SPARKING 超サイヤ人ゴッド ベジータ YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力63位 ★★★★★
射撃攻撃力231位 ★★☆☆☆
クリティカル5位 ★★★★★
体力176位 ★★★☆☆
防御力144位 ★★★☆☆
良Zアビ
救出系
強カバー

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/7/15
  • '30/1/1
  • '20/6/25
  • '20/4/6
  • '20/2/25
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/10/4
  • '19/9/6
  • '19/7/8
  • '19/5/23
  • '19/4/17
  • '19/3/11

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打撃攻撃力が高く体力比率が相手よりも高いと場に出た時に自身の打撃与ダメージを50%アップできる。カバーチェンジを使用すると自身の被ダメージを40%カットに加え打撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与される。カバーチェンジに慣れるまでが初心者には難しいが慣れると強いキャラ。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 5点/10点中
優勝の回数 1回/43回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人ゴッド
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL09-09S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
性別
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家神の気超サイヤ人ゴッド
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

303キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ゴッドヒートフラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
次に受ける自身の被ダメージを10%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
力の顕現 自身の打撃与ダメージを40%アップ(25カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(25カウント)使用可:5カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
最強の戦闘民族 場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
クロスアームガード カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット カバーチェンジ時、打撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与され、近距離の敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELベジータ
サイヤ人・ベジータ一家・神の気・超サイヤ人ゴッド・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
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  • ・開幕打撃90%UPは破格、味方がやられても与ダメUP ・気力50回復、射撃から打撃変換、ドロ速1UPと詰め放題な特殊が...
  • 使用率ランキングでも上位常連 かなり長く活躍しているキャラになる
  • 必殺での交代禁止や打撃でのデバフなどGT構成で活躍 PURGTの追加で危ないかもしれない
  • かなり強い性能だがレア度が高く凸育成の難易度が高い上にZENKAI覚醒が前提となってしまう
  • 交代からの回復と味方強化は優秀 再生やGT構成で長く活躍している
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