公開日:2021/05/12
SPARKING 孫悟空:超サイヤ人4 GT
SPARKING 孫悟空:超サイヤ人4 GT
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
孫悟空:超サイヤ人4 GT
打撃攻撃力に特化したキャラで通常の打撃アーツに「射撃被ダメージ10%アップ」のデバフを持つ。必殺アーツには交代禁止の効果もありPvPでも活用できそうだ。場に出た時の火力アップだけでなく被ダメージカット、体力10%回復も持つ。交代で何度でも回復できるのは強力だ。20カウント経過後に打撃コストを5ダウン、40カウント経過後:与ダメ35%アップと尻上がりな効果にも注目。幅広く活躍できそう。
ユニークフラグメント
キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力35位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力466位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル281位 | ★★★☆☆ |
体力152位 | ★★★★☆ |
防御力462位 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
時空ラッシュで覚醒可 | ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる |
被ダメージカット無効化 | 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果 |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 孫悟空:超サイヤ人4 GT |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL19-05S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | GTスーパーベビー編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・孫一族・GT・超サイヤ人4・孫悟空・年末年始 |
所持アーツ | 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
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Ⅰ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
今度のオレはちょっと強ぇぞ | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを35%カット(15カウント) ・体力を10%回復※ノービスで開放 |
おめぇ、オレには勝てねぇぞ | 敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可)※ノービスで開放 |
愛と勇気と誇りを持った戦士 | 場に出た時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数2回)※アデプトで開放 |
赤き最強 | 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ/究極アーツ |
やり過ぎだぜ、悪さが過ぎたぜ | 究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)25カウント経過後 |
超爆撃拳 | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) |
- | 必殺・各アーツ |
10倍かめはめ波 | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
進化の咆哮 | 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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やり過ぎだぜ、悪さが過ぎたぜ | 究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | 10倍かめはめ波 | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50 |
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究極射程 | 超爆撃拳 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)コスト:20 |
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- | 進化の咆哮 | |||||||||
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果効果を与える(15カウント)コスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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今度の俺はちょっと強ぇぞ | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを35%カット(15カウント) ・体力を10%回復 |
おめぇ、俺には勝てねぇぞ | 敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PUR孫悟空:超サイヤ人4 |
サイヤ人・孫一族・GT・超サイヤ人4・孫悟空・年末年始・GTスーパーベビー編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を38%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:超サイヤ人4:GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
10倍かめはめ波(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
超爆撃拳(究極) | ・敵に特大ダメージを与える |
ターン開始時/自身 |
・体力を2%回復 ・打撃与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) |
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する |
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まあまあ強いねぇ
強くしたいですおすすめの強くする方法ありますか
覚醒させて、フラグメントを装備してください
必殺での交代禁止や打撃でのデバフなどGT構成で活躍
PURGTの追加で危ないかもしれない