公開日:2022/04/27

SPARKING 合体13号 人造人間
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

合体13号 人造人間

覚醒で特殊アーツヒット時、自身の気力とバニシングゲージが回復! さらに全ユニアビ開放で、場に出た時、自身の気力回復&打撃アーツカードをドロー! 耐久・打撃性能が強化されピンチの時に頼れるキャラクターだ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力92位 ★★★★★
射撃攻撃力122位 ★★★★★
クリティカル398位 ★★☆☆☆
体力126位 ★★★★★
防御力436位 ★★☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
特攻 「超サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
合体13号おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/6/21
  • '21/7/28
  • '21/3/23
  • '20/9/28
  • '20/8/18
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/2/27
  • '20/3/3
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/12/24
  • '19/11/11
  • '19/10/8

チーム編成サンプル

合体13号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 合体13号 人造人間
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL16-02S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 人造人間吸収合体戦士強大な敵映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
最凶の合体パワー 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを35%アップ
5カウント経過:気力回復速度を35%アップ
10カウント経過:与ダメージを25%アップ
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に以下の効果を発動する
・待機カウントを2カウント付与する
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※ノービスで開放
人造人間の最終兵器 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可)
・体力を15%ずつ回復
交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放
規格外のスペック 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数5回)
・気力を20回復
・被ダメージを20%カット(15カウント)※アデプトで開放
圧倒するタフネス バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
ソンゴクウ…!! 究極アーツカード「デッドリィクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を30回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント)25カウント経過後
デッドリィクラッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
- 必殺・各アーツ
フルチャージデッドリィボンバー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
スイングスロー 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復 ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
ソンゴクウ・・・!! 究極アーツカード「デッドリィクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%&気力を30回復使用条件:25カウント経過後
必殺射程 フルチャージデッドリィボンバー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に打撃被ダメージ20%アップの能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 デッドリィクラッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵を30%の確率で気絶させるコスト:20
特殊射程 スイングスロー
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
最凶の合体パワー 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・3カウント経過後:与ダメージを35%アップ
・5カウント経過後:気力回復速度を35%アップ
・10カウント経過後:与ダメージを25%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する
人造人間の最終兵器 カバーチェンジ時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを50%アップ
・気力回復速度を30%アップ
・体力を30%回復

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED合体13号人造人間を強化できるZアビリティまとめ
RED合体13号
人造人間・吸収・合体戦士・強大な敵・映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「合体13号:人造人間」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フルチャージデッドリィボンバー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
デッドリィクラッシャー(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:与ダメージを30%アップ
・2ターン目:気力回復速度を50アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・自身の必殺技ゲージを100%アップ
味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると/自身 ・体力を30%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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