公開日:2026/06/03

SPARKING ベジータ 超サイヤ人ゴッド
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータ 超サイヤ人ゴッド

場に出た時にカードドローや特殊カバチェン無効が追加されるなどコンボ力がアップ! ユニアビ全解放で3カウント毎に自身の体力回復や敵の被ダメアップなどが発動! 場にいる時間が長いほど有利になっていくぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 超サイヤ人ゴッド変身時にバニシング100%回復。
  • 変身後のメインでドローと待機カウント付与。
  • 特殊アーツで特殊カバーの無効化。
  • 変身後はバニシングステップ時、バニシングゲージ80%回復(2回)
  • タップアタック3段目・タックル・クイックアタックヒット時に特殊カバー無効化、敵の気力減少。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力470位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力1位 ★★★★★
クリティカル251位 ★★★★
体力17位 ★★★★★
防御力149位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 7周年超時空決闘(2025-07-23)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 23/1/11
  • 22/10/18
  • 21/7/28
  • 21/1/26
  • 21/1/26
  • 21/1/12
  • 21/1/12
  • 21/1/12
  • 20/12/15
  • 20/11/27
  • 21/4/28
  • 20/9/8
  • 20/9/28
  • 20/8/18
  • 20/8/1
  • 20/6/24
  • 20/6/25
  • 20/7/8
  • 20/2/25

チーム編成サンプル

ベジータサンプル編成

8周年ZENKAIベジータ&ベジータ一族 パーティー

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人ゴッド
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL20-06S
属性 BLU
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族超サイヤ人超サイヤ人ゴッド神の気映画ドラゴンボール超ブロリー
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
BLU&ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力15%↑
○基礎射撃防御力15%↑
BLU&ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
BLU&ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
BLU&ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/ウォーミングアップ 【スターターアビリティ】
○与ダメージ250%↑
○ダメージガード250%↑
○気力回復速度50%↑
※全て消去不可

【ウォーミングアップ】
▼敵と対峙した時
○体力5%回復
○気力30回復
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)
○射撃アーツコスト5↓(10カウント)
○味方の待機カウント1短縮
○敵にカードドロー速度1段階↓(5カウント)※ノービスで開放
スターターアビリティ/ウォーミングアップ(変身) 【神の武勇】
▼敵と対峙した時
○体力5%回復
○気力30回復
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)
○射撃アーツコスト5↓(15カウント)
○味方の待機カウント1短縮
○敵にカードドロー速度1段階↓(5カウント)

▼バニシングステップ時
○バニシングゲージ80%回復(2回)
溢れる戦闘意欲 ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少

▼カードドロー時
○気力15回復
○与ダメージ15%↑(15カウント)※ノービスで開放
溢れる戦闘意欲(変身) ▼場に出た時or変身時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少

▼カードドロー時
○気力15回復
○与ダメージ15%↑(15カウント)
矜持をかけた闘い ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力10%回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(10カウント)
○味方の待機カウント3短縮

▼タップアタック3段目・タックル・クイックアタックヒット時
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力80減少※アデプトで開放
矜持をかけた闘い(変身) ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力10%回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(10カウント)
○味方の待機カウント3短縮

▼タップアタック3段目・タックル・クイックアタックヒット時
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力80減少
過熱する攻防 ▼場にいる時に、3カウント経過する毎
○体力3%回復
○与ダメージ30%↑(重複不可)
※交代時or変身時、効果リセット
○敵に被ダメージ10%↑(15カウント)
○敵に体力被回復量10%↓(15カウント)
○敵に全アーツコスト3↑(15カウント)※パワフルで開放
過熱する攻防(変身) ▼場にいる時に、3カウント経過する毎
○体力3%回復
○与ダメージ30%↑(重複不可)(消去不可)
※交代時、効果リセット
○敵に被ダメージ10%↑(15カウント)
○敵に体力被回復量10%↓(15カウント)
○敵に全アーツコスト3↑(15カウント)
- メインアビリティ
赤の降臨 ○「超サイヤ人ゴッド」に変身 ○必殺カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○バニシングゲージ100%回復 ○与ダメージ30%↑(消去不可) ○能力低下・状態異常を無効(30カウント)(消去不可)20カウント経過
くだらん…(変身後) ○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー ○体力30%回復 ○気力60回復 ○能力低下・状態異常を消去 ○敵全体に待機カウント3付与5カウント経過
- 必殺・各アーツ
ギャリック砲 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
ゴッドヒートフラッシュ(変身後) 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○与ダメージ30%↑(20カウント) ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
気の開放:連射の形 ○カードを1枚ドロー ○手札の打撃カードを射撃カードに変換 ○気力50回復 ○射撃与ダメージ20%↑(20カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○敵のドラゴンボール1つ減少(2回) ※変身前後で回数共有
気の開放:連射の形(変身後) ○カードを1枚ドロー ○手札の打撃カードを射撃カードに変換 ○気力50回復 ○射撃与ダメージ20%↑(30カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○敵のドラゴンボール1つ減少(2回) ※変身前後で回数共有

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
赤の降臨 「超サイヤ人ゴッド」に変身する
自身の体力を20%回復
自身の状態異常の発生を無効にする(30カウント)使用条件:20カウント経過後
くだらん…(変身) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の気力を60回復使用可:5カウント経過後
必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、カードをランダムに1枚ドローするコスト:50
必殺射程 ゴッドヒートフラッシュ(変身)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、カードをランダムに1枚ドローするコスト:50
- 気の開放:連射の形
自身の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換するコスト:15
- 気の開放:連射の形(変身)
自身の射撃与ダメージを15%アップ(30カウント)
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換するコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
ウォーミングアップ 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
神の武勇(変身) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
溢れる戦闘意欲 自身が場に出ている時、打撃・射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
溢れる戦闘意欲(変身) 場に出た時、敵の手札をランダムで1枚破棄する&気力を20減少
自身が場に出ている時、打撃・射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUベジータ超サイヤ人ゴッドを強化できるZアビリティまとめ
BLUベジータ
サイヤ人・ベジータ一族・超サイヤ人・超サイヤ人ゴッド・神の気・映画ドラゴンボール超ブロリー・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:超サイヤ人ゴッド」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:超サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ゴッドヒートフラッシュ(変身) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・射撃与ダメージを30%アップ(2ターン)
・被ダメージを30%カット(2ターン)
2ターン目開始時/変身/自身 ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数 ・自身の与ダメージを10%アップ
・敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 昔は強かったってやつ?w
  • ユニフラ来て最強レベルに強くなった
  • 引いてよかった
  • 戦力外
  • 神最高全てが完璧レジェンズ最高8周年おめでとうございます。すべてが完璧ゴジータ、ブルー神引き!