公開日:2021/08/25
SPARKING キャベ 超サイヤ人
ZENKAI覚醒
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING キャベ 超サイヤ人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
| ユーザー評価 | ★★★★★ |
| 打撃攻撃力490位 | ★★☆☆☆ |
| 射撃攻撃力367位 | ★★★☆☆ |
| クリティカル353位 | ★★★☆☆ |
| 体力144位 | ★★★★☆ |
| 防御力544位 | ★☆☆☆☆ |
| ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
| 時空ラッシュで覚醒可 | ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる |
| 体力を上げるZアビリティ | 「GRN/第6宇宙」の体力をアップし耐久を高める |
| 交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | キャベ 超サイヤ人 |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | DBL09-01S |
| 属性 | GRN |
| バトルスタイル | 援護タイプ |
| エピソード | 超破壊神シャンパ編 |
| キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人・第6宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表 |
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
| - | ZENKAIアビリティ |
|---|---|
| Ⅰ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
| Ⅱ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
| Ⅲ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
| Ⅳ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
| - | ユニークアビリティ追加・変更 |
|---|---|
| たゆまぬ努力 | 場に出た時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放 |
| 宇宙を繋ぐ絆 | 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「キャラクター:ベジータ」または「タグ:ライバル宇宙」の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) ・味方の「キャラクター:ベジータ」または「タグ:第6宇宙」の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)※で開放 |
| 目覚めるパワー | 場に出た時、自身の被ダメージを10%カット(重複不可) 敵の攻撃終了後、敵に「待機カウントを2カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)※アデプトで開放 |
| 秘めた気迫 | 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)※パワフルで開放 |
| - | メインアビリティ |
| 目覚めたプライド | 自身の体力を35%回復 自身を除く味方の体力を10%回復 味方の能力低下・状態異常を解除15カウント経過後 |
| - | 必殺・各アーツ |
| ギャリックキャノン | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) |
| 気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを25%アップ(30カウント) |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 目覚めたプライド | 自身の体力を35%回復 味方の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後 | |||||||||
| 必殺射程 | ギャリックキャノン |
|||||||||
|
|
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)コスト:50 | |||||||||
| - | 気の開放:攻の形 | |||||||||
|
味方の与ダメージを25%アップ(30カウント)コスト:20 | |||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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なしコスト:20 | |||||||||
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なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| たゆまぬ努力 | 場に出た時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
| 支援(ベジータ・第6宇宙):打攻アップ | 自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:ベジータ」と「タグ:第6宇宙」の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
|
GRNキャベ |
サイヤ人・超サイヤ人・第6宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表・超破壊神シャンパ編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を14%アップ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を18%アップ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を20%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「キャベ:超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
| ギャリックキャノン(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
| バトル経過ターンに応じて/自身 |
・1ターン目:被ダメージを20%カット ・2ターン目:射撃与ダメージを30%アップ ・3ターン目:体力を5%回復 |
ターン開始時/複数
|
・範囲内の味方の「タグ:第6宇宙」または「キャラクター:ベジータ」の与ダメージを20%アップ(1ターン) ・敵全体に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!






































ギャリックキャノン


















最高