公開日:2025/08/12

SPARKING メタルクウラ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

メタルクウラ

何度も「再起」し強化されていく、LEGENDS LIMITED「メタルクウラ」が参戦!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力850位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力849位 ☆☆☆☆
クリティカル553位 ☆☆☆☆
体力836位 ☆☆☆☆
防御力846位 ☆☆☆☆
メタルクウラおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

メタルクウラサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター メタルクウラ
レアリティ SPARKING
ナンバー
属性 PUR
バトルスタイル
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 再生融合悪の系譜強大な敵
所持アーツ /

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○味方の待機カウント5短縮
○敵の手札全破棄

さらに、再起した回数が2回の時
○バニシングゲージ100%回復使用条件:
必殺射程 必殺
特大ダメージ(刺突属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○敵のダメージガード30%貫通(3カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)(3回)

▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵に強出血

※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 究極
特大ダメージ(爆発属性)

▼発動時
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)
○敵のダメージガード70%貫通(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力100減少

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 特殊
構え時、対象の攻撃を無効化

▼発動時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○気力70回復

▼無効化時
○体力10%回復
○バニシングゲージ100%回復(2回)
○敵の打撃・特殊・必殺カード封印(5カウント)
○敵の能力強化・状態強化を消去
○敵全体に特殊カバーチェンジ禁止(15カウント)

【対象の攻撃】
○打撃系タップアクション
○打撃アーツ
○一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:15
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ280%↑
○ダメージガード125%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○状態異常を無効

※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼打撃・射撃カード使用時
※交代時or再起時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー(1回)
○気力30回復(1回)
○ユニークゲージ20%増加(2回)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)

▼打撃・射撃アーツヒット時、ユニークゲージが最大値の時(1回)
※交代時or再起時、発動回数リセット
○必殺カードを次にドロー
○気力40回復

▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○体力10%回復
○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ20%↑(20カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(1回)
※交代時or再起時、発動回数リセット
○敵の気力5減少

▼体力30%以下の時に、敵の攻撃終了時
○能力低下を消去
○敵の気力30減少
○敵に気力回復速度50%↓(10カウント)

▼体力が0になった時(2回)
○再起(100%回復)
※敵の自爆による攻撃で体力が0になった時、戦闘不能となる
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○気力100回復
○ダメージガード30%↑(消去不可)
○必殺アーツコスト5↓(消去不可)

特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
ユニークゲージ 被ダメージタイプ
※40%溜まった状態でスタート

▼最大値になった時
○体力15%回復
○気力30回復
○与ダメージ30%↑(15カウント)(消去不可)
○ダメージガード20%↑(10カウント)
○交代時待機カウント2短縮(重複不可)
※交代時、効果リセット
○能力低下を消去
○敵に打撃・射撃アーツコスト15↑(10カウント)

※増加条件
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」

※消費条件
 最大値で必殺カード使用時に「全て消費」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURメタルクウラを強化できるZアビリティまとめ
PURメタルクウラ 再生・融合・悪の系譜・強大な敵・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
「タグ:悪の系譜」 ○基礎打撃防御力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」 ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」 ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 「タグ:悪の系譜」 ○基礎打撃攻撃力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」 ○基礎打撃防御力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 「タグ:悪の系譜」 ○基礎打撃攻撃力18%↑

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「メタルクウラ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を18%アップ&体力被回復量15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 火力が頭おかしい、あとなんか知らんけどめちゃくちゃ硬い、良い意味で頭おかしい 激怒に弱点つける、今めっちゃ刺さってるキャ...
  • ダメージガードとかいうひでー仕様の被害者 つか全キャラダメージガードに変更されたんかと思ったが別にそうでもないのな。 何...
  • 最強
  • 完凸で使ってるけど黄色がバケモンしかいないだけで全然強い
  • いつもありがとうございます! でも今回のは聞きたい情報がなく少し不満が残ってしまいました。でも、これからも頑張ってくださ...
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    7周年神龍QRコード募集