公開日:2023/02/17
SPARKING シャロット
SPARKING シャロット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
シャロット
2023/05/17(UTC+9)のアップデート(最新バージョンは「4.20.0」)でメインストーリーの主人公「シャロット」のレアリティをHERO(HE)からSPARKING(SP)に昇格できるようになりました。
PvPチェックポイント
PvPで相手がシャロットを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- ノーマルのシャロット。LGT属性で不利属性がない
- 戦闘不能なメンバーがいると与ダメージをを大きく上げる
- 場に出て3カウント経過後に与ダメージが上がる
- 打撃に対して特殊カバーチェンジ、必殺の追撃可
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力416位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力393位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル239位 | ★★★★☆ |
体力41位 | ★★★★★ |
防御力410位 | ★★☆☆☆ |
ゲームオリジナルキャラクター | ストーリーの進行、イベントなどで入手できる |
体力を上げるZアビリティ | 「サイヤ人/ゲームオリジナル」の体力をアップし耐久を高める |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | シャロット |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL00-01SP |
属性 | LGT |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | ゲームオリジナル |
キャラクタータグ | サイヤ人・DBL00-01 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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戦闘民族の血 | 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージを15%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを3カウント短縮使用条件:10カウント経過後 |
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必殺射程 | ワイルドキャノン | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50 | |||||||||
- | 気の解放:攻の形 | |||||||||
打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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滾る本能の力 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・気力回復速度を70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる |
信念を抱く心 | 自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
LGTシャロット | サイヤ人・DBL00-01・ゲームオリジナル |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
|
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
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ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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