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02月25日

SPARKING 超サイヤ人孫悟飯:少年期 YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

良Zアビ
交代強化
敵被ダメUP
強必殺
速攻
気力回復
変身
交代禁止
必殺ドロー

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/24
  • '19/11/11

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

打撃射撃のどちらもトップクラスに高いのでイベントなどでも重宝しそう。交代禁止も高難易度のバトルで活用できそうだ。戦闘不能なバトルメンバーの数で必殺アーツの威力が上がるのでライジングラッシュのダメージにも期待できる。特殊アーツもコンボに繋げやすく初心者にもおすすめ。

PvP対人戦おすすめっ!

高火力と変身時の交代禁止はPvPの対戦でも強力。Zアビリティでは混血サイヤ人だけでなく劇場版編も強化できるのが魅力だ。カバーチェンジ時に相手のドラゴンボールを減らす効果や体力回復もある。

PvP評価 8点/10点中
優勝の回数 1回/33回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟飯:少年期 超サイヤ人
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL17-01S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
性別
キャラクタータグ 混血サイヤ人孫一族超サイヤ人超サイヤ人2
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

262キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:50
必殺射程 決意の一撃(変身)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)コスト:50
特殊射程 力の波動
発動時、自身の気力を30回復
ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツコスト:20
- 力の波動(変身)
発動時、自身の気力を30回復
ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
お父さんが…助けてくれた! 「超サイヤ人2」に変身する
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)使用可:15カウント経過後
そして、僕に甘ったれるなと言ってた!(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
敵の気力を50減少使用可:5カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
敢然たる勇姿 場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)(発動回数2回)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
炸裂する怒り(変身) 変身時、自身に以下の効果を発動する
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
負けられない闘い 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
※効果発動後、変身後も効果は持続する
授かった力(変身) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%ずつアップ
・全アーツコストを3ずつダウン
敵の「エピソード:劇場版編」と対峙する度に、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

-
YEL孫悟飯:少年期
混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人・超サイヤ人2・劇場版編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ

孫悟飯:少年期の装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
【覚醒】オラの肩をつかめ! No.1
①基礎クリティカル 15.00%
①基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 20.00% or 20.00%
①バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ
劇場版編 & 打撃タイプ
/
【覚醒】やれるな? 悟飯 No.1
①バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ
①基礎打撃攻撃力 18.00%
①基礎射撃攻撃力 18.00%
孫一族 & 超サイヤ人
/
オラの肩をつかめ!
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
劇場版編 & 打撃タイプ
/[LEGENDS OCTOBER FES][フラグメントコレクション]
うぉああああーーっ!!!!
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%
混血サイヤ人 & 打撃タイプ
/[銀河の荒らし屋ボージャック!]
ダウンなどさせるか!!
①基礎射撃防御力 15.00%
②基礎打撃防御力 13.00%
③バトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:GRN」がいると、自身の打撃攻撃力 10.00%アップ
打撃タイプ & YEL
/[第6宇宙の戦士 キャベ]
やれるな? 悟飯
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 15.00%
③基礎射撃攻撃力 15.00%
孫一族 & 超サイヤ人
/[超完全体!パーフェクトセル]
【覚醒】はあ!!! No.1
①基礎打撃防御力 18.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎打撃攻撃力 20.00%
[劇場版編]
/[超完全体!パーフェクトセル]
【覚醒】!!! No.1
①基礎打撃防御力 15.00%
②バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力 8.00%ずつアップ
③バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃攻撃力 8.00%ずつアップ
[混血サイヤ人]
/[超完全体!パーフェクトセル]
これが界王拳だ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 12.50%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
オレはしなない!
①基礎射撃防御力 13.00%
②必殺技ダメージ 10.00%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎打撃防御力 18.00% or 18.00%
[YEL]
/[もう一つの未来!人造人間の驚異]
おめえの出番だぞ! 悟飯!
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
[孫一族]
/[カカロットォ!!!]
はあ!!!
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎打撃攻撃力 18.00%
[劇場版編]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
そりゃーーーっ!!!
①基礎打撃防御力 18.00%
②基礎射撃攻撃力 15.00%
③必殺技ダメージ 12.50%
[超サイヤ人]
/[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
今日こそは許さないぞ!
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[YEL]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]
超サイヤ人への覚醒
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 20.00%
③基礎気力回復速度 7.00%
[超サイヤ人][合体戦士]
/[原作再現「超サイヤ人 ブロリー」][フラグメントコレクション]
!!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 15.00%
③基礎打撃攻撃力 18.00%
[混血サイヤ人]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
闘いたいんです!!
①基礎打撃防御力or基礎射撃防御力 18.00%
②必殺技ダメージ&究極技ダメージ 12.50%&12.50%
③特攻:再生or基礎体力 12.50%&12.50%
[混血サイヤ人]
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]
余計なマネだぞ…
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ
[劇場版編]
/[超時空決闘]
うわあああーーーっ!!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 15.00%
③基礎射撃攻撃力or基礎打撃防御力 12.50%
[混血サイヤ人]
/[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
うそだろ…
①基礎射撃防御力 12.50%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎体力 10.00%
[劇場版編]
/[原作再現「ブロリー」]
オレをバカにしてるのか!
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[劇場版編]
/[超時空決闘][カカロットォ!!!][フラグメントコレクション]
ワクワクしてきやがった…!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 12.50%
③基礎気力回復速度 10.00%
[孫一族][超戦士]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
超えられぬ壁をみせてやろう
①基礎打撃攻撃力 20.00%
②基礎気力回復速度 10.00%
③サイヤ人特防 30.00%
[YEL]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
何処だ!出てこい!
①必殺技ダメージ 12.50%
②基礎打撃攻撃力 10.00%
③基礎射撃攻撃力 7.50%
[超サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
おとうさんを…いじめるなーっ!!!
①基礎打撃攻撃力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 15.00%
③基礎気力回復速度 5.00%
[混血サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!]
「ヤツ」の気だ…!!!
①基礎射撃攻撃力 18.00%
②基礎打撃防御力 12.00%
③基礎クリティカル 10.00%
[混血サイヤ人]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
怒れる超サイヤ人!!
①基礎打撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 12.50%
③基礎気力回復速度 5.00%
[超サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
その意味がわかるかな?
①基礎射撃攻撃力 12.50
②基礎打撃攻撃力 10.00
③基礎打撃防御力 10.00
[YEL]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
これからが本当の地獄だ…
①基礎体力 10.00%
②基礎打撃防御力 10.00%
③基礎射撃防御力 10.00%
[YEL]
/[恐怖のギニュー特戦隊]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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