公開日:2024/11/22
SPARKING マイ 2024レジェンズフェスティバル
SPARKING マイ 2024レジェンズフェスティバル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
マイ 2024レジェンズフェスティバル
援護と射撃性能に優れたアタッカー兼サポーター!
自身の射撃アーツヒット回数に応じて、敵に強出血、毒、麻痺を一定確率で付与するぞ!
さらに控えに戻る際に味方与ダメアップ&バトル開始時に「タグ:未来」などの味方与ダメをアップ!
PvPチェックポイント
PvPで相手がマイを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- アーマー特攻の射撃で射撃アーマーに特攻150%。打撃が刺突属性。
- 究極アーツは使用時に敵のライジングラッシュを封印、ヒット時手札を全破棄。
- 特殊アーツで射撃2枚ドロー、ドロー速度アップ、特殊カバー無効化。
- 場に出た時に特殊アーツをドロー。
- 場に出た時に味方にガールズ・未来・武器持ちがいると踏ん張り無効化を自身に付与。
- 攻撃を受けると味方待機カウント短縮。
- 交代での味方与ダメージアップと体力の回復、カード1枚ドロー。
- 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。カバーチェンジ時敵にドロー速度ダウン。
- 射撃アーツヒット回数で強出血→毒→麻痺とデバフが増える。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力542位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力88位 | ★★★★★ |
クリティカル111位 | ★★★★★ |
体力327位 | ★★★☆☆ |
防御力66位 | ★★★★★ |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | マイ 2024レジェンズフェスティバル |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL77-04S |
属性 | RED |
バトルスタイル | |
エピソード | 超未来トランクス編 |
キャラクタータグ | ガールズ・未来・武器持ち |
所持アーツ | 射撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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反撃の狼煙 | 究極アーツカード「バーニングアサルト」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の属性相性不利を無効化(20カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ブラストショット | |||||||||
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敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮コスト:50 |
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究極射程 | バーニングアサルト | |||||||||
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敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)コスト:20 |
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- | 再装填 | |||||||||
自身の手札をランダムで1枚破棄し、射撃アーツカードを2枚ドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
刺突属性コスト:20 | ||||||||||
刺突属性 敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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明日への駆け引き | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を20減少(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
滅びへの抵抗 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵全体に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身の射撃アーツがヒットした回数に応じて、敵に以下の効果を発動する 2回:強出血を100%の確率で付与する 3回:毒を100%の確率で付与する 4回:麻痺を50%の確率で付与する 交代時、このヒット回数はリセットされる |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
REDマイ |
ガールズ・未来・武器持ち・超未来トランクス編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「マイ:2024レジェンズフェスティバル」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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