公開日:2022/11/25

SPARKING ザッハ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ザッハ

特殊アーツの使用回数に応じ、味方を強化! ユニアビで常に自身の待機カウントを2カウント短縮! Zアビリティで「属性:BLU」の体力上げもできる援護キャラだ! メインストーリーやミッションを進めて獲得しよう!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力480位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力526位 ☆☆☆☆
クリティカル47位 ★★★★★
体力30位 ★★★★★
防御力579位 ☆☆☆☆
ゲームオリジナルキャラクター ストーリーの進行、イベントなどで入手できる
体力を上げるZアビリティ 「ゲームオリジナル/BLU」の体力をアップし耐久を高める
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
ザッハおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

ザッハサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ザッハ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL00-02
属性 BLU
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード ゲームオリジナル
キャラクタータグ
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
癒しの剣陣 特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を15%回復&気力を50回復
味方の能力低下・状態異常を解除
敵の能力強化&状態強化を消去使用条件:15カウント経過後
必殺射程 ソードレイ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
- 剣輪の舞
次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(重複不可)

さらに、特殊アーツカード「剣輪の舞」を使用した回数に応じて、味方に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)
2回目:「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する&「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
3回以上:体力を10%回復コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵に極出血を30%の確率で付与する。コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
内に秘めた思惑 自身の待機カウントが常に2カウント短縮

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
冷静なる魔法剣士 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・味方の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUザッハを強化できるZアビリティまとめ
BLUザッハ ・ゲームオリジナル
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を14%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を20%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ソードレイ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(3ターン)(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 ・与ダメージを15%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 ・次に発動する自身の打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを30%アップ
・範囲内の味方の気力回復速度を20アップ
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える
・敵全体に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える
ターン終了時/範囲内の味方 ・体力を1%回復
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 最強格
  • い今の環境全然みない
  • 耐久面が低いけど攻撃面は通常SPにしては強力
  • ちんお
  • やっぱりゴジ4最強
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集