EXTREME ゴジータ RED赤属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力53位 ★★★★★
射撃攻撃力269位 ★★☆☆☆
クリティカル106位 ★★★★
体力120位 ★★★★
防御力81位 ★★★★

特徴のまとめ

この項目はリニューアル中です

おすすめポイント!

必殺の射撃アーマー、特殊アーツので気力回復とバニシングゲージ回復(1回のみ)と使いやすい。合体戦士への交代バフを持ち与ダメージアップと気力を回復する。バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット、攻撃終了時に自身に打撃与ダメアップ、被ダメ20%カット、ドロー速度1段階アップのバフをかける。

PvP評価 EX使用率 2位 2位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 2回/58回中
最新3回での優勝 1回/3回中
第60回超時空決闘 EX使用率2位
第59回超時空決闘 EX使用率2位

キャラ基本情報

キャラクター ゴジータ
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL24-02E
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人合体戦士フュージョン
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

351キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

REDゴジータのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 スターダストフォール
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
最後の切り札 味方の体力を20%回復&能力低下を解除
自身の与ダメージを20%アップ(60カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント)使用可:20カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
最強の融合戦士 場に出た時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・気力を20回復

自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:合体戦士」に以下の効果を与える

・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
・気力を20回復
遅れてきた最強 バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット
コンボ終了まで、この効果は適用される

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)

・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット
・アーツカードドロー速度を1段階アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDゴジータを強化できるZアビリティまとめ
REDゴジータ サイヤ人・合体戦士・フュージョン・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を21%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を25%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を35%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を40%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を40%アップ
全キャラクターリスト
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1件のコメント

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  • 特殊決まった時のアドがでかい 合体戦士の黄枠でも強いが受けが出来ないので個人的には厳しいと思うが、神の気で相手に赤がいな...
  • ぶっちゃけ黄色ベジットの完全劣化キャラ。黄色ベジットの方が数倍強いし使い勝手もいい。何のために生まれてきたんだこいつ
  • ドラゴンボールが5つ以上ないとメインアビリティを使用できないなどの変身が面白い。様々な効果が複雑で覚えるには時間がかかり...
  • 強大な敵を強化するZアビリティがあるので長く活躍できそうだが、孫一族の特攻や打撃アーツに対する特殊カバーチェンジなど特に...
  • 自動でカードをドローするので使ってみると違和感がありびっくりしたが、なれると使いやすく、序盤の火力も高い。