公開日:2022/04/27

SPARKING 合体13号 人造人間
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

合体13号 人造人間

覚醒で特殊アーツヒット時、自身の気力とバニシングゲージが回復! さらに全ユニアビ開放で、場に出た時、自身の気力回復&打撃アーツカードをドロー! 耐久・打撃性能が強化されピンチの時に頼れるキャラクターだ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力70位 ★★★★★
射撃攻撃力106位 ★★★★★
クリティカル378位 ★★☆☆☆
体力109位 ★★★★★
防御力374位 ★★☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
特攻 「超サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
合体13号おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/6/21
  • '21/7/28
  • '21/3/23
  • '20/9/28
  • '20/8/18
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/2/27
  • '20/3/3
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/12/24
  • '19/11/11
  • '19/10/8

チーム編成サンプル

合体13号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 合体13号 人造人間
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL16-02S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 人造人間吸収合体戦士強大な敵映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
最凶の合体パワー 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを35%アップ
5カウント経過:気力回復速度を35%アップ
10カウント経過:与ダメージを25%アップ
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に以下の効果を発動する
・待機カウントを2カウント付与する
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※ノービスで開放
人造人間の最終兵器 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可)
・体力を15%ずつ回復
交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放
規格外のスペック 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数5回)
・気力を20回復
・被ダメージを20%カット(15カウント)※アデプトで開放
圧倒するタフネス バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
ソンゴクウ…!! 究極アーツカード「デッドリィクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を30回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント)25カウント経過後
デッドリィクラッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
- 必殺・各アーツ
フルチャージデッドリィボンバー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
スイングスロー 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復 ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
ソンゴクウ・・・!! 究極アーツカード「デッドリィクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%&気力を30回復使用条件:25カウント経過後
必殺射程 フルチャージデッドリィボンバー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に打撃被ダメージ20%アップの能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 デッドリィクラッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵を30%の確率で気絶させるコスト:20
特殊射程 スイングスロー
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
最凶の合体パワー 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・3カウント経過後:与ダメージを35%アップ
・5カウント経過後:気力回復速度を35%アップ
・10カウント経過後:与ダメージを25%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する
人造人間の最終兵器 カバーチェンジ時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを50%アップ
・気力回復速度を30%アップ
・体力を30%回復

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED合体13号人造人間を強化できるZアビリティまとめ
RED合体13号
人造人間・吸収・合体戦士・強大な敵・映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「合体13号:人造人間」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フルチャージデッドリィボンバー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
デッドリィクラッシャー(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:与ダメージを30%アップ
・2ターン目:気力回復速度を50アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・自身の必殺技ゲージを100%アップ
味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると/自身 ・体力を30%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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