公開日:2026/02/04

SPARKING 超サイヤ人トランクス:幼年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人トランクス:幼年期

自身を強化して戦う射撃タイプのアタッカー! 打撃・射撃アーツ使用で自身の与ダメや必殺与ダメを大幅アップ! さらに打撃・射撃アーツヒットで、射撃与ダメアップや特殊カバチェン無効を発動するぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力582位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力108位 ★★★★★
クリティカル196位 ★★★★
体力570位 ☆☆☆☆
防御力246位 ★★★★
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
超サイヤ人トランクス:幼年期おすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

超サイヤ人トランクス:幼年期サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人トランクス:幼年期
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-106S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ ベジータ一族混血サイヤ人超サイヤ人キッズイベント限定
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
抜群の戦闘センス ○必殺カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○必殺与ダメージ50%↑(20カウント)(消去不可)
○全カードの封印状態を解除使用条件:15カウント経過
必殺射程 ダブルバスター
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○気力30回復
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)
○味方の待機カウント5短縮(2回)

▼ヒット時
○必殺カードを次にドロー(1回)
○敵の手札3枚破棄
○敵の気力50減少コスト:50
- 気の開放:連射の形
○射撃カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○射撃与ダメージ20%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(3カウント)
○能力低下・状態異常を消去コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:20

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ240%↑
○ダメージガード190%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑

さらに、自身以外のバトルメンバーにZ魔人ブウ編orイベント限定or混血サイヤ人が1人以上編成時
○与ダメージ40%↑
○ダメージガード10%↑
※全て消去不可
父親譲りの負けん気 ▼場に出た時
○射撃カードを次にドロー
○気力20回復
○敵全体に全アーツコスト10↑(10カウント)

▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ10%↑(消去不可)(5回)
○必殺与ダメージ10%↑(消去不可)(5回)
○必殺アーツコスト4↓(消去不可)(5回)
○味方の待機カウント1短縮(3回)
※交代時、発動回数リセット

▼打撃・射撃アーツヒット時
○射撃与ダメージ15%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(3カウント)(1回)
※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット

▼控えに戻る時
○気力20回復

さらに、味方のZ魔人ブウ編orイベント限定or混血サイヤ人
○体力5%回復
○与ダメージ30%↑(15カウント)

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○体力10%回復
○ダメージガード50%↑(3カウント)
○敵の能力強化を消去(1回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人トランクス:幼年期を強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人トランクス:幼年期 ベジータ一族・混血サイヤ人・超サイヤ人・キッズ・イベント限定・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
Z魔人ブウ編 ○基礎射撃攻撃力19%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
Z魔人ブウ編orイベント限定 ○基礎射撃攻撃力22%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
Z魔人ブウ編orイベント限定or混血サイヤ人 ○基礎射撃攻撃力29%↑ ○基礎射撃防御力29%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
Z魔人ブウ編orイベント限定or混血サイヤ人 ○基礎射撃攻撃力33%↑ ○基礎射撃防御力33%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人トランクス:幼年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
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