公開日:2025/01/27
SPARKING 合体ザマス 
    
   
 
 
                                            
メインアビリティとアーツ情報 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
	
SPARKING 合体ザマス 
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
合体ザマス
「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」2種類のユニークゲージを持つ攻守に優れたキャラだ! ユニークゲージタイプは攻撃時と防御時で切り替わり 攻撃タイプで特カバ無効やカードドロー、被ダメージタイプで敵の手札破棄や気力減少が発動!
PvPチェックポイント
PvPで相手が合体ザマスを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」でユニークゲージ効果が攻撃時と防御時で切り替わる。
 - 攻撃タイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、ドロー速度アップ、特殊カバー無効化。
 - 被ダメージタイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、敵の手札破棄、気力減少、メインアビリティ・ライジングラッシュ封印
 - メインアビリティでユニークゲージを最大回復、敵のドロー速度2段階ダウン。
 - 究極アーツでふんばり無効化、全体攻撃、敵の手札全破棄。
 - 必殺アーツヒット時に麻痺と味方の待機カウント短縮。
 - 特殊アーツも「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」で変化。
 - 攻撃タイプ特殊:バニシングゲージ全回復
 - 被ダメージタイプ特殊:敵のドラゴンボール減、必殺・特殊封印
 
| ユーザー評価 | 評価してください | 
| 打撃攻撃力86位 | ★★★★★ | 
| 射撃攻撃力455位 | ★★☆☆☆ | 
| クリティカル152位 | ★★★★☆ | 
| 体力332位 | ★★★☆☆ | 
| 防御力78位 | ★★★★★ | 
| LEGENDS BATTLE ROYAL | タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日) | 
| コンボ継続で強化 | 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化 | 
| 敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する | 
| ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 | 
| メインアビリティ使用禁止 | 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する | 
| 手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する | 
| ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する | 
| 待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する | 
| 回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する | 
| ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある | 
| バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する | 
| 属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する | 
| 射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ | 
| 特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する | 
| 特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 | 
| 踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 | 
| 貫通 | 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える | 
| LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 | 
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
神の気 パーティー
- 
LL 
 
サイヤ人・超サイヤ人ゴッドSS・合体戦士・神の気・フュージョン・年末年始・映画ドラゴンボール超ブロリー 劇場版編  黄超サイヤ人ゴッドSSゴジータ
 1674120
 2833725
 416223
 401765
 200328
 200411
 4657
 2326
 408994
 200370
強大な敵
 - 
LL 
 
神の気・再生・ポタラ・未来・合体戦士・強大な敵・3周年・周年 超未来トランクス編 3周年 赤半身崩壊 合体ザマス
 1662939
 2798078
 412794
 280352
 256907
 187525
 5157
 2504
 346573
 222216
サイヤ人
 - 
LL 

 
ベジータ一族・サイヤ人・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 7周年 紫超サイヤ人ゴッドSSベジータ
 1630286
 2656800
 315776
 393926
 194450
 269593
 5077
 2541
 354851
 232022
 - 
LL 

 
孫一族・サイヤ人・神の気・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 7周年 青身勝手の極意”兆”孫悟空
 1630109
 2483681
 417736
 308599
 271435
 191508
 5124
 2530
 363168
 231472
 - 
LL 

 
サイヤ人・未来・ポタラ・合体戦士・超サイヤ人ゴッドSS 超未来トランクス編 2024レジェンズフェスティバル 緑ベジット
 1628513
 2641807
 380490
 409702
 227053
 196024
 4829
 2410
 395096
 211539
 - 
LL 
 
未来・再生・ポタラ・合体戦士・神の気・強大な敵 超未来トランクス編  赤合体ザマス
 1568678
 2485703
 369371
 256687
 264149
 220904
 4978
 2434
 313029
 242527
 
未来 パーティー
- 
LL 



 
孫一族・ベジータ一族・超サイヤ人・混血サイヤ人・未来 Z人造人間編 タッグ 青超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期
 1634388
 2425372
 281676
 389278
 245596
 291738
 4912
 2288
 335477
 268667
 - 
LL 

 
サイヤ人・未来・ポタラ・合体戦士・超サイヤ人ゴッドSS 超未来トランクス編 2024レジェンズフェスティバル 緑ベジット
 1628513
 2641807
 380490
 409702
 227053
 196024
 4829
 2410
 395096
 211539
 - 
SP 
 
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・2周年・周年 超未来トランクス編 2周年 紫ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS
 1616335
 2818986
 261530
 394900
 192893
 266777
 4784
 2305
 328215
 229835

 - 
LL 
 
未来・再生・ポタラ・合体戦士・神の気・強大な敵 超未来トランクス編  赤合体ザマス
 1568678
 2485703
 369371
 256687
 264149
 220904
 4978
 2434
 313029
 242527
 - 
SP 
 
人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編  紫人造人間17号
 1537739
 2338514
 307471
 361073
 185626
 253373
 4813
 2209
 334272
 219500
 - 
SP 
 
ガールズ・人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編  黄人造人間18号
 1534985
 2528577
 238294
 281177
 254642
 261849
 5087
 2470
 259736
 258246
 
キャラ基本情報
| キャラクター | 合体ザマス | 
| レアリティ | SPARKING | 
| ナンバー | DBL79-04S | 
| 属性 | RED | 
| バトルスタイル | 打撃タイプ | 
| エピソード | 超未来トランクス編 | 
| キャラクタータグ | 未来・再生・ポタラ・合体戦士・神の気・強大な敵 | 
| 所持アーツ | 打撃【気力回復】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される  | 
メインアビリティとアーツ情報 

| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消えるのはきさまたち人間の光だ! | 究極アーツカード「裁きの刃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを100%増加 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 使用条件:25カウント経過後使用条件:25カウント経過後  | 
|||||||||
| 必殺射程 |   絶対の雷 | 
|||||||||
| 
 | 
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に麻痺を40%の確率で付与するコスト:50  | 
|||||||||
| 究極射程 |   裁きの刃 | 
|||||||||
  | 
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・クリティカル発生率を50%アップ(10カウント)(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・敵の手札を全て破棄する ・敵に極出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマーコスト:20  | 
|||||||||
| - | 解き放たれる神気 | |||||||||
 
 | 
カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合】 自身の体力を10%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:20  | 
|||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]()  | 
斬撃属性 ※突進時射撃アーマーコスト:20 | |||||||||
![]()  | 
なしコスト:30 | 
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 | 
|---|---|
| 神の気の攻防 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(10カウント)(消去不可) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が打撃・射撃・必殺・究極アーツカードを使用時、自身のユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージが「被ダメージタイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージが「攻撃タイプ」から「被ダメージタイプ」に切り替わる ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(消去不可)  | 
| 光を語る神 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合】※バトル開始時は「被ダメージタイプ」でスタートする 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値の時、敵のアーツによる攻撃を受けると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値の時、自身がアーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)  | 
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| RED合体ザマス | 未来・再生・ポタラ・合体戦士・神の気・強大な敵・超未来トランクス編 | 
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2  | 
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ | 
| ZⅡ(700~) 黄★3~5  | 
「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ | 
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+  | 
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップ | 
| Ⅳ(9999) 赤★7+  | 
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップ | 
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
| ZⅠ(100~) 黄★0~2  | 
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3%  | 
| ZⅡ(700~) 黄★3~5  | 
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5%  | 
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+  | 
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7%  | 
| Ⅳ(9999) 赤★7+  | 
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10%  | 
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「合体ザマス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
	
		
	
	
	
    











 絶対の雷




















