公開日:2019/01/23

SPARKING ザマス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ザマス

打撃攻撃力と射撃攻撃力は低いが他は平均以上に高い。メインアビリティで味方の体力を25%回復、攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復、体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復と耐久力が高い。常時「サイヤ人」「混血サイヤ人」への与ダメージアップ効果があるのも魅力でしょう。初心者よりも上級者に人気が高いキャラ。

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力320位 ★★★☆☆
射撃攻撃力593位 ☆☆☆☆
クリティカル470位 ☆☆☆☆
体力270位 ★★★☆☆
防御力573位 ☆☆☆☆
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
特攻 「サイヤ人/混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ザマスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '21/7/15
  • '20/11/27
  • '20/10/22
  • '20/7/16
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/4/6
  • '20/1/8
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/8/9
  • '19/6/6
  • '19/5/23
  • '19/4/19
  • '19/4/2
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

ザマスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ザマス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL08-14S
属性 RED
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気未来再生強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
反逆の神 味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後
必殺射程 神烈斬
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵に出血を付与する。コスト:50
- 気の奔流:減防
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵全体に「斬撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
不死の肉体 敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する (回復上限は自身の体力の10%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
理想郷の始まり 以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDザマスを強化できるZアビリティまとめ
REDザマス 神の気・未来・再生・強大な敵・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ザマス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
神裂斬(必殺) ・敵に大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身 ・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身 ・被ダメージを35%カット(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を5%回復(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵 ・出血を付与する(1ターン)
全キャラクターリスト
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