SPARKING 超サイヤ人ゴッドSS ベジータ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力が高く射撃攻撃力はやや低い。耐久も高く気力回復や体力回復などもシンプルで使いやすく必殺や究極アーツのいずれかの与ダメージをアップする効果も魅力。交代禁止もイベントや超時空ラッシュなどで重宝するでしょう。打撃、射撃アーツを使うだけで自然に「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」に対してバフがかかるので初心者でも使いやすい。

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力12位 ★★★★★
射撃攻撃力194位 ★★★★
クリティカル310位 ★★☆☆☆
体力32位 ★★★★★
防御力33位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
週末ハッピーウィークエンドガシャ 週末3日間のSP率50%の特別なガシャでも排出
LEGENDSチケット交換 ガシャで入手できるLEGENDSチケットで交換可能なキャラクター
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
特攻 「神の気」にダメージアップ
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/11/13
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/7/20
  • '22/4/22
  • '22/4/4
  • '22/4/5
  • '22/1/18
  • '21/9/21
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/6/2
  • '21/4/20
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '20/10/22
  • '20/9/8
  • '20/8/1
  • '20/7/15
  • '20/5/16
  • '20/3/10
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/9

チーム編成サンプル

超サイヤ人ゴッドSSベジータサンプル編成

神の気 パーティー

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人ゴッドSSベジータ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL18-05S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族神の気超サイヤ人ゴッドSS未来年末年始
所持アーツ 打撃 / 射撃【気力回復】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
サイヤ人の王子ベジータ様だからだあああ!! 「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)※ノービスで開放
戦闘民族の熱き想い 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・待機カウントを1カウント短縮
・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・属性相性不利を無効化(3カウント)

自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)※ノービスで開放
偽物への怒気 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を15減少
・「気力回復速度75%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)※アデプトで開放
細胞に刻まれし強さ バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを35%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを3ダウン(30カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
きさまの誤算を教えてやろうか 究極アーツカード「ゴッドバーストラッシュ」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)25カウント経過後
ゴッドバーストラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
- 必殺・各アーツ
ファイナルフラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
超サイヤ人ブルーだ! 打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復 次に発動する自身の必殺アーツまたは究極アーツの与ダメージを20%アップ(消去不可)

アーツ情報

SPの中でもレア度が高いLEGENDS LIMITEDキャラです。究極技や必殺技に特殊な演出「Legendary Finish」があります。 究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ファイナルフラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
究極射程 ゴッドバーストラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)コスト:20
- 超サイヤ人ブルーだ!
自身の体力を15%回復
次に発動する自身の必殺アーツまたは究極アーツの与ダメージを20%アップ(消去不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
貴様の誤算を教えてやろうか 究極アーツカード「ゴッドバーストラッシュ」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
サイヤ人の王子ベジータ様だからだあああ!! 「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する

・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
戦闘民族の熱き想い 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する

・待機カウントを1カウント短縮
・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される

自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人ゴッドSSベジータを強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人ゴッドSSベジータ サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・年末年始・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を21%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ファイナルフラッシュ(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
ゴッドバーストラッシュ(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:神の気」/自身 ・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 ・与ダメージを20%アップ(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
全キャラクターリスト
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3件のコメント

  1. 使ったことがありません全開覚醒する方法を書いて欲しいです。初心者であまりわからない

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  • 強いけどほぼピン刺しや
  • ピッコロさんも魔貫光殺砲でふんばり無効だから!
  • ビーストいるからpvpつまんねぇんだよ。 ビーストとパンはまとめて死ね。 ピッコロはいる意味あんまないからどっちでもいい...
  • 死ねクソガキ 一番うざい。ビーストの百倍。
  • 身勝手いるだけで安定感高くなる
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