SPARKING ベジータ:変身 BLU青属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力9位 ★★★★★
射撃攻撃力74位 ★★★★
クリティカル4位 ★★★★★
体力20位 ★★★★★
防御力150位 ★★★☆☆
敵被ダメUP
強必殺
速攻
変身
射撃アーマー
必殺ドロー

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/5/28
  • '20/5/16
  • '20/5/3
  • '20/4/7
  • '20/3/10
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/12/24
  • '19/10/4
  • '19/9/30
  • '19/8/6

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変身後の必殺アーツのドローに加え、打撃アーツの使用で必殺アーツを強化できるのでイベントなどでも重宝しそうだ。変身後は射撃攻撃以外の全てのステータスが高く打撃攻撃力が特に高い。また打撃アーツには射撃アーマーの効果があるのも魅力だ。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 3点/10点中
優勝の回数 0回/43回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL14-01S
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
性別
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家超サイヤ人
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

305キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ダイレクトスマッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、自身の体力を10%回復
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 溢れる闘気
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換するコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
調子に乗るなよ!! 「超サイヤ人」に変身する
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)使用可:5カウント経過後
超サイヤ人の意地(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
自身の打撃与ダメージを35%とアップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
オレが始末する!! 打撃アーツ使用時、自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
オレが始末する!!(変身) 打撃アーツ使用時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
孤高の王子 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
孤高の王子(変身) 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを25%カット(15カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUベジータ サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
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キャラ評価(募集中)

  • 打撃アーツに発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)を追加しました。ご指摘感謝です。
  • 劇場では選出しないにしろ、アビが強いし必須になりそう。打撃アーツは一応必殺の与ダメアップあるので、記載変更した方が良いか...
  • やっぱかっけーわターレス 劇場版では1番好きかも 味方強化も消去不可だし、しばらくは活躍できるだろう、と思いたい
  • 究極アーツ発動後の自己バフが凄い。尻上がりだが体力回復もあり、序盤は味方の強化もできる。
  • フルパワー4孫悟空の続いての連続のGRN孫悟空ですが、劇場版編とシナジーがあるのは貴重。
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