公開日:2022/12/28
SPARKING ベジット ライジングバトルでイベント配布
 
    
    
   
                                            
ZENKAI覚醒
メインアビリティとアーツ情報 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
	
SPARKING ベジット ライジングバトルでイベント配布
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
 
ベジット ライジングバトルでイベント配布
ユニアビ全開放でバトル開始時、与ダメUP&被ダメカット! バトル開始から40カウント経過後には、さらに与ダメ、気力回復速度などがアップ! バトル後半から本領を発揮するキャラクターだぞ!
| ユーザー評価 | ★★★★☆ | 
| 打撃攻撃力365位 | ★★★☆☆ | 
| 射撃攻撃力532位 | ★★☆☆☆ | 
| クリティカル251位 | ★★★★☆ | 
| 体力122位 | ★★★★★ | 
| 防御力29位 | ★★★★★ | 
| ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました | 
| イベント限定 | イベントなどで無料で配布されているキャラクター | 
| 尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター | 
| 敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する | 
| ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する | 
| ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある | 
| 交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する | 
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | ベジット ライジングバトルでイベント配布 | 
| レアリティ | SPARKING | 
| ナンバー | DBL-EVT-07S | 
| 属性 | RED | 
| バトルスタイル | 防御タイプ | 
| エピソード | Z魔人ブウ編 | 
| キャラクタータグ | サイヤ人・合体戦士・ポタラ・ライジングバトル・イベント限定 | 
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される | 
ZENKAI覚醒
| - | ZENKAIアビリティ | 
|---|---|
| Ⅰ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を8%アップ ・基礎射撃攻撃力を8%アップ ・基礎打撃防御力を10%アップ ・基礎射撃防御力を10%アップ | 
| Ⅱ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を12%アップ ・基礎射撃攻撃力を12%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ | 
| Ⅲ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ | 
| Ⅳ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ | 
| - | ユニークアビリティ追加・変更 | 
|---|---|
| 今度こそちゃんと始めようぜ | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(消去不可)(回復上限は自身の体力の20%まで)※ノービスで開放 | 
| ようやく体が温まってきたぞ | バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可)※ノービスで開放 | 
| 自信家の合体戦士 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数2回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット※アデプトで開放 | 
| トップギアの力 | バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)※パワフルで開放 | 
| - | メインアビリティ | 
| お楽しみはこれからさ | 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)20カウント経過後 | 
| - | 必殺・各アーツ | 
| ビッグ・バン・かめはめ波 | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する | 
| 気の開放:命の形 | 自身の気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) 敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | 
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
![]()
| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| お楽しみはこれからさ | 自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)使用条件:20カウント経過後 | |||||||||
| 必殺射程 |  ビッグ・バン・かめはめ波 | |||||||||
|  | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄するコスト:50 | |||||||||
| - | 気の開放:命の形 | |||||||||
|   | 自身の気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除コスト:20 | |||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
|  | なしコスト:20 | |||||||||
|  | なしコスト:30 | 
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 | 
|---|---|
| 今度こそちゃんと始めようぜ | バトル開始から30カウントの間、以下の効果が発動する ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン | 
| ようやく体が温まってきたぞ | バトル開始から30カウント経過後、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ ・自身の気力回復速度を35%アップ | 
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| REDベジット | サイヤ人・合体戦士・ポタラ・ライジングバトル・イベント限定・Z魔人ブウ編 | 
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を17%アップ | 
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を20%アップ | 
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ | 
| Ⅳ(9999) 赤★7+ | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップ | 
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジット:ライジングバトルでイベント配布」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
| ビッグ・バン・かめはめ波(必殺) | ・敵に大ダメージを与える | 
| 1ターン目開始時/自身 | ・被ダメージを30%カット(2ターン) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで) | 
| 2ターン目終了時/自身 | ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可) | 
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
	 
     
 

 
 


 
 





























 
  
実は純合体戦士編成だと最後の一体として選出する機会の多いやつ。
交代封じてからウルベジブルにライジングぶち込んで心を破壊することができる
交代封じを無効化できないからね、ゴクフリは。
ベジットブルーのアビ要員
ウルベジすら落とせないクソ火力にはさすがに目を瞑ることできねぇわ
あんな旧キャラすら落とせないとかZアビのこと考慮しても使いたいとは思えねぇわ
この子は早くzenkai来て欲しい、絶対強くなる気がする。常時ドロ速に経過でドロ速ほしい
流石に今は戦闘面ではお役御免になったけどZアビ枠としては今でも活躍してくれる名脇役みたいな存在になった感じかな。間違いなくZENKAIしたらイベント産とはいえ絶対化けるぞコイツは( ̄▽ ̄;)
PvPでもイベでも優秀
ベジット様々やな
それな