公開日:2023/04/19

ユニークフラグメントで強化されたキャラクターまとめ【過去キャラ救済】

編集者:OYAJI

フラグメントにはゴールド、プラチナ、ユニークなどの分類があります。最高レアリティはユニークですが、ユニークでも大まかに分類して「①複数のキャラクターが装備できるユニークフラグメント」と「②特定のキャラクターしか装備できないユニークフラグメント」があります。ここでは②のユニークフラグメントとキャラクターを紹介します。

特定のキャラクターしか装備できないユニークフラグメントはステータスの値の底上げだけでなく、キャラクターに適したアビリティが追加される事があります。PvP環境において復権するなどキャラクターの評価が変化する事も多いのでZENKAI覚醒に続く過去キャラクターの救済処置と考えてもいいでしょう。

キャラクター専用フラグメントが多いので実装された年ごとにページ分けしています。

フラグメントバトル – さらに、その先へ! –

「フラグメントバトル – さらに、その先へ! -」は、獲得フラグメントを装備可能なキャラクターが 友情ランク5以上でプレイできるバトルイベント。バトルに勝利すれば、SPARKING キャラクターの専用ユニークフラグメントを GETできる。

※「フラグメントバトル – さらに、その先へ! -」は終了期限のない、無期限開催のイベントです。

最強フラグメントコレクション

主にLEGENDS LIMITEDのユニークフラグメントが入手できる。古いキャラクターのユニークフラグメントは覚醒できる事があります。フラグメントメダル交換所をチェックしてみてください。

キャラクター専用フラグメント2026年実装

キャウェイ(2026/8/19)


キャウェイ & DBL59-05S
[スペシャルフラグメントバトル]
SPARKING!!-キャウェイ (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60% (2) 与ダメージ250%(2) ダメージガード210%(2) バニシングステップ時、以下の効果を発動(2) 味方の「タグ:宇宙代表」の体力回復10%(2) 味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージアップ(20カウント)20% (3) 場に出た時、以下の効果を発動(3) 手札が3枚以下の場合、カードドロー1枚(3) 特殊カバーチェンジ無効5カウント(3) 特殊アーツ発動時、以下の効果を発動(3) 味方の待機カウント短縮3(3) 敵全体に待機カウント付与2

ジレン(2026/8/5)


ジレン & DBL59-04S
[スペシャルフラグメントバトル]
SPARKING!!-ジレン (1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60% (2) 与ダメージ250%(2) ダメージガード230%(2) 必殺与ダメージ30%(2) 敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果発動(2) ・体力回復3%(2) ・与ダメージアップ(20カウント)30% (3) 場に出た時、以下の効果発動(3) ・特殊カバーチェンジ無効5カウント(3) ・被ダメージの属性相性不利無効5カウント(3) 生存時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時、以下の効果発動(3) 体力回復10%(3) 待機カウント5短縮

UL超サイヤ人ゴッドSSベジット(2026/7/22)


ベジット & DBL61-01U
[プラチナフラグメント獲得ミッション]
ULTRA!!-超サイヤ人ゴッドSSベジット (1) 基礎体力30%(1) 基礎打撃・射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃・射撃防御力60% (2) 与ダメージ220%(2) ダメージガード250% (3) 場に出た時、以下の効果を発動発動(3) ・体力回復15%(3) ・気力回復40(3) ・被ダメージの属性相性不利を無効5カウント(3) 敵のアーツ攻撃を受けた時、敵全体に全アーツコスト10アップ5カウント(能力低下無効または解除で無効化)(3) スロット4【★7で解放】(3) ユニークゲージ増加量アップ50%(3) アーツ使用時、与ダメージ25%アップ10カウント(3) ユニークゲージが最大になった時、以下の効果発動(3) ・属性相性不利を無効化2カウント(3) ・能力低下解除

東の界王神シン(2026/7/8)


シン & DBL71-03S
[スペシャルフラグメントバトル]
SPARKING!!-東の界王神シン (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50% (2) 与ダメージ100%(2) ダメージガード110%(2) バトルメンバーの「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:神の気」1人につき、以下の効果を発動(2) 与ダメージ35%ずつアップ(2) ダメージガード35%ずつアップ (3) 場に出た時、以下の効果を発動(3) 体力回復10%(3) 手札が3枚以下の場合、カードを最大ドロー2枚(3) 生存時に、バトルメンバーに「エピソード:Z魔人ブウ編」が2人以上編成時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時、味方の待機カウント5短縮

ザッハ(2026/6/24)


ザッハ & DBL00-02
[スペシャルフラグメントバトル]
SPARKING!!‐ザッハ (1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力100%(1) 基礎打撃防御力・基礎射撃防御力100%(1) ダメージガード220%(1) 味方の「エピソード:ゲームオリジナル」のダメージガード20% (2) 与ダメージ300%(2) 打撃与ダメージ30%(2) 味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージ20%(2) 控えに戻る時、味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力10%回復 (3) 場に出た時、以下の効果を発動(3) 手札が3枚以下の場合、カードドロー1枚(3) 気力回復50(3) 特殊カバーチェンジ無効5カウント(3) 被ダメージの属性相性不利を無効5カウント

LL超サイヤ人ブロリー(2026/6/4)


ブロリー & DBL74-03S
[スペシャルフラグメントバトル]
水中への乱れ打ち (1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃防御力70%(1) 基礎射撃防御力70%(1) ダメージガード200%(1) 敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下の時体力回復25%(2回) (2) 与ダメージ170%(2) 基礎打撃攻撃力70%(2) 基礎射撃攻撃力70%(2) 必殺与ダメージ30%(2) 基礎気力回復速度60% (3) 全アーツコストダウン7(3) ユニークゲージ増加量アップ50%(3) 変身時、属性相性不利を無効15カウント(3) 場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時、味方の待機カウント短縮5

LLゴクウブラック(2026/5/27)


ゴクウブラック & DBL77-05S
[スペシャルフラグメントバトル]
所詮は人間か… (1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃防御力70%(1) 基礎射撃防御力70%(1) 体力被回復量15%(1) ダメージガード170% (2) 与ダメージ190%(2) 必殺与ダメージ30%(2) 基礎打撃攻撃力70%(2) 基礎射撃攻撃力70%(2) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の体力回復3% (3) 変身時、手札が3枚以下の時、カードドロー最大4枚(3) 場に出た時、ユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動(3) 必殺カード次にドロー(3) 気力回復50(3) 生存時、敵が必殺アーツ発動時、敵の状態強化効果を消去3回

LL超サイヤ人ゴッドSSベジータ(2026/5/7)


ベジータ & DBL18-05S
[最強フラグメントコレクション]
人間の底力を侮るなよ! (1) 基礎体力25%(1) 基礎打撃防御力80%(1) 基礎射撃防御力80%(1) ダメージガード180% (2) 与ダメージ270%(2) 基礎打撃攻撃力80%(2) 基礎射撃攻撃力80%(2) 場に出た時、自身の体力回復10% (3) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに 「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成時、以下の効果を発動(3) 手札が3枚以下の場合カードドロー最大4枚(3) 特殊カバーチェンジ無効5カウント(3) 気力回復80(3) 敵の気力減少35

LLナッパ(2026/4/22)


ナッパ & DBL70-03S
[最強フラグメントコレクション]
地球に到着したサイヤ人 (1) 基礎体力25%(1) 基礎打撃防御力80%(1) 基礎射撃防御力80%(1) ダメージガード180% (2) 与ダメージ250%(2) 基礎打撃攻撃力50%(2) 基礎射撃攻撃力50%(2) 必殺与ダメージ50%(2) 場に出た時、自身の体力回復10% (3) 場に出た時、以下の効果発動(3) 手札が3枚以下の場合、カードドロー1枚(3) 特殊カバーチェンジ無効5カウント(3) 被ダメージの属性相性不利を無効5カウント(3) ユニークゲージ増加量100%アップ10カウント

界王拳孫悟空(2026/4/15)


孫悟空 & DBL43-04S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!]
SPARKING!!-界王拳孫悟空 (1) 基礎体力30%(1) 基礎打撃防御力100%(1) 基礎射撃防御力100%(1) 体力被回復量15%(1) ダメージガード180% (2) 与ダメージ250%(2) 基礎打撃攻撃力100%(2) 基礎射撃攻撃力100%(2) 基礎気力回復速度100%(2) 殺与ダメージ40% (3) 場に出た時、特殊カードを次にドロー3回(3) カバーチェンジ時、敵の気力減少50(3) 特殊アーツ発動時、以下の効果を発動(3) 気力回復50(3) 手札が3枚以下の場合、カードをドロー最大2枚

LL超サイヤ人4孫悟空GT(2026/4/1)


孫悟空 & DBL34-01S
[最強フラグメントコレクション]
待ってろ四星龍 (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力100%(1) 基礎射撃防御力100%(1) ダメージガード200%(1) 控えに戻る時、味方の「タグ:GT」のダメージガード20%(10カウント) (2) 与ダメージ250%(2) 基礎打撃攻撃力100%(2) 基礎射撃攻撃力100%(2) 場に出た時、味方の体力10%回復(2) 控えに戻る時、味方の「タグ:GT」の与ダメージ20%(10カウント) (3) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が1人以上編成時、以下の効果発動(3) 手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー(3) 敵全体に待機カウント付与3(3) 敵のアーツ攻撃を受けた時、敵の気力15減少(3) 生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時、味方の待機カウント3短縮

トランクス:マイ(アシスト)(2026/3/11)


トランクス & DBL33-01S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!]
SPARKING!!-トランクス:マイ(アシスト) (1) 基礎体力30%(1) 基礎打撃攻撃力100%(1) 基礎射撃攻撃力100%(1) 基礎打撃防御力100%(1) 基礎射撃防御力100% (2) 与ダメージ250%(2) ダメージガード160%(2) 控えに戻る時、味方の「タグ:未来」に以下の効果発動(2) ・与ダメージ(15カウント)30%(2) ・体力回復10% (3) カバーチェンジ時、敵の手札破棄2枚(3) 場に出た時、以下の効果発動(3) ・手札が3枚以下の場合、カードドロー1枚(3) ・特殊カバーチェンジ無効5カウント(3) ・味方の「タグ:未来」の待機カウント1短縮

LL超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ&界王拳孫悟空(2026/2/18)


超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ&界王拳孫悟空 & DBL65-01S
[最強フラグメントコレクション]
こっちだ! (1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃防御力80%(1) 基礎射撃防御力80%(1) ダメージガード160% (2) 与ダメージ160%(2) 基礎打撃攻撃力50%(2) 基礎射撃攻撃力50%(2) 必殺与ダメージ50%(2) 打撃・射撃カード使用時、与ダメージ30%(3カウント) (3) 場に出た時、以下の効果発動(3) ユニークゲージ30%増加1回(3) 手札が3枚以下の場合、カードドロー1枚(3) 敵全体に待機カウント2付与(3) カバーチェンジ時、敵の気力減少50

UL魔人ブウ:純粋(2026/2/4)


魔人ブウ & DBL58-03U
[プラチナフラグメント獲得ミッション]
ULTRA!!-魔人ブウ:純粋 (1) 基礎体力30%(1) 基礎打撃・射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃・射撃防御力60% (2) 与ダメージ200%(2) ダメージガード200% (3) ユニークゲージ増加量アップ50%(3) バトル開始時、ユニークゲージ増加100%(3) 場に出た時、以下の効果発動(3) 手札が3枚以下の場合、カードドロー1枚(3) 気力回復50(3) 【★7で解放】(3) ユニークゲージが最大値の間、以下の効果発動(3) 与ダメージアップ70%(3) 被ダメージの属性相性不利無効

LLピッコロ(2026/1/28)


ピッコロ & DBL60-02S
[最強フラグメントコレクション]
ずいぶんオマケしやがったな (1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃防御力100%(1) 基礎射撃防御力100%(1) 体力被回復量15%(1) ダメージガード150% (2) 与ダメージ190%(2) 基礎打撃攻撃力100%(2) 基礎射撃攻撃力100% (3) 場に出た時、以下の効果発動(3) 手札が3枚以下の場合、カードをドロー1枚(3) 気力回復50(3) カバーチェンジ時、敵の手札破棄2枚(3) 敵の攻撃終了時、特殊カバーチェンジ無効10カウント

LL超サイヤ人4孫悟空 DAIMA、LL超サイヤ人3ベジータ DAIMA(2026/1/7)


DBL81-04S
DBL81-02S

[最強フラグメントコレクション]
いくぞっ!!! (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50% (2) 基礎打撃攻撃力50%(2) 基礎射撃攻撃力50%(2) 与ダメージ30% (3) ダメージガード30%(3) バトルメンバーに「タグ:DAIMA」が3人いると、 自身のダメージガード30%

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