龍GT / BLUターレス / YEL人造人間18号 / RED合体ザマス / PUR人造人間17号 /
装備可能フラグメント
YELブロリー:超サイヤ人 / GRN超一星龍GT / BLUターレス / YEL人造人間18号 / RED合体ザマス / PUR人造人間17号 /

キャラクターの特徴

SP人造人間17号

究極アーツを最大2回使えるアタッカー! メインアビ、特殊アーツ使用で究極アーツをドローするぞ! 「人造人間18号」がバトルメンバーにいると、常時敵の踏ん張りを無効化!(消去不可) 最大2回の究極アーツと踏ん張り無効で敵をKOしよう!

SP合体ザマス

「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」2種類のユニークゲージを持つ攻守に優れたキャラだ! ユニークゲージタイプは攻撃時と防御時で切り替わり 攻撃タイプで特カバ無効やカードドロー、被ダメージタイプで敵の手札破棄や気力減少が発動!

SP人造人間18号

味方がアーツを使用する度に味方の与ダメをアップする援護キャラだ! さらに味方が敵のアーツ攻撃を受けると自身を強化! そして、バトルメンバーに「人造人間17号」がいると、攻撃時に消去不可で敵の踏ん張り効果を無効化するぞ!

ULターレス

神精樹の実で超パワーアップして「再起」する ULTRA「ターレス」が参戦!

SPブロリー:超サイヤ人

打撃アーツに対する特殊カバーチェンジを所持! さらにZアビリティでは「タグ:強大な敵」の基礎体力がアップ! 「タグ:孫一族」への特攻も所持し、究極技は敵の控えメンバーにもダメージを与えるぞ!
ユニアビ全解放で、場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると究極アーツをドローするぞ!(発動回数1回) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると敵の特殊カバーチェンジ無効化&手札を全て破棄!(発動回数1回)

SP超一星龍:GT

戦闘不能にならずに敵のコンボを耐える効果「不滅」を所持した射撃アタッカーだ! ユニークゲージが最大値の時、自身の特定アーツ使用時や敵のアーツによる攻撃を受けた時に 自身の強化や敵にデバフ付与などの効果を発動!

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 実際に悟飯&トランクス持っています! めちゃくちゃ強すぎて正直びっくりしています!
  • 射撃回避の繰り返しで大体倒せる
  • 数字がバグって全て0になっているので修正お願いします
  • とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございました!
  • わかる アーツブーストしないと無理 してもきつそう
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集