公開日:2026/06/24

ジブレット参戦でオリジナルパ!完凸までのZパワーはミッションで!

編集者:OYAJI

ドラゴンボールレジェンズでは6月24日から「超サイヤ人ゴッド ジブレット」がイベントで入手できるようになっています。イベントだけでも凸は進みますが完凸には届かない。

ジブレットの追加のZパワーはミッションで入手

追加のZパワーはミッションで入手できるようだ。友情レベル2などもあるので強化しておきましょう。必殺アーツでKOなど地味にめんどうなミッションが多い。

ZメダルⅡ交換所でも入手できる

またザッハ同様にZメダルⅡにもジブレットのZパワーが追加されています。とりあえずミッションで完凸を目指して、イベント期間が過ぎてしまったら利用しましょう。

ザッハはユニークフラグメントが追加!

またザッハは固有のユニークフラグメントが実装されています。自身の強化というよりもゲームオリジナルのダメージガードアップや回復など補助が多いのが特徴です。

これでゲームオリジナルタグのパーティも組みやすくなるかな?

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ゲームオリジナル おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LL BLU
孫悟空&バーダック
親子タッグ
「属性は悟空がBLU、バーダックがGRNの反転ではないタッグ。」「体力0で不滅が発動し戦闘不能にならない!踏ん張り系上位互換。コンボ終了後に体力50%回復。被ダメージ属性相性不利無効化。」「打撃射撃アーツヒットで与ダメ20%アップ、2回目特殊カバー無効、3回目打撃与ダメ10%アップ。交代時リセット。」「悪の系譜への打撃与ダメ特攻。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能。」「ユニークゲージ最大で手札破棄無効、気力減少無効、ドラゴンボール減少無効。」「特殊アーツが範囲特殊で追撃が可能。特殊カバーも無効化。」「射撃アーマー必殺アーツは踏ん張り無効、孫悟空は特殊封印、バーダックは必殺封印。」「ユニークゲージ最大時のチェンジ時に必殺ドロー。」「どちらも打撃アーツに射撃アーマー。」
LE GRN
シャレット
「属性相性が不利な時、属性LGTに切り替え(不利なし)」「手札破棄枚数に応じて必殺の効果をランダム追加。気絶、ダメージガード貫通、回復上限付与、交代禁止」「究極に踏ん張り無効、メインアビリティ封印、待機カウント付与。」「スタートアビリティでデバフ無効化。」「踏ん張り(50%回復)」「敵がバニシングステップ時に特殊封印。」「ユニークゲージで攻防強化。」
LE RED
超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯
「LEGENDアクションと必殺に踏ん張り無効。」「特殊アーツで気力体力回復と待機カウント短縮、被ダメアップデバフ。」「タッグチェンジで気力体力回復。」「気力30以上でダメージガード30%貫通、特殊カバー無効。」「カードドロー多め。」
SP YEL
ジブレット
イベント限定(26’6/24)
「必殺ヒットで手札4枚ドロー。待機カウント付与。」「特殊アーツで最大2枚ドロー。特殊カバー無効化。」「味方がカード使用で回復、必殺ダメージアップ。味方与ダメージ最大30%アップ。」「打撃・射撃アーツヒット回数に応じて様々な効果。属性相性不利の無効化も。」
SP LGT
シャロット
「ノーマルのシャロット。LGT属性で不利属性がない」「戦闘不能なメンバーがいると与ダメージをを大きく上げる」「場に出て3カウント経過後に与ダメージが上がる」「打撃に対して特殊カバーチェンジ、必殺の追撃可」
SP BLU
ザッハ
「特殊アーツで打撃・必殺を強化。」「交代時に味方の気力体力を回復。」「戦闘不能で味方に気力回復速度アップの落ちバフ。敵へは被ダメカットマイナスのデバフ。」「ユニークフラグメントでゲームオリジナルのダメージガード強化、交代で回復追加。」

ゲームオリジナル その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ザッハ
「エピソード:ゲームオリジナル」「属性:BLU」の基礎体力最大値を14%アップZⅠ★1~ 「エピソード:ゲームオリジナル」「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップZⅡ★3~ 「エピソード:ゲームオリジナル」「属性:BLU」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ 「エピソード:ゲームオリジナル」「属性:BLU」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
SP シャロット
ZⅠ★1~ ZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
SP 孫悟空&バーダック 親子タッグ
「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」「エピソード:ゲームオリジナル」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」「エピソード:ゲームオリジナル」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップZⅣ★7
BLU&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力15%↑ ○
基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力15%↑
ZⅠ★1~
BLU&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力25%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○
基礎打撃防御力25%↑ ○基礎射撃防御力20%↑
ZⅡ★3~
BLU&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○
基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力30%↑
ZⅢ★5~
BLU&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力40%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○
基礎打撃防御力40%↑ ○基礎射撃防御力35%↑
ZⅣ★7
LE 超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯
混血サイヤ人 ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 混血サイヤ人or未来orゲームオリジナル ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ZⅡ★3~ 混血サイヤ人or未来orゲームオリジナル ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 混血サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ 混血サイヤ人or未来orゲームオリジナル ○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 混血サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力18%↑ZⅣ★7
LE シャレット
ゲームオリジナル ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ ゲームオリジナルor合体戦士or神の気 ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ZⅡ★3~ ゲームオリジナルor合体戦士or神の気 ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ ゲームオリジナル ○基礎打撃防御力15%↑ZⅢ★5~ ゲームオリジナルor合体戦士or神の気 ○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ ゲームオリジナル ○基礎打撃防御力18%↑ZⅣ★7
SP ジブレット イベント限定(26’6/24)
ゲームオリジナル ○基礎打撃攻撃力19%↑ZⅠ★1~ ゲームオリジナルorイベント限定 ○基礎打撃攻撃力22%↑ZⅡ★3~ ゲームオリジナルorイベント限定orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力29%↑ ○基礎打撃防御力29%↑ZⅢ★5~ ゲームオリジナルorイベント限定orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力33%↑ ○基礎打撃防御力33%↑ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
BLUザッハ / LGTシャロット / BLU孫悟空&バーダック親子タッグ / RED超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯 / GRNシャレット / YELジブレットイベント限定(26’6/24) /
装備可能フラグメント
BLUザッハ / LGTシャロット / BLU孫悟空&バーダック親子タッグ / RED超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯 / GRNシャレット / YELジブレットイベント限定(26’6/24) /

キャラクターの特徴

SPジブレット:イベント限定(26’6/24)

生存時、味方がカードを使用する度に自身の必殺与ダメや味方与ダメがアップするアタッカー!
アーツ攻撃を受けると敵全体にアーツコストアップや待機カウント付与など防御性能も持っているぞ!

LEシャレット

攻撃や防御において、特定条件で苦手な属性が無い「属性:LGT」に切り替わるアタッカー! また、必殺アーツで気絶や交代禁止などの強力な効果がランダムで発動するぞ! 条件を満たすと発動する効果数をアップだ!

LE超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯

タッグチェンジでLEGENDアクションと必殺アーツが強化! 強化後のLEGENDアクションは必殺カードドローなどが発動し、 必殺アーツは消去不可の踏ん張り無効が発動するぞ!

SP孫悟空&バーダック:親子タッグ

強力な防御アビリティ「不滅」が初登場! 「不滅」は、自身の体力が0になる攻撃を受けた時、1度だけ戦闘不能にならず相手の攻撃をコンボ終了まで耐えきるアビリティだ! 敵の強力な攻撃にも耐え、反撃を狙えるぞ!属性は悟空がBLU、バーダックがGRNだ!
必殺アーツヒット時、チェンジゲージ100%増加するようになったぞ! ユニアビ全解放で場に出た時、味方に戦闘不能メンバーがいると体力回復&与ダメアップ! ユニークゲージ最大なら敵の手札を1枚破棄し気力を減少するぞ!

SPシャロット

2023/05/17(UTC+9)のアップデート(最新バージョンは「4.20.0」)でメインストーリーの主人公「シャロット」のレアリティをHERO(HE)からSPARKING(SP)に昇格できるようになりました。

SPザッハ

特殊アーツの使用回数に応じ、味方を強化! ユニアビで常に自身の待機カウントを2カウント短縮! Zアビリティで「属性:BLU」の体力上げもできる援護キャラだ! メインストーリーやミッションを進めて獲得しよう!

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