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02月25日

SPARKING 殺し屋ヒット YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

連携 YEL/BLU/GRN
復活無効
究極
気力回復
カウンター

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/24
  • '19/10/21

PvP対人戦おすすめっ!

ZアビリティもBLU、YEL強化と使いやすくどの構成にも入りやすいのが特徴。自身のバフのみでも強力なので他のZアビリティでヒット自身は強化されていなくても活躍できる。やや耐久が低い。

PvP評価 6点/10点中
優勝の回数 1回/33回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ヒット 殺し屋
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL15-08S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超破壊神シャンパ編
性別
キャラクタータグ 第6宇宙
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

262キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 暗殺拳
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 時飛ばし・煉殺
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化を付与する(5カウント)コスト:20
- 時飛ばし
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
・カウンター成功時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
・カウンター成功時、敵のドラゴンボールを1つ減らすコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
俺の時飛ばしを超えることはできない 究極アーツカード「時飛ばし・煉殺」を次にドローする
・自身の気力を30回復
・敵の状態強化効果を消去使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
俺は成長を続けている バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
第6宇宙の生きる伝説 ・自身のクリティカル率を30%アップ&クリティカルダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または属性「属性:GRN」が1人編成されている毎に以下の効果を発動する
・自身のよだめ10%ずつアップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

-
YELヒット
第6宇宙・超破壊神シャンパ編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を35%アップ

ヒットの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
ダウンなどさせるか!!
①基礎射撃防御力 15.00%
②基礎打撃防御力 13.00%
③バトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:GRN」がいると、自身の打撃攻撃力 10.00%アップ
打撃タイプ & YEL
/[第6宇宙の戦士 キャベ]
これが界王拳だ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 12.50%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
オレはしなない!
①基礎射撃防御力 13.00%
②必殺技ダメージ 10.00%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎打撃防御力 18.00% or 18.00%
[YEL]
/[もう一つの未来!人造人間の驚異]
行きます!!
①基礎射撃防御力 18.00%
②基礎射撃攻撃力 13.00%
③基礎打撃攻撃力 20.00%
[第6宇宙]
/[第6宇宙の戦士 キャベ]
今日こそは許さないぞ!
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[YEL]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
超えられぬ壁をみせてやろう
①基礎打撃攻撃力 20.00%
②基礎気力回復速度 10.00%
③サイヤ人特防 30.00%
[YEL]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
その意味がわかるかな?
①基礎射撃攻撃力 12.50
②基礎打撃攻撃力 10.00
③基礎打撃防御力 10.00
[YEL]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
これからが本当の地獄だ…
①基礎体力 10.00%
②基礎打撃防御力 10.00%
③基礎射撃防御力 10.00%
[YEL]
/[恐怖のギニュー特戦隊]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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1件のコメント

  1. ヒットのZアビは青も含みますよ。
    どこかは覚えてませんが、他のキャラのZアビもちらほらと

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