公開日:2023/04/19

ユニークフラグメントで強化されたキャラクターまとめ【過去キャラ救済】

編集者:OYAJI

キャラクター専用フラグメント2022年実装

LL半身崩壊 合体ザマス(2022/12/31)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメアップ! 自身が戦闘不能になると、味方を強化し敵の能力をダウン! 有利な戦況を作り出せる、超強力キャラクターだ!

ユニアビ全解放で、自身が場に出た時や打撃アーツ使用時に自身の攻撃性能がアップ! さらに自身が場に出ている時、敵がバニシングステップをすると、敵の特殊アーツ封印や気力30減少などの効果を発動だ!

「必殺アーツがヒットすると特殊アーツをドロー」「範囲系特殊アーツはヒット時に属性相性不利を無効化(3カウント)追撃も可能」「メインアビリティで踏ん張りを無効化(30カウント)」「究極アーツはヒットすると交代禁止(5カウント)気力100減少」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「敵が交代するとバニシングゲージを50%回復」「敵が戦闘不能になると敵の手札を全て破棄」「打撃・射撃アーツを使用すると与ダメージが15%アップ、最大60%までアップし体力が70%以下だと体力を5%ずつ回復する」「ユニークフラグメントでは敵の攻撃終了後に体力を回復」

ザマス & DBL35-08S
[最強フラグメントコレクション]
溶け合う2つの力 (1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35% (2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力45%(2) 基礎射撃防御力45% (3) 与ダメージ20%(3) 敵の攻撃終了後、自身の体力が50%以下の場合 自身の体力(発動回数1回)20%回復(3) 敵の攻撃終了後、自身の体力が30%以下の場合 自身の体力(発動回数1回)20%回復

LL孫悟飯:超サイヤ人(隻腕)(2022/12/5)

戦闘不能の味方がいると属性相性不利を無効化し特殊アーツを次にドロー! 特殊アーツは与ダメージアップや状態異常、能力低下の発生を無効に! 混血初の踏ん張り性能、敵のアーツカード封印等の優れた性能も活かしながら戦おう!
ユニアビ全開放で控え時に味方が打・射アーツ攻撃を受けると敵の状態強化を消去! つまり敵の特殊カバチェン無効を消去し、射撃カバチェンを決めやすくなるぞ! 踏ん張り時は敵の手札を全破棄するので追撃を恐れず反撃しよう!

「必殺アーツヒットで打撃アーツを封印」「究極アーツで踏ん張りを無効化(3カウント)」「メインアビリティで必殺、特殊を封印(10カウント)」「戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利を無効化(15カウント)」「射撃アーツに対して特殊カバーチェンジで無効化、敵の手札を2枚破棄」「自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する」「ユニークフラグメント効果で敵の攻撃終了後に味方の体力を回復(4回)」

孫悟飯 & DBL31-01S
[最強フラグメントコレクション]
絶望への反抗!! (1) 基礎打撃防御力40%(1) 基礎射撃防御力40%(1) 体力被回復量20% (2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃攻撃力30%(2) 基礎射撃攻撃力30% (3) 与ダメージ20%(3) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する-(3) 自身の与ダメージ(発動回数4回)(消去不可)5%(3) 味方の体力を回復(発動回数4回)5%

LLバーダック(2022/9/24)

味方が1人戦闘不能になると自身の体力が0になった時、一度だけ体力を回復する踏ん張り効果を取得! 射撃アーツに対応した特殊カバーチェンジや、敵の特殊カバーチェンジを無効化する能力も保持しており、攻守に優れた強力キャラクターだ!

踏ん張りが無条件で発動するようになり、より使いやすい性能に! ユニアビ全解放で、自身の射撃アーツヒット時、射撃アーツ与ダメをアップ! 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃性能がさらにアップするぞ!

「ZENKAIアビリティで「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」を強化!」「バトル開始時に自身に踏ん張りを付与」「敵の攻撃終了後にドロー速度アップ2段階、敵に交代禁止付与。」「味方戦闘不能で消去不可の射撃コストダウンと被ダメージ属性相性不利無効化」「4カウント毎に消去不可の与ダメージアップ、最大70%」「射撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能」「敵が交代すると敵の気力減少、待機カウント短縮」「味方2人が消去不可の戦闘不能で必殺与ダメージアップ、特殊カバー無効化」「必殺アーツは破棄したカード枚数で威力変化」「特殊アーツでバニシング回復、敵の手札破棄(パーティー2体以下)」「メインアビリティで特殊カバー無効化、被ダメージカット50%マイナス」「究極アーツで踏ん張り無効化、被ダメージカット50%マイナス」

バーダック & DBL43-01S
[最強フラグメントコレクション]
寝言ほざいてんじゃねえぞ! (1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35% (2) 基礎打撃攻撃力35%(2) 基礎射撃攻撃力35%(2) 与ダメージ40% (3) 基礎体力15%(3) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力5%回復(3) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の気力30回復(3) 手札が3枚以下の場合カードをランダムに1枚ドロー

LLジレン:フルパワー(2022/8/24)

特殊アーツで打撃・射撃アーツヒット時の気絶発生率UP&敵の手札全て破棄!! 敵のライジングラッシュ発動時は攻撃面強化&体力が0になった時体力回復する踏ん張り効果発動!(発動回数1回) 打撃アーツに射撃アーマーも持つ強力キャラだ!

「範囲系特殊アーツ後の射撃アーツを気絶発生率30%アップ(2回)」「気絶中の必殺威力70%アップ。究極威力40%アップ。」「究極アーツに踏ん張り無効(3カウント)」「サイヤ人に射撃特攻20%」「味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復」「敵がライジングラッシュを発動時、自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する」「敵がライジングラッシュを発動時、特殊カバーチェンジ無効を付与(30カウント)」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ユニークフラグメント効果で敵のライジングラッシュ発動で体力30%回復、与ダメージ15%アップ」

DBL44-01S & ジレン
[最強フラグメントコレクション]
どんなことがあろうが絶対に負けん! (1) 体力被回復量20%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35% (2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力35%(2) 基礎射撃防御力35% (3) 与ダメージ25%(3) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の体力30%回復(3) 敵がライジングラッシュを発動時、与ダメージ(消去不可)15%

LL魔人ブウ:純粋(2022/7/13)

「タグ:サイヤ人」「タグ:再生」特攻を保有、高火力、特殊とメインでは体力回復! 自身が場に出てから一定カウント毎に気力回復&敵に被ダメアップ付与の新性能も! イメージ通り驚異的な回復力と厄介さを備えたキャラだ!

「必殺アーツはランダムで威力が変化」「究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)」「特殊アーツで体力回復やバニシングゲージ60%回復(4回)」「メインアビリティで打撃を封印(5カウント)」「サイヤ人、再生に特攻25%」「バニシング回避後にバニシングゲージ回復速度が50%上昇(10カウント)」「敵が交代すると特殊アーツをどろーし待機カウント2を付与、回復効果を妨害する」

魔人ブウ & DBL32-02S
[最強フラグメントコレクション]
ハハァーッ! (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎打撃攻撃力30%(2) 基礎射撃攻撃力30% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」または 「タグ:強大な敵」1人につき、 自身の射撃与ダメージ10%(3) 体力被回復量20%

LL超サイヤ人ブロリー:フルパワー(2022/6/15)

「必殺アーツは確率で気絶、気絶すると必殺アーツ後も攻撃を継続されてしまう」「究極アーツはヒット時、生存していると強制交代」「メインアビリティに特殊カバーチェンジの無効化(15カウント)」「サイヤ人に特攻50%、それ以外に打撃特攻50%」「敵が交代すると体力10%回復(5回)ドロー速度アップ、バニシングゲージ50%回復(5回)」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ユニークフラグメント効果で敵を戦闘不能にすると与ダメージが消去不可で50%アップ」

ブロリー & DBL30-03S
[最強フラグメントコレクション]
次元の壁を破る戦い (1) 体力被回復量20%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35% (2) 自身を除くバトルメンバーの「タグ:強大な敵」 または「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の打撃・射撃攻撃力10%ずつアップ (3) 自身が敵を戦闘不能にすると与ダメージ(重複不可)(消去不可)50%(3) 基礎体力15%

LL超サイヤ人4ゴジータ(2022/2/16)

属性相性不利無効化、特殊カバーチェンジの無効化、踏ん張りの無効化などを持ち、打撃と射撃どちらでも発動する特殊カバーチェンジのある防御に長けたキャラクター。特殊アーツは相手の手札を全破棄する。

「必殺アーツがヒットすると必殺アーツをドローし気力50回復(1回)」「究極アーツは被ダメージカット効果100%マイナス、踏ん張り無効化(3カウント)」「メインアビリティで属性相性不利を無効化(20カウント)」「特殊アーツに被弾すると手札全破棄、バフ解除(2回)追撃可」「場に出た時に被ダメージの属性相性不利を無効化(15カウント)」「打撃と射撃アーツのどちらにも特殊カバーチェンジ(2回)」「復活するアビリティが発動するとドラゴンボール+2個、体力20%回復」「ユニークフラグメントでさらに復活阻害、ドラゴンボール+2個(合計4個)消去不可与ダメージアップ50%」「交代で味方の体力回復と与ダメージアップ(合体戦士とGTのみ)」「味方2人戦闘不能で究極アーツドロー、手札破棄無効、クリティカルアップ」

ゴジータ & DBL35-01S
[最強フラグメントコレクション]
おめえには がっかりしたぜ (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35% (2) 与ダメージ35%(2) 基礎打撃攻撃力35%(2) 基礎射撃攻撃力35% (3) 復活阻害:ドラゴンボール獲得2つ(3) 与ダメージ(重複不可)(消去不可)50%

LL最終形態フリーザ:フルパワー(2022/2/9)

一定量体力が減ると回復やバフが発動してさらに強く! 周りのキャラクターのサポートも可能で、まさに「フリーザ軍」や「強大な敵」パーティーに最適だ!
ユニアビ全解放で、場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると敵の特殊カバチェンを無効化するぞ!(発動回数3回) カバチェン時は敵の攻撃阻害の効果を発動だ!

「メインアビリティでバニシングを全回復」「孫一族に特攻30%」「バトル開始時に踏ん張り無効化(消去不可)」「場に出るとドラゴンボールを1つ減らす」「戦闘不能なメンバー数に応じて与ダメージ最大70%アップとドロー速度アップ」「射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ユニークフラグメント効果でサイヤ人特攻15%、特防10%」「戦闘不能なメンバーがいると特殊カバーチェンジ無効化」「カバーチェンジ時に気力減少、コストアップなどのデバフ」

フリーザ & DBL37-02S
[最強フラグメントコレクション]
オレに殺されるべきなんだーっ!!! (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25% (3) 必殺アーツコスト5ダウン(3) 特攻:サイヤ人15%(3) 特防:サイヤ人10%

LLパーフェクトセル


    セル & DBL40-02S
    [最強フラグメントコレクション]
    すぐに終わらせてやる (1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25%(1) 基礎気力回復速度25%(1) 基礎クリティカル25% (2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%(2) 与ダメージ25%(2) 体力非回復量15% (3) バトル開始時、自身のユニークゲージ35%増加(3) 基礎体力15%

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