公開日:2023/03/29
EXTREME セル 初期形態
 
    
   
                                            
ZENKAI覚醒
メインアビリティとアーツ情報 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
	
EXTREME セル 初期形態
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
 
セル 初期形態
覚醒で敵の妨害に特化した性能になったぞ! 自身が控えに戻る際に、敵に被ダメアップ等のデバフを付与! ユニアビ全解放で、自身がバニシングステップすると、味方の与ダメアップや敵の気力50減少(発動回数2回)等の効果を発動!
PvPチェックポイント
PvPで相手がセルを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- Zアビリティで人造人間の体力アップ
- 再生に特攻
- メインアビリティで味方人造人間の体力を回復
- バニシングステップ後に敵の気力50ダウン、味方与ダメージアップと待機カウント短縮
- 控えに戻ると敵へデバフ
- 場に出た時に敵全体へドロー速度ダウン
- 味方が敵を戦闘不能にすると自身の体力回復と射撃与ダメージアップ
| ユーザー評価 | 評価してください | 
| 打撃攻撃力629位 | ★☆☆☆☆ | 
| 射撃攻撃力583位 | ★☆☆☆☆ | 
| クリティカル8位 | ★★★★★ | 
| 体力13位 | ★★★★★ | 
| 防御力654位 | ★☆☆☆☆ | 
| ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました | 
| 体力を上げるZアビリティ | 「人造人間」の体力をアップし耐久を高める | 
| 交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する | 
| 待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する | 
| 回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する | 
| 特攻 | 「ピッコロ」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする | 
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | セル 初期形態 | 
| レアリティ | EXTREME | 
| ナンバー | DBL03-08E | 
| 属性 | YEL | 
| バトルスタイル | 援護タイプ | 
| エピソード | Zセル編 | 
| キャラクタータグ | 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵 | 
| 所持アーツ | 射撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される | 
ZENKAI覚醒
| - | ZENKAIアビリティ | 
|---|---|
| Ⅰ | バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ | 
| Ⅱ | バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ | 
| Ⅲ | バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ | 
| Ⅳ | バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ | 
| - | ユニークアビリティ追加・変更 | 
|---|---|
| 達人たちの細胞 | 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ ・気力回復速度を25%ずつアップ ・全アーツコストを2ずつダウン 交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放 | 
| 謎の怪物 | 「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※ノービスで開放 | 
| 渦巻く策略 | 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを30%カット(重複不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 味方が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・味方の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント)※アデプトで開放 | 
| 敵前からの遁走 | 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の気力を50減少(発動回数2回)※パワフルで開放 | 
| - | メインアビリティ | 
| 生体エキスのエネルギー | 特殊アーツカードを次にドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 味方の「タグ:人造人間」の体力を30%回復&状態異常を解除 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)5カウント経過後 | 
| - | 必殺・各アーツ | 
| かめはめ波 | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「刺突属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) | 
| 太陽拳 | ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・敵にフラッシュを付与する | 
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
![]()
| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生体エキスのエネルギー | 「タグ:人造人間」の味方体力を30%回復&状態異常を解除使用条件:5カウント経過後 | |||||||||
| 必殺射程 |  かめはめ波 | |||||||||
|  | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に刺突属性ダメージが10%増える効果を与える(15カウント)コスト:50 | |||||||||
| 特殊射程 | 太陽拳 | |||||||||
|  | ヒット時、敵にフラッシュを付与するコスト:30 | |||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
|  | なしコスト:20 | |||||||||
|  | なしコスト:30 | 
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 | 
|---|---|
| 高揚:打攻アップ | 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | 
| 対ピッコロ:打攻アップ | 「キャラクター:ピッコロ」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ | 
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| YELセル | 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・Zセル編 | 
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を12%アップ | 
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ | 
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ | 
| Ⅳ(9999) 赤★7+ | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を18%アップ | 
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「セル:初期形態」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
| かめはめ波(必殺) | ・敵に大ダメージを与える | 
| 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身 | ・与ダメージを30%アップ(インスタント) | 
| ターン開始時/自身 | ・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン) | 
| 3ターン目開始時/味方の「タグ:人造人間」 | ・体力を2%回復 ・状態異常を解除 | 
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
	
		
	
	
	
 
     
 
 
 


 
 
 
 



 
 



























 
 