公開日:2021/01/06

SPARKING ベジータ 超サイヤ人ゴッド
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータ 超サイヤ人ゴッド

自身の打撃与ダメージアップ効果を複数持つ強力アタッカーながら、"クロスアームガード"でカバーチェンジ時の被ダメージカット!その際、打撃&射撃アーマー付与、近くの敵を遠くまで吹き飛ばすぞ!攻守で戦闘民族の力を見せつけよう!

メインアビリティを使用すると1カウント毎に徐々に体力を回復! また、ユニアビを全開放すると与ダメアップ、ドロー速度アップ、気力回復速度アップ等、コンボ力を含む打撃能力が全体的にパワーアップするぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 特殊カバーチェンジは打撃、射撃どちらにも発動、必殺追撃可
  • 敵の攻撃終了後に体力を回復しドロー速度を上げる
  • ユニークフラグメントでメインアビリティ使用後に消去不可のドロー速度アップと待機カウント短縮
  • 控えに戻ると体力と気力を回復

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

ベジータ & DBL09-09S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!]
SPARKING!! - 超サイヤ人ゴッド ベジータ (1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%(1) 基礎体力15%(1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力50%(2) 基礎射撃攻撃力50%(2) 与ダメージ30% (3) メインアビリティ使用時、自身に以下の効果を発動(3) アーツカードドロー速度1段階アップ(消去不可)、(3) 待機カウント3カウント短縮(消去不可)(3) 控えに戻る際、自身に以下の効果を発動(3) 体力10%回復(3) 気力30回復
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力109位 ★★★★★
射撃攻撃力481位 ☆☆☆☆
クリティカル9位 ★★★★★
体力122位 ★★★★
防御力278位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '24/1/12
  • '23/1/11
  • '22/10/18
  • '21/10/14
  • '21/7/22
  • '21/7/1
  • '21/4/6
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '20/11/27
  • '20/10/22
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/4/6
  • '20/2/25
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/10/4
  • '19/9/6
  • '19/7/8
  • '19/5/23
  • '19/4/17
  • '19/3/11

チーム編成サンプル

ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人ゴッド
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL09-09S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族神の気超サイヤ人ゴッド映画ドラゴンボール超ブロリー
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
最強の戦闘民族 場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(20カウント)※ノービスで開放
クロスアームカード カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
カバーチェンジ時、攻撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与され、近距離の敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ※ノービスで開放
高まる闘志 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)※アデプトで開放
紅蓮に燃ゆる勇姿 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
力の顕現 自身の打撃与ダメージを40%アップ 自身の打撃アーツコストを5ダウン(60カウント) 1カウント毎に自身の体力を徐々に回復する(30カウント)5カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ゴッドヒートフラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント)
気の開放:攻の形 次に受ける自身の被ダメージを20%カット コンボ終了まで、この効果は通用される 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
力の顕現 自身の打撃与ダメージを40%アップ(25カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(25カウント)使用条件:5カウント経過後
必殺射程 ゴッドヒートフラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
次に受ける自身の被ダメージを10%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
最強の戦闘民族 場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
クロスアームガード カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット カバーチェンジ時、打撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与され、近距離の敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELベジータ超サイヤ人ゴッドを強化できるZアビリティまとめ
YELベジータ
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッド・映画ドラゴンボール超ブロリー・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:超サイヤ人ゴッド」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ゴッドヒートフラッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以上の場合 ・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以下の場合 ・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身 ・与ダメージを10%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
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