公開日:2022/11/09

SPARKING スーパーベビー2 BLU青属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

メインアビに、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮する効果が追加!さらに自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の状態異常を解除!全ユニアビ解放で自身の火力もアップするぞ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力360位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力277位 ★★★☆☆
クリティカル285位 ★★★☆☆
体力46位 ★★★★★
防御力32位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
特攻 「サイヤ人/混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
スーパーベビー2おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/9/16
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/4/29
  • '21/5/24
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/2/2
  • '21/1/12
  • '21/1/4
  • '21/4/28
  • '20/10/20
  • '20/9/8
  • '20/8/18
  • '20/6/24
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/6/2
  • '20/3/28
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21

チーム編成サンプル

スーパーベビー2サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター スーパーベビー2 GT
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL19-08S
属性 BLU
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード GTスーパーベビー編
キャラクタータグ 融合GT変身戦士再生サイヤ人強大な敵年末年始
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
サイヤ人への恨み 以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)

「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)※ノービスで開放
ツフルの科学力 自身の能力低下の発生を無効にする(消去不可)

自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(20カウント)
・気力回復速度を30%アップ(20カウント)

さらに、味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・状態異常を解除※ノービスで開放
支配による統制 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可)

さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」または「タグ:再生」がいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)※アデプトで開放
野望の成就 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
邪悪な復讐心 味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント) 味方の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮10カウント経過後
- 必殺・各アーツ
リベンジデスボール 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
リベンジショット 発動時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ヒット時、自身の気力を35回復 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 リベンジデスボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- リベンジショット
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、自身の気力を35回復コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
邪悪な復讐心 味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の被ダメージを20%カット使用条件:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
サイヤ人への恨み 以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」
ツフルの科学力 自身の能力低下の発生を無効にする(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する

・体力を10%回復
・与ダメージを15%アップ(20カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUスーパーベビー2GTを強化できるZアビリティまとめ
BLUスーパーベビー2
融合・GT・変身戦士・再生・サイヤ人・強大な敵・年末年始・GTスーパーベビー編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
リベンジデスボール(必殺) ・敵に大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身 ・与ダメージを40%アップ(インスタント)
ターン終了時/範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」 ・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・体力被回復量を30%アップ(2ターン)(発動回数1回)
バトル開始時/自身 ・被ダメージを20%カット
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
全キャラクターリスト
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