公開日:2023/07/19

SPARKING パーフェクトセル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

パーフェクトセル

特殊アーツヒット時、打撃アーツドローや敵の特殊カバーチェンジ無効化(5カウント)などの効果が追加! ユニアビ全解放で、編成条件を満たすと自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップなど、援護・攻撃性能が強化されるぞ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力2位 ★★★★★
射撃攻撃力327位 ★★★☆☆
クリティカル63位 ★★★★★
体力89位 ★★★★★
防御力329位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
救出 瞬間移動などでダメージを受けずに交代する。特殊カバーチェンジの一種で無効化の影響を受ける
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
パーフェクトセルおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '21/8/23
  • '21/7/15
  • '21/3/23
  • '21/1/12
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/7/26
  • '20/7/16
  • '20/7/20
  • '20/6/25
  • '20/6/2
  • '20/5/16
  • '20/5/3
  • '20/5/26
  • '20/3/10
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '20/1/8
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/26
  • '19/5/23
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

パーフェクトセルサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター パーフェクトセル
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL10-09S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
おどろいているようだな… バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)※ノービスで開放
完全無欠の人造人間 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)

自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)※ノービスで開放
パーフェクトボディ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・気力回復速度を20%アップ(10カウント)

自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを10%アップ(30カウント)※アデプトで開放
絶望を呼ぶ究極生命体 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)

バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:再生」または「タグ:未来」が1人以上編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
消えてなくなれ!! 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)25カウント経過後
太陽系破壊かめはめ波 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。 ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
超かめはめ波 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
パーフェクトショット 発動時、自身の与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
消えてなくなれ!! 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
究極射程 太陽系破壊かめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:20
特殊射程 パーフェクトショット
発動時、自身の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
おどろいているようだな… 自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント)
カバー:救出 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELパーフェクトセルを強化できるZアビリティまとめ
YELパーフェクトセル 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「パーフェクトセル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
超かめはめ波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
太陽系破壊かめはめ波(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身 ・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身 ・体力を2%回復
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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5件のコメント

  1. 再生パでも未来パでも使えて特殊アーツやアビリティも優秀
    文句ない強さ

    評価: 5

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  • ZENKAI覚醒が欲しいキャラかもね
  • 変身時の物理攻撃力値はULフリーザよりも高い ただアビリティが孫悟空にしか向いてないためほかのキャラにはあまり火力は伸び...
  • イベント限定黄トランクス、系譜特攻持ちで与ダメUP95%で被ダメカットも着くから何とか戦える。強くはない。
  • ゴールデンフリーザ強すぎ
  • こいつに勝てない… 対策を知りたいです
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