SPARKING 超サイヤ人ゴッドSS ベジータ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

良Zアビ
回復
特攻 神の気
敵被ダメUP
味方強化
強必殺
究極
速攻
気力回復
交代禁止
強制交代

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/5/12
  • '20/5/16
  • '20/3/10
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/9

リセマラおすすめっ!

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打撃攻撃力が高く射撃攻撃力はやや低い。耐久も高く気力回復や体力回復などもシンプルで使いやすく必殺や究極アーツのいずれかの与ダメージをアップする効果も魅力。交代禁止もイベントや超時空ラッシュなどで重宝するでしょう。打撃、射撃アーツを使うだけで自然に「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」に対してバフがかかるので初心者でも使いやすい。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 2回/40回中
最新3回での優勝 1回/3回中

共闘・マルチバトルおすすめ

超時空共闘の履歴とおすすめキャラ

「神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップの特攻、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に味方の「神の気」または「ベジータ一家」の与ダメージを10%アップ、自身の与ダメージを15%アップ、全アーツコストを3ダウンで活躍。

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL18-05S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
性別
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家神の気超サイヤ人ゴッドSS未来
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

281キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ファイナルフラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
究極射程 ゴッドバーストラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)コスト:20
- 超サイヤ人ブルーだ!
自身の体力を15%回復
次に発動する自身の必殺アーツまたは究極アーツの与ダメージを20%アップ(消去不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
貴様の誤算を教えてやろうか 究極アーツカード「ゴッドバーストラッシュ」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
サイヤ人の王子ベジータ様だからだあああ!! 「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する

・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
戦闘民族の熱き想い 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する

・待機カウントを1カウント短縮
・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される

自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)

Zアビリティ

GRNベジータ超サイヤ人ゴッドSSを強化できるZアビリティまとめ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNベジータ
サイヤ人・ベジータ一家・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を21%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

ベジータの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
【覚醒】どういうことだ… No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎気力回復速度7.50%
(3) 基礎体力7.50%
ベジータ一家 & 打撃タイプ
/
【覚醒】きさまら~~~…!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力25.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
サイヤ人 & GRN
/
【覚醒】くらえ!!No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ & 究極技ダメージ13.00% & 13.00%
ベジータ & 打撃タイプ
/
この超サイヤ人ブルーだ!
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%
(2) 究極技ダメージ15.00%
(3:選択) 「タグ:神の気」1人につき、 自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力8.00%ずつアップ
(3:選択) バトルメンバーの 「タグ:ベジータ一家」1人につき、 自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力8.00%ずつアップ
DBL18-05S & ベジータ
/[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
さっ!続きをやろうぜ!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
神の気 & サイヤ人
/[神への挑戦!破壊神ビルス]
ああ… 来なさい
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力25.00%
(3) 基礎射撃攻撃力-10.00%
神の気 & 打撃タイプ
/[神への挑戦!破壊神ビルス]
打ち勝った悟飯
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:YEL」または 「属性:RED」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
GRN & 打撃タイプ
/[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
おらあっ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
サイヤ人 & GRN
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]
【覚醒】あら? No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力21.50%
(3) 基礎射撃攻撃力21.50%
[神の気]
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]
【覚醒】カリン様 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:神の気」一人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[神の気]
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]
【覚醒】きみはここにいるんだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
[未来]
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]
父との別れ
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力-5.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
[未来]
/[超時空決闘]
倒してみせる!!
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ
[サイヤ人]
/[サイヤ人掃討作戦]
はなせカカロット!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
[サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
恐怖のあまりひとりごとか…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[未来]
/[超完全体!パーフェクトセル]
孤高の戦士!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:神の気」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
[神の気]
/[超時空決闘]
力の解放
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
[未来]
/[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一家」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
[神の気][ベジータ一家]
/[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
これが界王拳だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
バイバイ みんな…
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
オレがそんなカッコウをするのか!?
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[GRN]
/[打倒!不死身のベジータ]
必ず勝てるさ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
[サイヤ人]
/[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%
(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
あら?
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力16.50%
[神の気]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
おめえらの負けだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
いくぞ!ベジータ!!
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
[神の気]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
…セルを破壊する
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
[GRN]
/[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
カリン様
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃防御力20.00%
[神の気]
/[原作再現「ブロリー」][フラグメントコレクション]
ボクがんばります!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%
[未来]
/[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
きみはここにいるんだ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
[未来]
/[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
なかなか楽しませてくれるじゃないか
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎体力12.50%
(3) 特攻:混血サイヤ人15.00%
[人造人間17号][サイヤ人]
/[無敵の人造人間17号][フラグメントコレクション]
ベジータ王
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
[ベジータ]
/[SNSイベント配布]
どういうことだ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎気力回復速度7.50%
[ベジータ一家]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
きさまら~~~…!!!
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
[サイヤ人]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
くらえ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 必殺技ダメージ8.50%
[ベジータ]
/[恐るべき人造人間19号]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%
[サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
まるで話にならんな
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 超戦士特攻7.50%
[サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!][フラグメントコレクション]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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