SPARKING パーフェクトセル YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

回復
救出系
究極
気絶
手札封印

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/4/14
  • '30/1/1
  • '20/3/10
  • '20/3/10
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '20/1/8
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/26
  • '19/5/23
  • '19/4/3

リセマラおすすめっ!

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打撃攻撃力が特に高く全てのステータスが平均的に高い。場に出るだけで与ダメージを45%アップできるので相手を選ばず使いやすい。特殊アーツが打撃ダメージアップ、相手の打撃被ダメージアップなので組み合わせて使うと強力でしょう。1回のみカバーでダメージを無効化できるのでカバーチェンジの練習にも活用したい。

PvP評価 SP使用率 13位 11位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 4回/37回中
最新3回での優勝 0回/3回中
第1回 極限決闘 SP使用率13位
第42回 超時空決闘 SP使用率11位

キャラ基本情報

キャラクター パーフェクトセル
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL10-09S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
性別 不明
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

275キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
究極射程 太陽系破壊かめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:20
特殊射程 パーフェクトショット
発動時、自身の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
消えてなくなれ!! 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
おどろいているようだな… 自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント)
カバー:救出 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティI
YELパーフェクトセル 人造人間・吸収・再生・未来・Zセル編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ

パーフェクトセルの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
でかしたぞ悟空…!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
再生 & YEL
/[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
ディメンションソード
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
再生 & 打撃タイプ
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]
ダウンなどさせるか!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:GRN」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%
打撃タイプ & YEL
/[第6宇宙の戦士 キャベ]
ぶるあああああ!!!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 究極技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力21.50%
再生 & 打撃タイプ
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]
終わりだ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) 特攻:サイヤ人に対する打撃与ダメージ30.00%アップ(40カウント)
YEL & 再生
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
【覚醒】きみはここにいるんだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
[未来]
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
ぬおおおお……!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
[再生]
/
恐怖のあまりひとりごとか…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[未来]
/[超完全体!パーフェクトセル]
力の解放
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
[未来]
/[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
これが界王拳だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
やああああ!!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
[再生]
/[Legends Road NAMEK]
オレは死なない!
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力18.00%
[YEL]
/[もう一つの未来!人造人間の驚異]
おまえだってそうだよな?
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
[人造人間]
/[超時空決闘]
神と融合
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[再生]
/[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)][フラグメントコレクション]
とっとと帰るんだな!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
[再生]
/[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
…消してやる!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力16.50%
(3) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
[人造人間]
/[セルゲーム]
人造人間たち
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
[人造人間]
/[超時空決闘]
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%
(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
パーフェクトセル
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 究極技ダメージ12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
[セル]
/[超完全体!パーフェクトセル]
今日こそは許さないぞ!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
[YEL]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]
なまいきなガキだ!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間]
/[究極の生命体 セル]
波あああああ!!!!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ
[再生]
/[進化する生命体 セル][フラグメントコレクション]
その必要はない…
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
[再生]
/[進化する生命体 セル]
ボクがんばります!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%
[未来]
/[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
きみはここにいるんだ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
[未来]
/[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
はじき返してくれるわっ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ
[再生]
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
超えられぬ壁をみせてやろう…
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%(20カウント)
[YEL]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
致命的だったな...
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%
(3) 人造人間特防10.00%
[再生]
/[超時空決闘]
エネルギー吸収!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 超サイヤ人特防10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
20号…どうかわたしに
(1) 基礎クリティカル17.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.50%
[人造人間]
/[超時空決闘]
ひゃはっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 超サイヤ人特攻10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間19号]
…たしかに計算違いだったようだな…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 基礎体力10.00%
[人造人間]
/[恐るべき人造人間19号]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
その意味がわかるかな?
(1) 基礎射撃攻撃力12.50
(2) 基礎打撃攻撃力10.00
(3) 基礎打撃防御力10.00
[YEL]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
これからが本当の地獄だ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎射撃防御力10.00%
[YEL]
/[恐怖のギニュー特戦隊]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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5件のコメント

  1. 再生パでも未来パでも使えて特殊アーツやアビリティも優秀
    文句ない強さ

  2. この性能で人造人間、再生、未来パどれにも入れるのは便利だな
    吸収?

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