公開日:2019/01/10

EXTREME 人造人間18号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力639位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力214位 ★★★★
クリティカル213位 ★★★★
体力621位 ☆☆☆☆
防御力492位 ☆☆☆☆
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
人造人間18号おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

人造人間18号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間18号
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL08-05E
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z人造人間編
キャラクタータグ 人造人間ガールズ双子未来強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
フルパワーの殺意 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを35%アップ(15カウント)使用条件:
必殺射程 インフィニットバレット
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「バニシングゲージ回復速度40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
支援(人造人間17号):与ダメージアップ 自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:人造人間17号」が与ダメージを20%アップ(20カウント)
連携(人造人間):射攻アップ バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると、自身の射撃与ダメージを30%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR人造人間18号を強化できるZアビリティまとめ
PUR人造人間18号 人造人間・ガールズ・双子・未来・強大な敵・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間18号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
インフィニットバレット(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/味方の「タグ:人造人間」1人につき/自身 ・射撃与ダメージを10%ずつアップ
2ターン目終了時/自身 ・射撃与ダメージを20%アップ
全キャラクターリスト
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