SPARKING ピッコロ YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力40位 ★★★★★
射撃攻撃力2位 ★★★★★
クリティカル211位 ★★★☆☆
体力4位 ★★★★★
防御力4位 ★★★★★

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/1/18
  • '30/1/1
  • '21/11/23
  • '21/10/26
  • '21/7/31
  • '21/8/4
  • '21/4/29
  • '21/4/6
  • '21/4/6
  • '21/2/19
  • '21/2/2
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '20/4/14

リセマラおすすめっ!

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射撃攻撃力が強く、変身後の特殊アーツでは射撃攻撃力を上げるだけでなく必殺アーツをドローでき、80%も威力を強化できる。「被ダメージカット」の効果も貫通するのでかなり強力だ。その上で必殺のドローと80%強化は2回発動できる。戦闘開始時にバディの与ダメージをカウント制限なしで上げるなど超次元共闘も意識されているようだ。

PvP評価

ピッコロサンプル編成
PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 1回/78回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ピッコロ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL22-03S
属性 YEL
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ 再生ナメック星人
所持アーツ 射撃【射撃封印】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
このオレがいっしょに行ってやる バトル開始時、以下の効果を発動する

・味方またはバディの与ダメージを20%アップ
・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)※ノービスで開放
このオレがいっしょに行ってやる(変身) 勝利への策略
変身時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する

10カウント経過後:必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
20カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
30カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
魔族の力 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)

カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)※ノービスで開放
魔族の力(変身) 魔族の底力
敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)

・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)

カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
ライバルとの共闘 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する

・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※アデプトで開放
ライバルとの共闘(変身) ライバルとの共闘
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する

・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
勝利への執念 場に出た時、以下の効果を発動する

・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※パワフルで開放
勝利への執念(変身) 勝利への執念
場に出た時、以下の効果を発動する

・自身の打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を10減少
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
- メインアビリティ
カラダがかるくなったぜ 身軽なスタイルに変身する 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)15カウント経過後
うけてみろーーっ!!(変身後) 特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を60回復 敵の手札を全て破棄する10カウント経過後
- 必殺・各アーツ
爆力魔波 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の気力を20回復 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
魔貫光殺砲(変身後) 敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。 ※突進時射撃アーマー
気の開放:命の形 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) 自身の射撃与ダメージを15%アップ(60カウント)
魔貫チャージ(変身後) 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を30回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(発動回数2回) 自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)

レベル5000フルブースト赤★7+

422キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ ZENKAIアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

YELピッコロのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

SPの中でもレア度が高いLEGENDS LIMITEDキャラです。究極技や必殺技に特殊な演出「Legendary Finish」があります。 究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 爆力魔波
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)コスト:50
必殺射程 魔貫光殺砲(変身)
敵に刺突属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を-100%する能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 気の開放:命の形
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身の射撃与ダメージを10%アップ(60カウント)コスト:15
- 魔貫チャージ(変身)
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2会)
次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(発動回数2会)
自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを50%アップコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
カラダがかるくなったぜ 身軽なスタイルに変身する
自身のバニシングゲージを100%回復使用条件:15カウント経過後
うけてみろーーーっ!!(変身) 特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
敵の手札を全て破棄する使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
このオレがいっしょに行ってやる バトル開始時、以下の効果を発動する
・味方またはバディの与ダメージを20%アップ
・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
勝利への策略(変身) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
20カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
30カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
魔族の力 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
魔族の底力(変身) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
さらに自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ
・被ダメージを20%カット
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELピッコロを強化できるZアビリティまとめ
YELピッコロ 再生・ナメック星人・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
爆力魔波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
魔貫光殺砲(変身) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)
1ターン目終了時/変身/自身 ・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
バトル開始時/自身 ・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
必殺アーツヒット時/敵 ・強出血を付与する(1ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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3件のコメント

  1. 変身での火力アップやバニシングの回復、コストダウンなど火力系が強力。

    評価: 5

キャラ評価(募集中)

  • 今回のガチャで未所持から+4まで重なった、すり抜けすぎよ…
  • ブロリーの特殊って射撃効かないんやで
  • ベジットとかゴジータなんかより余程スーパーアーマー持ってそうな図体してんのに持ってないのなこいつ
  • ぶっ壊れです
  • 平日ペニプラの男です。 いちいちうっさいです。
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