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キャラクター専用フラグメント2022年実装
LL半身崩壊 合体ザマス(2022/12/31)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメアップ! 自身が戦闘不能になると、味方を強化し敵の能力をダウン! 有利な戦況を作り出せる、超強力キャラクターだ!
ユニアビ全解放で、自身が場に出た時や打撃アーツ使用時に自身の攻撃性能がアップ! さらに自身が場に出ている時、敵がバニシングステップをすると、敵の特殊アーツ封印や気力30減少などの効果を発動だ!
「必殺アーツがヒットすると特殊アーツをドロー」「範囲系特殊アーツはヒット時に属性相性不利を無効化(3カウント)追撃も可能」「メインアビリティで踏ん張りを無効化(30カウント)」「究極アーツはヒットすると交代禁止(5カウント)気力100減少」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「敵が交代するとバニシングゲージを50%回復」「敵が戦闘不能になると敵の手札を全て破棄」「打撃・射撃アーツを使用すると与ダメージが15%アップ、最大60%までアップし体力が70%以下だと体力を5%ずつ回復する」「ユニークフラグメントでは敵の攻撃終了後に体力を回復」LL孫悟飯:超サイヤ人(隻腕)(2022/12/5)
戦闘不能の味方がいると属性相性不利を無効化し特殊アーツを次にドロー! 特殊アーツは与ダメージアップや状態異常、能力低下の発生を無効に! 混血初の踏ん張り性能、敵のアーツカード封印等の優れた性能も活かしながら戦おう!
ユニアビ全開放で控え時に味方が打・射アーツ攻撃を受けると敵の状態強化を消去! つまり敵の特殊カバチェン無効を消去し、射撃カバチェンを決めやすくなるぞ! 踏ん張り時は敵の手札を全破棄するので追撃を恐れず反撃しよう!
LLバーダック(2022/9/24)
味方が1人戦闘不能になると自身の体力が0になった時、一度だけ体力を回復する踏ん張り効果を取得! 射撃アーツに対応した特殊カバーチェンジや、敵の特殊カバーチェンジを無効化する能力も保持しており、攻守に優れた強力キャラクターだ!
踏ん張りが無条件で発動するようになり、より使いやすい性能に! ユニアビ全解放で、自身の射撃アーツヒット時、射撃アーツ与ダメをアップ! 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃性能がさらにアップするぞ!
「ZENKAIアビリティで「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」を強化!」「バトル開始時に自身に踏ん張りを付与」「敵の攻撃終了後にドロー速度アップ2段階、敵に交代禁止付与。」「味方戦闘不能で消去不可の射撃コストダウンと被ダメージ属性相性不利無効化」「4カウント毎に消去不可の与ダメージアップ、最大70%」「射撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能」「敵が交代すると敵の気力減少、待機カウント短縮」「味方2人が消去不可の戦闘不能で必殺与ダメージアップ、特殊カバー無効化」「必殺アーツは破棄したカード枚数で威力変化」「特殊アーツでバニシング回復、敵の手札破棄(パーティー2体以下)」「メインアビリティで特殊カバー無効化、被ダメージカット50%マイナス」「究極アーツで踏ん張り無効化、被ダメージカット50%マイナス」LLジレン:フルパワー(2022/8/24)
特殊アーツで打撃・射撃アーツヒット時の気絶発生率UP&敵の手札全て破棄!! 敵のライジングラッシュ発動時は攻撃面強化&体力が0になった時体力回復する踏ん張り効果発動!(発動回数1回) 打撃アーツに射撃アーマーも持つ強力キャラだ!
「範囲系特殊アーツ後の射撃アーツを気絶発生率30%アップ(2回)」「気絶中の必殺威力70%アップ。究極威力40%アップ。」「究極アーツに踏ん張り無効(3カウント)」「サイヤ人に射撃特攻20%」「味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復」「敵がライジングラッシュを発動時、自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する」「敵がライジングラッシュを発動時、特殊カバーチェンジ無効を付与(30カウント)」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ユニークフラグメント効果で敵のライジングラッシュ発動で体力30%回復、与ダメージ15%アップ」LL魔人ブウ:純粋(2022/7/13)
「タグ:サイヤ人」「タグ:再生」特攻を保有、高火力、特殊とメインでは体力回復! 自身が場に出てから一定カウント毎に気力回復&敵に被ダメアップ付与の新性能も! イメージ通り驚異的な回復力と厄介さを備えたキャラだ!
「必殺アーツはランダムで威力が変化」「究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)」「特殊アーツで体力回復やバニシングゲージ60%回復(4回)」「メインアビリティで打撃を封印(5カウント)」「サイヤ人、再生に特攻25%」「バニシング回避後にバニシングゲージ回復速度が50%上昇(10カウント)」「敵が交代すると特殊アーツをどろーし待機カウント2を付与、回復効果を妨害する」
魔人ブウ & DBL32-02S [最強フラグメントコレクション] |
ハハァーッ! (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎打撃攻撃力30%(2) 基礎射撃攻撃力30% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」または 「タグ:強大な敵」1人につき、 自身の射撃与ダメージ10%(3) 体力被回復量20% |
LL超サイヤ人ブロリー:フルパワー(2022/6/15)
「必殺アーツは確率で気絶、気絶すると必殺アーツ後も攻撃を継続されてしまう」「究極アーツはヒット時、生存していると強制交代」「メインアビリティに特殊カバーチェンジの無効化(15カウント)」「サイヤ人に特攻50%、それ以外に打撃特攻50%」「敵が交代すると体力10%回復(5回)ドロー速度アップ、バニシングゲージ50%回復(5回)」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ユニークフラグメント効果で敵を戦闘不能にすると与ダメージが消去不可で50%アップ」LL超サイヤ人4ゴジータ(2022/2/16)
属性相性不利無効化、特殊カバーチェンジの無効化、踏ん張りの無効化などを持ち、打撃と射撃どちらでも発動する特殊カバーチェンジのある防御に長けたキャラクター。特殊アーツは相手の手札を全破棄する。
「必殺アーツがヒットすると必殺アーツをドローし気力50回復(1回)」「究極アーツは被ダメージカット効果100%マイナス、踏ん張り無効化(3カウント)」「メインアビリティで属性相性不利を無効化(20カウント)」「特殊アーツに被弾すると手札全破棄、バフ解除(2回)追撃可」「場に出た時に被ダメージの属性相性不利を無効化(15カウント)」「打撃と射撃アーツのどちらにも特殊カバーチェンジ(2回)」「復活するアビリティが発動するとドラゴンボール+2個、体力20%回復」「ユニークフラグメントでさらに復活阻害、ドラゴンボール+2個(合計4個)消去不可与ダメージアップ50%」「交代で味方の体力回復と与ダメージアップ(合体戦士とGTのみ)」「味方2人戦闘不能で究極アーツドロー、手札破棄無効、クリティカルアップ」
ゴジータ & DBL35-01S [最強フラグメントコレクション] |
おめえには がっかりしたぜ (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35% (2) 与ダメージ35%(2) 基礎打撃攻撃力35%(2) 基礎射撃攻撃力35% (3) 復活阻害:ドラゴンボール獲得2つ(3) 与ダメージ(重複不可)(消去不可)50% |
LL最終形態フリーザ:フルパワー(2022/2/9)
一定量体力が減ると回復やバフが発動してさらに強く! 周りのキャラクターのサポートも可能で、まさに「フリーザ軍」や「強大な敵」パーティーに最適だ!
ユニアビ全解放で、場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると敵の特殊カバチェンを無効化するぞ!(発動回数3回) カバチェン時は敵の攻撃阻害の効果を発動だ!
フリーザ & DBL37-02S [最強フラグメントコレクション] |
オレに殺されるべきなんだーっ!!! (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25% (3) 必殺アーツコスト5ダウン(3) 特攻:サイヤ人15%(3) 特防:サイヤ人10% |
LLパーフェクトセル
セル & DBL40-02S [最強フラグメントコレクション] |
すぐに終わらせてやる (1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25%(1) 基礎気力回復速度25%(1) 基礎クリティカル25% (2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%(2) 与ダメージ25%(2) 体力非回復量15% (3) バトル開始時、自身のユニークゲージ35%増加(3) 基礎体力15% |






































