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08月21日

SPARKING パーフェクトセル YEL黄属性 レベル3000 フルブースト

かんたん評価

PvP イベント 攻撃 耐久
SS S SS SS
回復
救出系
究極
気絶
手札封印

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/26
  • '19/5/23
  • '19/4/3

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

打撃攻撃力が特に高く全てのステータスが平均的に高い。場に出るだけで与ダメージを45%アップできるので相手を選ばず使いやすい。特殊アーツが打撃ダメージアップ、相手の打撃被ダメージアップなので組み合わせて使うと強力でしょう。1回のみカバーでダメージを無効化できるのでカバーチェンジの練習にも活用したい。

PvP対人戦おすすめっ!

打撃タイプで打撃攻撃力が高く、全てのステータスが現状では高水準。人造人間再生未来と多くの有用なタグを持つのでそれぞれのパーティーへ組み込みやすい。特殊アーツで敵に「打撃アーツコスト20アップ」を与えたり場に出ると敵の手札枠をランダムで1つ封印したりと相手にいると嫌なタイプ。カバーでは相手からダメージを受けずに交代するなどPvP向けのキャラクターと言えるでしょう。

キャラ基本情報

キャラクター パーフェクトセル
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL10-09S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
性別 不明
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

★★★
LV2000フルブースト

PvPなどのレベル制限にて適用。ステータスアップ詳細は限界突破ページへ。

★2★3
★4★5
★6★7

★★★
LV3000フルブースト

現在の最大ステータス。ステータスアップ詳細は限界突破ページへ。

★2★3
★4★5
★6★7

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

アーツ 名称 説明
超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50

究極
太陽系破壊かめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:20
パーフェクトショット
発動時、自身の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)コスト:15

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メインアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 効果 カウント
消えてなくなれ!! 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 25カウント経過後

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティI
YELパーフェクトセル 人造人間・吸収・再生・未来・Zセル編
ZⅠ
★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅡ
★3~4
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ
★5~6
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ

★7
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ

「人造人間」「再生」の関連キャラを表示しています。

Name Z タグ
SP魔人ブウ:悪 ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ 吸収再生Z魔人ブウ編
SP人造人間17号 ZⅣ:バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・防御力を28%アップ 人造人間双子Z人造人間編
SP魔人ブウ
アルティメット孫悟飯吸収
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ 吸収再生Z魔人ブウ編
SP人造人間13号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ 人造人間劇場版編
EX魔人ブウ
純粋悪
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を28%アップ 吸収再生Z魔人ブウ編
SP人造人間14号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ 人造人間劇場版編
SPスラッグ
超ナメック星人
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ 再生劇場版編
SPメタルクウラ ZⅣ:バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を35%アップ 悪の系譜融合再生劇場版編
EXスーパージャネンバ ZⅣ:バトル時、「属性:GRN」または「エピソード:劇場版」の基礎打撃攻撃力を25%アップ 変身戦士再生劇場版編
SP魔人ブウ
無邪気
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ 吸収再生Z魔人ブウ編
SP人造人間15号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ 人造人間劇場版編
EXスラッグ
超ナメック星人
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ 再生劇場版編
SPザマス ZⅣ:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ 神の気未来再生超未来トランクス編
SPスーパージャネンバ ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ 変身戦士再生劇場版編
SPピッコロ ZⅣ:バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ 再生Zサイヤ人編
EXピッコロ大魔王 ZⅣ:バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ 再生ドラゴンボール編
SP人造人間18号 ZⅣ:バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ 人造人間女戦士双子Zセル編
SPセル
完全体
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編
EX人造人間17号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ 人造人間双子未来Z人造人間編
SPピッコロ大魔王 ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ 再生ドラゴンボール編
EX人造人間18号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ 人造人間女戦士双子未来Z人造人間編
EX人造人間16号 ZⅣ:バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ 人造人間Zセル編
EXセル
第二形態
ZⅣ:バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編
SPピッコロ
神と融合
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ 再生融合超戦士Zセル編
EXピッコロ
ネイルと融合
ZⅣ:バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を19%アップ&体力被回復量を28%アップ 超戦士再生融合Zフリーザ編
SP人造人間16号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を28%アップ 人造人間Z人造人間編
EXセルジュニア ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を23%アップ 人造人間ミニオンZセル編
SP人造人間18号 ZⅣ:バトル時、「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ 人造人間女戦士双子Z人造人間編
EX人造人間18号 ZⅣ:バトル時、「タグ:女戦士」の基礎体力最大値を18%アップ 人造人間女戦士双子Z人造人間編
EX人造人間17号 ZⅣ:バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ 人造人間双子Z人造人間編
EX人造人間20号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ 人造人間Z人造人間編
EX人造人間19号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ 人造人間Z人造人間編
HEセル
第二形態
ZⅣ:バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を21%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編
HEセル
初期形態
ZⅣ:バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を24%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編
EXセル
初期形態
ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を18%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編
HEピッコロ
ネイルと融合
ZⅣ:バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ 超戦士再生融合Zフリーザ編
HEセルジュニア ZⅣ:バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ 人造人間ミニオンZセル編
HE人造人間19号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を16%アップ 人造人間Z人造人間編
HE人造人間20号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を24%アップ 人造人間Z人造人間編
全ての関連キャラを表示

ユニークアビリティ

キャラクター毎に発動条件が異なるアビリティ。

おどろいているようだな… 自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント)
カバー:救出 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

パーフェクトセルの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
ぶるあああああ!!!!
①基礎射撃防御力 15.00%
②必殺技ダメージ&究極技ダメージ 12.50%&12.50%
③基礎打撃攻撃力 21.50%
再生 & 打撃タイプ
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]
終わりだ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 20.00%
③特攻:サイヤ人に対する打撃与ダメージ 30.00%アップ(40カウント)
YEL & 再生
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
…消してやる!
①基礎射撃防御力 15.00%
②基礎打撃防御力 16.50%
③バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ
[人造人間]
/[セルゲーム]
人造人間たち
①基礎射撃防御力 12.50%
②バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃防御力 +6.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎射撃攻撃力 15.00%or15.00%
[人造人間]
/[超時空決闘]
なっ!?
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力 18.00%or18.00%
③基礎打撃攻撃力or必殺技ダメージ 16.50%or15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
パーフェクトセル
①基礎打撃防御力 15.00%
②必殺技ダメージ&究極技ダメージ 12.50%&12.50%
③基礎射撃攻撃力 18.00%
[セル]
/[超完全体!パーフェクトセル]
今日こそは許さないぞ!
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[YEL]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]
なまいきなガキだ!
①基礎打撃防御力 18.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③必殺技ダメージ 15.00%
[人造人間]
/[究極の生命体 セル]
波あああああ!!!!
①必殺技ダメージ 12.50%
②基礎打撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ 7.00%ずつアップ
[再生]
/[進化する生命体 セル][フラグメントコレクション]
その必要はない…
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎射撃攻撃力 13.00%
[再生]
/[進化する生命体 セル]
ボクがんばります!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 15.00%
③必殺技ダメージ 12.50%
[未来]
/[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
きみはここにいるんだ!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃防御力 15.00%
③基礎打撃攻撃力 20.00%
[未来]
/[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
はじき返してくれるわっ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎体力 10.00%
③バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力 15.00%ずつアップ
[再生]
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
超えられぬ壁をみせてやろう
①基礎打撃攻撃力 20.00%
②基礎気力回復速度 10.00%
③サイヤ人特防 30.00%
[YEL]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
致命的だったな...
①基礎クリティカル 20.00%
②基礎気力回復速度 15.00%
③人造人間特防 10.00%
[再生]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
エネルギー吸収!
①基礎射撃攻撃力 20.00%
②基礎クリティカル 12.50%
③超サイヤ人特防 10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
20号…どうかわたしに
①基礎クリティカル 17.50%
②基礎射撃防御力 15.00%
③基礎打撃攻撃力 12.50%
[人造人間]
/[超時空決闘]
ひゃはっ!!
①基礎打撃攻撃力 15.00%
②基礎気力回復速度 10.00%
③超サイヤ人特攻 10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間19号]
…たしかに計算違いだったようだな…
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃攻撃力 10.00%
③基礎体力 10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間19号]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
その意味がわかるかな?
①基礎射撃攻撃力 12.50
②基礎打撃攻撃力 10.00
③基礎打撃防御力 10.00
[YEL]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
これからが本当の地獄だ…
①基礎体力 10.00%
②基礎打撃防御力 10.00%
③基礎射撃防御力 10.00%
[YEL]
/[恐怖のギニュー特戦隊]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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5件のコメント

  1. 再生パでも未来パでも使えて特殊アーツやアビリティも優秀
    文句ない強さ

  2. この性能で人造人間、再生、未来パどれにも入れるのは便利だな
    吸収?

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