公開日:2025/09/17

SPARKING 四星龍 スーシンロン 3周年 GT
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

四星龍 スーシンロン 3周年 GT

ZENKAI覚醒で場に出た時のドラゴンボール数に応じて最大で与ダメ80%アップ! さらにドラゴンボールが7つだとカードを最大4枚ドロー! 攻撃を無効化する強力な特殊アーツ「バリヤー」は、次に発動する必殺与ダメをアップするように!

ユーザー評価 ★★★☆☆
打撃攻撃力37位 ★★★★★
射撃攻撃力407位 ★★☆☆☆
クリティカル111位 ★★★★★
体力149位 ★★★★
防御力42位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
バリヤー ライジングラッシュなどの一部の攻撃以外を無効化し吹き飛ばす、成功時に様々な効果
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
四星龍おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 24/3/13
  • 23/1/18
  • 22/12/6
  • 22/12/2
  • 22/10/15
  • 22/11/30
  • 22/9/14
  • 22/9/2
  • 22/8/31
  • 22/8/2
  • 22/4/1
  • 22/1/18
  • 22/1/18
  • 22/1/18
  • 21/11/23
  • 21/10/26
  • 21/7/15

チーム編成サンプル

四星龍サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 四星龍 スーシンロン 3周年 GT
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL35-04S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ 邪悪龍GT双子3周年周年
所持アーツ 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/望む所だ 【スターターアビリティ】
○与ダメージ150%↑
○ダメージガード130%↑
○気力回復速度40%↑
○ドラゴンボール保護(40カウント)
※全て消去不可

【望む所だ】
▼場に出た時
○体力10%回復
○気力30回復

さらに、ドラゴンボール1つにつき
○与ダメージ20%↑(15カウント)(上限80%)
○ダメージガード10%↑(15カウント)(上限40%)
○打撃アーツコスト1↓(15カウント)

さらに、自身以外のバトルメンバーにGTが1人以上編成時
○気力回復速度50%↑(15カウント)
○バニシングゲージ回復速度30%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)※ノービスで開放
闘いの流儀 ▼場にいるカウントに応じて
※交代時、効果リセット
【2カウント経過】
○与ダメージ30%↑(消去不可)
【4カウント経過】
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)
【7カウント経過】
○気力50回復
○打撃与ダメージ40%↑(消去不可)※ノービスで開放
6000度の脅威 ▼打撃アーツヒット時
○打撃カードを次にドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○ドラゴンボール1つ増加(1回)
○敵に被ダメージ15%↑(15カウント)
○敵に体力被回復量20%↓(15カウント)

▼敵の打撃・射撃アーツ攻撃を受けた時
○次に発動する必殺与ダメージ10%↑(上限50%)
○敵に打撃・射撃アーツ威力15%↓(20カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット※アデプトで開放
邪悪龍の底力 ▼場に出た時に、ドラゴンボールが7つの時(3回)
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○体力10%回復
○気力70回復
○ライジングラッシュの封印状態を解除

▼ライジングラッシュ発動時
○ドラゴンボール1つ増加
○属性相性不利を無効(3カウント)
○能力低下・状態異常を消去※パワフルで開放
- メインアビリティ
真っ向勝負 ○特殊カードを次にドロー ○気力50回復 ○バニシングゲージ100%回復 ○与ダメージ20%↑(20カウント) ○カードドロー速度1段階↑(10カウント) ○味方に交代禁止(5カウント) ○敵の手札全破棄 ○敵全体に交代禁止(10カウント)20カウント経過
- 必殺・各アーツ
バーストアタック 特大ダメージ(爆発属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(5カウント) ○状態異常を消去 ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚ドロー ○敵の能力強化を消去
バリヤー 敵の攻撃を無効化 ※一部の攻撃を除く ▼無効化時 ※敵が近距離の場合、追撃可能 ○必殺カードを次にドロー ○気力50回復 ○与ダメージ30%↑(15カウント) ○次に発動する必殺与ダメージ30%↑(重複不可)(消去不可) 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 必殺技アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
真っ向勝負 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
自身と敵の手札を全て破棄する
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)使用条件:20カウント経過後
必殺射程 バーストアタック
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(5カウント)
・状態異常を解除コスト:50
- バリヤー
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する
無効化時、以下の効果を発動する
・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツコスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
望む所だ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを25%カット(重複不可)

さらに、自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)

さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント)
闘いの流儀 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを20%アップ
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ
8カウント経過:気力を50回復

交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL四星龍スーシンロン 3周年 GTを強化できるZアビリティまとめ
YEL四星龍
邪悪龍・GT・双子・3周年・周年・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を10%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「四星龍:スーシンロン 3周年 GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
バーストアタック(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:GT」がいると(自身を除く)/自身 ・気力回復速度を30アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
3ターン目開始時/自身 ・気力回復速度を30アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. メインアビリティで自身と敵の交代禁止、手札破棄、バニシング回復や追撃可能なバリヤーなど初心者よりも上級者向きのキャラ。

    評価: 3

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  • チェンジコンボにカバ無効って意味ないよね?
  • 今のゴリ押し環境にKOガードが適用しすぎ何よなぁ。シャロとかUL超ベジットとかなら凸によっては耐え切れる時もあるがほぼい...
  • 確かに、今のゴリ押し火力環境には身勝手の極意あっても劣ってしまう。俺復活以外全部当てたレベルの身勝手好きなのに、、、、ま...
  • チェンジコンボエグい
  • 弱いw 見ればわかる
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