2022年12月28日の更新でRISING BATTLEで入手できるイベント限定のREDベジットがZENKAI覚醒しています。いつもは超連戦バトルとミッションで入手する覚醒Zパワーですが今回は交換所での入手となります。
ベジットの覚醒Zパワーの入手方法
「ニューイヤー超時空決闘 2022-2023」「NEW YEAR ADVENTURE 2023」の交換所で入手可能です。必要な数は7,000個なのでどちらの交換所を利用しても完全に覚醒する事が可能です。
NEW YEAR ADVENTURE 2023 ※冒険の交換所 |
覚醒Zパワー×7,000 |
ニューイヤー超時空決闘 2022-2023 ※PvPの交換所 |
覚醒Zパワー×7,000 |
ベジットをZENKAI覚醒するメリット
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UL サイヤ人・超サイヤ人・合体戦士・ポタラ・周年・4周年 Z魔人ブウ編 黄超ベジット
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
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LL サイヤ人・超サイヤ人ゴッドSS・神の気・未来・合体戦士・ポタラ・2周年・周年 超未来トランクス編 2周年 青超サイヤ人ゴッドSSベジット
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
合体戦士
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LL サイヤ人・超サイヤ人・合体戦士・ポタラ・1周年・周年 Z魔人ブウ編 1周年 紫超ベジット
1588087
3092431
367887
257311
238440
180348
5435
2564
312599
209394
再生
REDベジットはキャラクター「ベジット」を強化するのに適したキャラクターです。このキャラクター以外にRED+ベジットがいないので今後の追加に期待したい。
ZENKAIアビリティ | バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Zアビリティ | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップ |
メインアビリティでの10カウントの交代禁止
やはり強力なのはメインアビリティでの10カウントの交代禁止です。狙ったキャラクターを落としやすいアビリティでしょう。バトル後半に消去不可で自身と味方にバフを付与する後半にも強いキャラクターです。
ユニアビ全開放でバトル開始時、与ダメUP&被ダメカット! バトル開始から40カウント経過後には、さらに与ダメ、気力回復速度などがアップ! バトル後半から本領を発揮するキャラクターだぞ!
– | ユニークアビリティ追加・変更 |
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今度こそちゃんと始めようぜ | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(消去不可)(回復上限は自身の体力の20%まで)※ノービスで開放 |
ようやく体が温まってきたぞ | バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可)※ノービスで開放 |
自信家の合体戦士 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット※アデプトで開放 |
トップギアの力 | バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) |
– | メインアビリティ |
お楽しみはこれからさ | 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)20カウント経過後 |
– | 必殺・各アーツ |
ビッグ・バン・かめはめ波 | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する |
気の開放:命の形 | 自身の気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) 敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |