LEGENDS STEP-UP FORCE OF SAIYANS – GOKU -ガシャ排出キャラ

「超サイヤ人4 孫悟空」「スーパーベビー2」 が SPARKING で新登場!超豪華&おトクなステップアップガシャ!
「LEGENDS STEP-UP FORCE OF SAIYANS – GOKU -」開催。

排出されるSPキャラは全部で34種。そのうち、SPビルス(DBL07-11S)、SP孫悟飯:少年期(DBL10-06S)はSP確定ガシャチケットでのみ排出されます。

キャラ評価(募集中)

  • それな
  • いわゆる無課金キャラだが踏ん張り、交代バフ気力回復、再生特攻、体力回復などPvPでも腐りにくい性能。レジェンズロード強化...
  • 系譜はもう瀕死
  • フルフリ絶対コロスマン
  • フルフリ殺しメカフリーザの逆襲
  • リセマラおすすめ OR 人気キャラ

    1位 SP孫悟飯:少年期 超サイヤ人2RED

    射撃攻撃力が高く打撃の方もそれなりに高い。体力の防御の耐久も高いので初心者でも使いやすいでしょう。メインアビリティも究極アーツドローだけでなく体力と気力を30%回復もあるなど強力で使いやすい。また戦闘不能なメンバーがいる時に使うと不利属性を一定時間無効化する効果ある。戦闘不能なバトルメンバー1人につき与ダメージをアップする効果はイベントのチャレンジ達成などでも使いやすいでしょう。バトルメンバーの孫悟空を戦闘不能にする事で究極アーツのダメージを+100%にできるのも面白い。カバー系のユニークアビリティもあるのでカバーチェンジの練習にも最適だ。

    2位 SP破壊神ビルスGRN

    ZENKAI覚醒した破壊神ビルスは神の気構成でのPvPで人気が高い。メインアビリティの封印だけでなく手札の封印まで追加された。味方を選ばない交代バフも追加されPvPだけでなく幅広く活躍しやすくなっている。

    3位 SP孫悟空:超サイヤ人4PUR

    打撃攻撃力に特化したキャラで通常の打撃アーツに「射撃被ダメージ10%アップ」のデバフを持つ。必殺アーツには交代禁止の効果もありPvPでも活用できそうだ。場に出た時の火力アップだけでなく被ダメージカット、体力10%回復も持つ。交代で何度でも回復できるのは強力だ。20カウント経過後に打撃コストを5ダウン、40カウント経過後:与ダメ35%アップと尻上がりな効果にも注目。幅広く活躍できそう。

    4位 SP超ベジットPUR

    気力の回復、必殺の威力アップ、ふんばり・不死などの無効化、強化解除などとても多くの有用なスキルを持つのが特徴です。セルや魔神ブウといった敵キャラに多い「再生」に対しての特攻を持つのでイベントなどでも長く活躍するでしょう。

    5位 SPゴジータBLU

    場に出ているだけで必殺アーツの威力が上がるアビリティが魅力。カウント15で最大70%+までアップするので長く場にいさせる事でライジングラッシュ系のチャレンジも達成しやすいでしょう。また20カウントは与ダメージが40%+の状態になるのでカウント15~20の間はさらにダメージを稼ぎやすい。メインアビリティも変身と気力回復、変身後は必殺アートドローとわかりやすく初心者でも使いやすいはず。

    6位 SPベジータ:超サイヤ人ゴッドYEL

    打撃攻撃力が高く体力比率が相手よりも高いと場に出た時に自身の打撃与ダメージを50%アップできる。カバーチェンジを使用すると自身の被ダメージを40%カットに加え打撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与される。カバーチェンジに慣れるまでが初心者には難しいが慣れると強いキャラ。

    7位 SPブロリー:伝説の超サイヤ人BLU

    ZENKAI覚醒で強化され劇場版編、サイヤ人などで活躍の場が増えた。ステータスの強化だけでなく交代禁止や状態異常無効なども追加されている。

    8位 SP孫悟空:超サイヤ人ゴッドRED

    ステータスはそこまで高くはないが仲間にサイヤ人がいると与ダメージをアップする効果と仲間2人が戦闘不能でダメージアップ+体力回復はソロのミッションやチャレンジ突破に活用しやすい。危機的状況になると強くなるタイプなので初心者も使いやすいでしょう。

    9位 SPベジータBLU

    変身後の必殺アーツのドローに加え、打撃アーツの使用で必殺アーツを強化できるのでイベントなどでも重宝しそうだ。変身後は射撃攻撃以外の全てのステータスが高く打撃攻撃力が特に高い。また打撃アーツには射撃アーマーの効果があるのも魅力だ。

    10位 SPスーパーベビー2BLU

    火力が低い耐久タイプだが「サイヤ人」と「混血サイヤ人」に40%の特攻を持つ。後退時にGTと再生の与ダメージを15%アップして体力を10%回復する。メインアビリティの味方の体力被回復量を50%アップも合わせて使いたい。再生やGTパを作りたい人にオススメ。

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