GRN+再生パーティー/緑染め ドラゴンボールレジェンズ

GRN&再生 おすすめ編成

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LL YEL
ピッコロ
「控えに戻ると自身以外の味方の回復が徐々に回復(15カウント)」「15カウント後にメインアビリティで身軽なスタイルに変身、バニシングを全回復する」「変身後の特殊アーツは必殺ドロー(2回)」「変身後からのカウント経過に応じて必殺コストダウン20、ドロー速度アップ、打撃射撃コストダウンを強化される」「変身後のメインアビリティでは特殊ドロー、敵の手札を全て破棄する」「変身後の必殺は被ダメージカット効果マイナス100%、踏ん張り無効(各3カウント)」「ユニークフラグメントではサイヤ人に特攻」
SP PUR
人造人間21号:悪
ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SP GRN
魔人ブウ
無邪気
「場に出た時に交代禁止(5カウント3回)打撃アーツを封印(3カウント)」「打撃・射撃アーツを継続するとサイヤ人特攻が最大40%まで上昇」「メインアビリティで味方の体力を25%回復」「ユニークフラグメントで体力が上がり、敵の攻撃終了後に与ダメージを上げる(2回)」
SP GRN
セル
初期形態
体力回復を持つキャラで、射撃攻撃力が高く、打撃攻撃力もそれなりに高い。Zアビリティも火力系で「人造人間」「未来」の2つに属するキャラならば射撃打撃攻撃のどちらもアップする。
SP GRN
魔人ブウ
アルティメット孫悟飯吸収
必殺ダメージをアップできたり与ダメージをアップできるスキルが多いのが特徴。必殺ダメージはライジングラッシュのダメージにも大きく関係するのでイベントのミッションなどで重宝しそう。自身が場に出たり敵が交代したりとやや緩めな条件でパワーアップできるのも初心者に使いやすいはず。
EX RED
人造人間13号

GRN&再生 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 魔人ブウ 無邪気
「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を28%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を23%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を25%アップZⅣ★7
EX 人造人間13号
「属性:RED」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を25%アップZⅠ★1~ 「属性:RED」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅡ★3~ 「属性:RED」「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を40%アップZⅢ★5~ 「属性:RED」「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を50%アップZⅣ★7
SP 人造人間21号:悪 ファイターズコラボ
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP ピッコロ
「タグ:再生」の基礎射撃防御力を24%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP セル 初期形態
「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を33%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
GRN魔人ブウ無邪気 / GRN魔人ブウアルティメット孫悟飯吸収 / RED人造人間13号 / PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / YELピッコロ / GRNセル初期形態 /
装備可能フラグメント
GRN魔人ブウ無邪気 / GRN魔人ブウアルティメット孫悟飯吸収 / RED人造人間13号 / PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / YELピッコロ / GRNセル初期形態 /

キャラクターの特徴

SP人造人間21号:悪:ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SPピッコロ

必殺アーツに踏ん張り無効効果が追加! ユニアビを全取得すれば、打撃与ダメージが射撃与ダメージ並にアップ! 敵の打撃・射撃アーツコストアップや気力減少等の効果も追加され、より強力なキャラとなったぞ!

SPセル:初期形態
体力回復を持つキャラで、射撃攻撃力が高く、打撃攻撃力もそれなりに高い。Zアビリティも火力系で「人造人間」「未来」の2つに属するキャラならば射撃打撃攻撃のどちらもアップする。
SP魔人ブウ:無邪気

メインアビリティ・ユニークアビリティにおける体力回復量がアップ! さらに、自身へのバフ効果も増え、攻撃面も強化されるぞ!

EX人造人間13号

★7まで育成するとRED・GRNの射撃&打撃攻撃を50%アップと驚異的なZアビリティとなる。メインアビリティで待機カウント敵味方で±5での場の操作、孫悟空に対する特攻などを持つ。

SP魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収
打撃タイプで打撃攻撃力に優れるが体力、打撃・射撃防御力も高い。メインアビリティでは自身の手札を破棄する事ができ手札をコントロールする事が可能。特殊アーツは相手を弾くバリヤーでバニシングステップで回避されると特殊アーツをドローし追加でき、与ダメージアップの効果もある。自身が場に出るか相手が交代すると回数に応じて与ダメアップ、ドロー速度アップ、必殺&射撃アップ、気力回復などの効果があるトリッキーなキャラ。

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