公開日:2024/11/13

SPARKING ザマス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ザマス

【"ザマス"ZENKAI覚醒決定!!】 必殺アーツなどで敵に強出血を付与することが可能に! メインアビでは敵全体に極出血を100%の確率で付与するぞ! さらに、ユニアビ全解放で防御・反撃性能がアップ! 高い防御力で攻撃を耐えつつ、出血で敵の体力をどんどん削ろう!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力65位 ★★★★★
射撃攻撃力351位 ★★★☆☆
クリティカル474位 ★★☆☆☆
体力36位 ★★★★★
防御力612位 ☆☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特攻 「サイヤ人/混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ザマスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '21/7/15
  • '20/11/27
  • '20/10/22
  • '20/7/16
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/4/6
  • '20/1/8
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/8/9
  • '19/6/6
  • '19/5/23
  • '19/4/19
  • '19/4/2
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

ザマスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ザマス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL08-14S
属性 RED
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気未来再生強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
不死の肉体 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)

カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
・体力被回復量を20%アップ(20カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)

自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復する
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)※ノービスで開放
理想郷の始まり 以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」

バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)

自身の打撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・強出血を30%の確率で付与する※ノービスで開放
独善的な計画 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)

自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・待機カウントを5カウント短縮※アデプトで開放
己が信念への陶酔 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の気力を5減少

さらに、敵が出血・強出血・極出血である場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を15減少(発動回数3回)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)(発動回数3回)※パワフルで開放
- 必殺・各アーツ
神裂斬 敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
気の奔流:減防 カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時の強出血の発生確率が70%アップ(15カウント) 敵全体に「斬撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
反逆の神 味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後
必殺射程 神烈斬
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵に出血を付与する。コスト:50
- 気の奔流:減防
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵全体に「斬撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
不死の肉体 敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する (回復上限は自身の体力の10%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
理想郷の始まり 以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDザマスを強化できるZアビリティまとめ
REDザマス 神の気・未来・再生・強大な敵・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ザマス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
神裂斬(必殺) ・敵に大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身 ・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身 ・被ダメージを35%カット(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を5%回復(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵 ・出血を付与する(1ターン)
全キャラクターリスト
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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