公開日:2019/03/01
SPARKING ベジータ 超サイヤ人2
SPARKING ベジータ 超サイヤ人2
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ベジータ 超サイヤ人2
メインアビリティでの追加必殺アーツドローと1度だけ必殺ダメージをアップする効果は初心者でもイベントのチャレンジクリアなどで使いやすい。特殊アーツでは戦闘不能な味方の数だけ射撃与ダメージがアップする効果で味方全員に効果があり味方2人が戦闘不能になると特殊アーツをドローし自身の射撃与ダメージをさらに上げる。後退時にサイヤ人、混血サイヤ人の与ダメージをアップする効果も様々なメンバーで有効なので初心者にもオススメ。
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力316位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力599位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル384位 | ★★☆☆☆ |
体力623位 | ★☆☆☆☆ |
防御力661位 | ★☆☆☆☆ |
交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | ベジータ 超サイヤ人2 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL10-03S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 援護タイプ |
エピソード | 超破壊神ビルス編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人2・ベジータ一族 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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コナゴナになりやがれー! | 必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(消去不可)使用条件:20カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | ギャリック砲 | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50 | |||||||||
- | 激憤の覚醒 | |||||||||
戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、味方の射撃与ダメージをアップ 0人:射撃与ダメージを15%アップ(30カウント) 1人:射撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 2人:射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)コスト:15 | ||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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絶対に許さん! | 味方が2人戦闘不能になると、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を50%回復&気力を60回復 ・自身の打撃与ダメージを70%アップ ・自身の被ダメージを50%カット(10カウント) 場に出た時、戦闘不能な「キャラクター:ブルマ」または「タグ:ベジータ一族」1人につき、自身の気力回復速度を20%ずつアップ |
支援(サイヤ人・混血サイヤ人):与ダメージアップ | 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PURベジータ |
サイヤ人・超サイヤ人2・ベジータ一族・超破壊神ビルス編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を23%アップ& |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を35%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を37%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:超サイヤ人2」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
ギャリック砲(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/自身 |
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を20アップ(1ターン) |
ターン終了時/自身の体力が75%以下/自身 |
・特殊アクションを発動する(発動回数1回) |
特殊アクション発動時/自身 |
・体力を10%回復 ・与ダメージを50%アップ ・気力回復速度を50アップ |
ターン終了時/範囲内の味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」 |
・与ダメージを15%アップ(1ターン) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
後退時にサイヤ人と混血サイヤ人を強化できるのは使いやすそう